İstemi Kullanın
Proje Gereksiniminizi Ekleyin
Bağlamınızı aşağıya ekleyin. İstemi kopyaladığınızda veya indirdiğinizde bu bilgiler de eklenecektir.
[PROJECT] ve [AUDIENCE] için açık başlangıç, etkin ve tamamlanmış durumlara ve okunabilir bir prefers-reduced-motion alternatifine sahip bir HTML/CSS/JavaScript etkileşim çalışması oluşturun. Görev: Modal İletişim Kutusu Geçişi.
Gerekli içerik ve yapı
Dikkati göreve odaklayan sakin bir katman ve iletişim kutusu giriş animasyonu tasarlayın.
Adlar, tarihler, rakamlar, iddialar ve hedefler için kaynak olarak [APPROVED_CONTENT] kullanın. Herhangi bir şeyi ikame etmeden önce eksik girdileri listeleyin. Gösterim gerekiyorsa içeriğini kurgusal olarak etiketleyin. Müşteri alıntıları, sıralamalar, iş ortağı logoları veya ürün yetenekleri uydurmayın.
Tasarım yönü
[BRAND_RULES] ile projede önceden seçilmiş tasarım sistemini kullanın. Bir sistem belirtilmemişse şu yönden başlayın: beyaz, kömür siyahı ve canlı yeşil vurgular; açıkça etiketlenmiş başlangıç, geçiş ve bitiş durumları. Tipografi, aralık ve renk rollerinde tutarlılığı koruyun. Dekoratif öğeler yerine göreve öncelik verin ve birbiriyle ilgisiz kartlardan oluşan sıradan bir koleksiyondan kaçının.
İçerik hazırlığı
Açılma tetikleyicisini, iletişim kutusunun amacını, başlangıç odağını, kapatma kurallarını ve kaydedilmemiş değişiklikleri tanımlayın. Modalın eylemini, yalnızca onu açma eyleminden ayrı tutun.
Düzen ve davranış
Başlık ve kapatma kontrolü hemen kullanılabilir olacak şekilde sakin bir katman ve kısa bir giriş animasyonu kullanın. Görsel geçişi eksiksiz bir odak yönetimi davranışıyla eşleştirin.
Göreve özel kabul kontrolü
- Odağı uygun şekilde modal içinde tutun, kapatıldığında geri yükleyin ve azaltılmış hareket tercihine uyun.
- Farklı tetikleyicilerden açın, Escape tuşuna basın ve metin girdikten sonra kapatın.
- Odak uygun şekilde geri dönmeli; azaltılmış hareket tercihi katmanı veya klavye odağının modal içinde tutulmasını bozmamalıdır.
Uygulama ve inceleme
Metni düzenlenebilir tutun. Anlamsal yapı, açıklayıcı kontroller, görünür klavye odağı ve uygun boş/hata durumları kullanın. Dar ve geniş düzenleri kontrol edin. Azaltılmış hareket tercihlerini dikkate alın. Mevcut proje çerçevesini ve bağımlılıklarını koruyun; teknoloji yığınını haber vermeden değiştirmeyin. Düzenlenebilir dosyaları teslim edin ve tamamlanmamış davranışları veya desteklenmeyen girdileri açıklayın. Ek özellikler önermeden önce bu görevi özel olarak inceleyin.
Tüm bilgileri ve eylemleri animasyon olmadan da erişilebilir kılın. Uygun olduğunda duraklatma veya kapatma seçeneği sunun. Tetikleyicileri ve geçişleri belgeleyin; gerçek ilerlemenin yerine dekoratif bir zamanlayıcı kullanmayın.
Referans eki ve yeniden oluşturma hedefi
Bu istemin indirme paketindeki reference.webp dosyasını, bu istemle birlikte OpenDesign'a ekleyin. Benzer kompozisyon ve hiyerarşiye sahip, düzenlenebilir bir sonuç oluşturun; referans görselin tamamını bitmiş arayüz olarak gömmeyin. Kurgusal örnek etiketlerle çelişmesi durumunda onaylanmış proje içeriğini ve marka kurallarını koruyun. Görsel eksikse veya okunamıyorsa görsel doğruluk iddiasında bulunmak yerine dosyayı isteyin.
Referans kompozisyonu ve içeriği
Ekli reference.webp dosyasını Modal İletişim Kutusu Geçişi için görsel referans olarak kullanın. Oluşturmaya başlamadan önce ana bölgeleri yukarıdan aşağıya; göreli genişlik ve yüksekliklerini, hizalamayı, aralıkları, tipografi hiyerarşisini, yüzey renklerini, kenarlıkları, görselleri ve tekrarlanan bileşenleri belirleyin. Genel bir şablon kullanmak yerine bu ilişkileri koruyun. Gerekli görev içeriği: Dikkati göreve odaklayan sakin bir katman ve iletişim kutusu giriş animasyonu tasarlayın. Görseli düzenlenebilir öğelere dönüştürürken göreve özel şu yerleşim yönergelerini kullanın: Başlık ve kapatma kontrolü hemen kullanılabilir olacak şekilde sakin bir katman ve kısa bir giriş animasyonu kullanın. Görsel geçişi eksiksiz bir odak yönetimi davranışıyla eşleştirin.
Örnek proje gereksinimindeki görsel yön
beyaz, kömür siyahı ve canlı yeşil vurgular; açıkça etiketlenmiş başlangıç, geçiş ve bitiş durumları.
