작업 방식
Figma Generate Library는 한 번에 화면을 생성하는 도구가 아니라 여러 단계로 이루어진 디자인 시스템 워크플로입니다. 코드, 기존 Figma 파일, 구독 중인 라이브러리를 비교한 뒤 작성에 앞서 토큰과 컴포넌트 범위를 확정합니다. 변수와 스타일이 컴포넌트보다 먼저 만들어지므로 시각 속성을 일관된 기반에 바인딩할 수 있습니다.
소스는 장시간 작업의 상태 관리에 특히 주의를 기울입니다. 생성된 ID, 결정적 이름, 저장된 기록부 덕분에 노드를 중복 생성하지 않고 작업을 재개할 수 있습니다. 컴포넌트 작업에는 베리언트 레이아웃, 텍스트 및 불리언 속성, 아이콘 교체, 문서화가 포함됩니다. 특히 코드와 Figma가 일치하지 않을 때는 사람의 확인 단계가 워크플로의 일부이며, 스킬이 어느 시스템을 기준으로 삼을지 임의로 정하지 않습니다.
예상 결과물
- Figma 변수 컬렉션, 시맨틱 별칭, 텍스트 또는 효과 스타일
- 통제된 베리언트 세트를 갖춘 문서화된 재사용 컴포넌트
- 상태 기록부와 최종 바인딩, 네이밍, 시각 검토
브리프에서 검토까지
- 01탐색 및 범위 확정
코드와 Figma 자산을 조사하고, 라이브러리를 검색하며, 생성 전에 초기 토큰과 컴포넌트 세트를 정확히 합의합니다.
- 02기반 만들기
프리미티브 및 시맨틱 변수, 모드, 스코프, 코드 구문을 만든 뒤 타이포그래피와 효과를 만듭니다. 기반 승인을 받은 다음 페이지 구조와 기반 문서를 만들고, 컴포넌트를 시작하기 전에 별도로 승인을 받습니다.
- 03컴포넌트 단계적 구축
변수 바인딩, 속성, 문서를 갖춘 컴포넌트를 한 번에 하나씩 만듭니다. 구조와 모양을 검증하고 스크린샷을 보여 준 뒤 승인을 받고 다음 컴포넌트를 시작합니다.
- 04조정 및 감사
추측하거나 광범위하게 정리하지 않고, 기록된 ID를 사용해 네이밍, 해결되지 않은 바인딩, 선택적인 Code Connect 매핑을 검토합니다.