사용 가이드로 건너뛰기
Layout Grid작성자 Owl-Listener

Layout Grid 스킬.

관련된 페이지 레이아웃이 공유할 컬럼, 여백, 반응형 동작을 정의합니다.

  • UI 디자인
  • 반응형 레이아웃
소스 검토 · Layout GridSKILL.md
작업 UI 디자인 결과물 • 컬럼, 거터, 여백, 컨테이너 한계를 담은 브레이크포인트 표 • 컨테이너 안, 전체 너비(full-bleed), 사이드바, 카드 영역에 대한 레이아웃 규칙 • 너비 간 적응 방식을 설명하는 개발자용 노트 시작하기 전에 명시된 런타임 의존성은 없습니다. 유용한 그리드 값을 고르려면 실제 콘텐츠 제약이 필요합니다.
편집 요약 · 소스 검토일 2026-10-07 · 생성된 예시 아님

01 기능 소개

반응형 페이지 그리드 정의하기

그리드 구조, 그리드 유형, 반응형 동작, 일반적인 페이지 레이아웃 패턴을 간결하게 정리한 참고 자료입니다.

소스 기반 워크플로실행 벤치마크 아님

작업 방식

Layout Grid는 컬럼, 거터, 바깥 여백, 그리고 이것들이 뷰포트 크기에 따라 어떻게 달라지는지 같은 페이지 뼈대에 집중합니다. 유동형 컬럼, 고정 최대 너비 컨테이너, 적응형 레이아웃을 구분하므로, 그리드 명세가 데스크톱 스크린샷뿐 아니라 동작까지 설명할 수 있습니다.

소스는 간결한 가이드이며 구현 라이브러리가 아닙니다. 일반적인 컬럼 수와 브레이크포인트 예시는 출발점일 뿐입니다. 유용한 결과물은 콘텐츠에 맞춰 고른 그리드와, 전체 너비 영역, 컨테이너 안의 읽기 섹션, 사이드바, 반복 카드에 대한 명확한 지침입니다.

예상 결과물

  • 컬럼, 거터, 여백, 컨테이너 한계를 담은 브레이크포인트 표
  • 컨테이너 안, 전체 너비, 사이드바, 카드 영역에 대한 레이아웃 규칙
  • 너비 간 적응 방식을 설명하는 개발자용 노트
예시 브리프 보기

브리프에서 검토까지

  1. 01
    그리드 유형 선택

    모든 페이지에 같은 그리드가 필요하다고 가정하지 말고, 콘텐츠에 맞춰 컬럼형, 모듈형, 베이스라인, 복합 구조 중에서 고릅니다.

  2. 02
    너비 동작 지정

    컬럼이 늘어나는 구간, 컨테이너가 더 이상 커지지 않는 지점, 컬럼이나 사이드바가 아래로 재배치되거나 접히는 시점을 정의합니다.

  3. 03
    중간 너비 검토

    가장 작거나 가장 큰 기준 화면만이 아니라 브레이크포인트 전후의 전환도 확인합니다.

02 활용 상황

사용 시점

명시된 런타임 의존성은 없습니다. 유용한 그리드 값을 고르려면 실제 콘텐츠 제약이 필요합니다.

잘 맞는 경우

  • 페이지 구조 수립정렬을 공유해야 하는 화면 모음을 만들기 전에 유용합니다.
  • 레이아웃 패턴 조율본문, 카드, 비대칭 영역이 섞인 페이지에 공통 기반을 제공합니다.

확인할 한계

  • 내부 간격 토큰은 아님컴포넌트 내부의 패딩과 간격은 Spacing System의 초점입니다.
  • 브레이크포인트 테스트제안된 값은 실제 콘텐츠와 대상 환경에서 테스트해야 합니다.

준비할 입력

  • 콘텐츠 영역주요 페이지 영역과 각각의 상대적 중요도를 나열합니다.
  • 대상 뷰포트지원할 너비와 기존 컨테이너 규칙이 있다면 함께 제공합니다.
  • 레이아웃 제약고정 사이드바, 카드 최소 너비, 의도적인 전체 너비 섹션을 알려 줍니다.

03 핵심 결정

중요한 결정

  1. 동작도 그리드의 일부

    데스크톱 컬럼만 설명하는 명세는 가장 어려운 반응형 결정을 남겨 둡니다.

  2. 의도적인 예외

    그리드를 깨면 콘텐츠를 강조할 수 있지만, 우연한 정렬 오류가 아니라 의도된 것이어야 합니다.

04 예시 브리프

집중 브리프로 시도하기

아래 예시 브리프는 테스트되지 않았습니다. 사용하기 전에 스킬의 설정을 확인하세요.

설정 검토

저장소에 문서화된 설치 방법을 사용하고, 참조된 보조 파일을 함께 유지하세요. 이 항목은 실행 가능한 애플리케이션이 아니라 집중된 디자인 방법을 설명합니다.

업스트림 소스 파일
https://github.com/Owl-Listener/designer-skills/blob/9a6930cf84a822eb458624bd11c61aac5bbdf224/ui-design/skills/layout-grid/SKILL.md

명시된 런타임 의존성은 없습니다. 유용한 그리드 값을 고르려면 실제 콘텐츠 제약이 필요합니다.

하나의 결과물로 시작

스킬을 실행하기 전에 이 브리프의 범위, 소스 자료, 제약을 상황에 맞게 조정하세요.

예시 브리프
layout-grid를 사용해 섹션 사이드바, 본문, 선택적 목차가 있는 문서 페이지를 명세하세요. 컬럼 수, 거터, 여백, 최대 너비, 접힘 동작을 정의하세요. 데스크톱과 모바일 사이에서 어떻게 달라지는지 설명하고, 읽기 너비를 바깥 페이지 그리드와 분리하세요.

결과 점검

실제 출력물을 다음의 관찰 가능한 기준과 비교해 확인하세요.

  • 각 대상 너비에 명시적인 여백과 거터 규칙이 있다.
  • 사이드바 접힘이 암시되지 않고 설명되어 있다.
  • 의도적인 그리드 예외가 명시되어 있다.

OpenDesign은 코딩 에이전트를 위한 로컬 디자인 작업 공간을 제공합니다. 이 목록은 스킬이 번들로 포함되어 있다거나 외부 도구, 자격 증명, 소프트웨어 의존성이 포함되어 있다는 뜻이 아닙니다.

05 출처 및 라이선스

소스 및 라이선스

이 페이지는 아래에 링크된 고정된 소스 리비전을 설명합니다. 업스트림의 동작과 요구 사항은 바뀔 수 있습니다.

소스 소유자
Owl-Listener
라이선스
MIT
검토한 스냅샷
2026-10-07 · 9a6930cf84a8
편집 소스 요약
그리드 구조, 그리드 유형, 반응형 동작, 일반적인 페이지 레이아웃 패턴을 간결하게 정리한 참고 자료입니다.

링크된 소스를 바탕으로 OpenDesign이 작성한 원본 요약입니다. 저장소 스타 수는 특정 시점의 인기 지표이며 스킬 사용량이나 품질 점수가 아닙니다.

06 시작 전 질문

시작 전 질문

12컬럼 데스크톱 그리드가 필수인가요?

아니요. 소스에는 일반적인 컬럼 수와 여러 그리드 유형이 나열되어 있으며, 선택은 콘텐츠에 따라 정해야 합니다.

CSS를 출력하나요?

소스는 문서화된 그리드 명세를 요구하지만, 특정 CSS 프레임워크나 코드 결과물을 의무로 정하지는 않습니다.

반응형 디자인과는 어떻게 다른가요?

이 스킬은 구조적 그리드에 집중합니다. 더 넓은 반응형 결정에는 콘텐츠 우선순위, 컨트롤, 기기 간 인터랙션이 포함됩니다.

OpenDesign

다음 디자인 반복을 위한 공간을 마련하세요.

브리프, 소스 자료, 디자인 작업을 로컬 작업 공간에 함께 보관하세요. 워크플로에 추가하기 전에 스킬 자체의 설정을 확인하세요.

업스트림 소스 파일
https://github.com/Owl-Listener/designer-skills/blob/9a6930cf84a822eb458624bd11c61aac5bbdf224/ui-design/skills/layout-grid/SKILL.md