Etkileşim özellikleri
Referans statik bir konsepttir: aşağıdaki davranış, uygulanması gereken bir gereksinimdir; görselin hâlihazırda çalıştığının kanıtı değildir. Özelleştirilmiş istemi çalışma projenize kopyalayın. Temel görevle başlayın: Dikkati göreve odaklayan sakin bir katman ve iletişim kutusu giriş animasyonu tasarlayın. Odağı uygun şekilde modal içinde tutun, kapatıldığında geri yükleyin ve azaltılmış hareket tercihine uyun. Görünen her kontrol için tetikleyicisini, etkilediği durumu ve geri bildirimini belirtin; yerel değişiklikleri ilgili görünümler arasında tutarlı durumla uygulayın. Arama ve filtrelerin gerçek sonuçlar vermesini, seçim kontrollerinin açık bir etkin duruma sahip olmasını ve kaydetme eylemlerinin uygun olduğunda görünür beklemede/başarılı/başarısız geri bildirimi sunmasını sağlayın. İlgisiz iş akışları eklemeyin. Gezinme için uygun bağlantılar, eylemler için düğmeler ve simge kontrolleri için erişilebilir adlar kullanın. Yalnızca yerel bir demo değiştiğinde arka uç işleminin başarılı olduğunu ima etmeyin.
Görsel karşılaştırma ve teslim
- Sonucu ekli görselle eşleşen oranlarda karşılaştırın. Dekoratif ayrıntıları iyileştirmeden önce ana bölgelerin yerleşimini, göreli görsel boyutlarını, satır sonlarını, boşlukları, tipografi hiyerarşisini, kontrastı, etkin durumları ve içerik yoğunluğunu inceleyin.
- Ardından masaüstü metnini küçük etiketlere sıkıştırmadan dar düzeni test edin.
- Logoları, fotoğrafları ve simgeleri ayrı varlıklar olarak; anlamlı tüm etiketleri ise düzenlenebilir tutun. Kullanılamayan yazı tiplerini/varlıkları ve bilinçli sapmaları listeleyin. Çalışan dosyalarla birlikte uygulanan davranışların ve kalan entegrasyonların kısa bir açıklamasını sunun; yalnızca isteme dayanarak piksel düzeyinde aynı sonuç vadetmeyin.
İstemi + Görseli İndir
Eksiksiz istemi ve tam boyutlu referans görselini içerir. Düzeni yönlendirmek için ikisini de OpenDesign'a ekleyin.
Modal İletişim Kutusu Geçişi Tasarım İstemi Nasıl Yazılır?
Dikkati göreve odaklayan sakin bir katman ve iletişim kutusu giriş animasyonu tasarlamak için bu modal iletişim kutusu geçişi tasarım istemini kullanın.
Referans, yapay zekâ tarafından oluşturulmuş bir konsepttir. Aşağıdaki talimatlar neyin oluşturulacağını ve test edileceğini açıklar; görsel, çalışan bir davranışı göstermez.
Odağın İletişim Kutusunu Takip Etmesini Sağlayın
Bir modal geçişi, klavye kullanıcılarını katmanın arkasında bırakmadan odaklanmış bir görevi desteklemelidir.
Açılma ve kapanma davranışı, animasyonla birlikte istemde yer almalıdır. Başlık ve kapatma kontrolü hemen kullanılabilir olacak şekilde sakin bir katman ve kısa bir giriş animasyonu kullanın. Görsel geçişi eksiksiz bir odak yönetimi davranışıyla eşleştirin.
İstemden
Başlık ve kapatma kontrolü hemen kullanılabilir olacak şekilde sakin bir katman ve kısa bir giriş animasyonu kullanın.
Kendinize Uyarlayın
[DIALOG] öğesini ölçülü bir geçişle açın, odağı içine taşıyın ve etkinken klavye gezinmesini içeride tutun. Kapatıldığında odağı geri yükleyin ve azaltılmış hareket tercihine uyun.
Modal İletişim Kutusu Geçişi İçeriğini Hazırlayın
Geçiş paneli, alttaki liste görünür kalırken proje formunu bir katman içinde gösterir. Zorunlu alanları tanımlayın ve iletişim kutusu etkinken arka planla etkileşimi engelleyin.
Açılma tetikleyicisini, iletişim kutusunun amacını, başlangıç odağını, kapatma kurallarını ve kaydedilmemiş değişiklikleri tanımlayın. Modalın eylemini, yalnızca onu açma eyleminden ayrı tutun.
İstemden
Dikkati göreve odaklayan sakin bir katman ve iletişim kutusu giriş animasyonu tasarlayın.
Kendinize Uyarlayın
[PROJECT] için bu modal iletişim kutusu geçişinin kaynağı olarak [APPROVED_CONTENT] kullanın. Açılma tetikleyicisini, iletişim kutusunun amacını, başlangıç odağını, kapatma kurallarını ve kaydedilmemiş değişiklikleri tanımlayın. Modalın eylemini, yalnızca onu açma eyleminden ayrı tutun. Eksik girdileri tanıtım içeriğiyle değiştirmeden önce belirleyin.
Klavyeyle Kapatın
Son panel, tetikleyici çerçevelenmiş ve yeni bir proje görünür durumdayken proje listesine döner. Gösterilen tamamlanma sırasının otomatik olduğunu varsaymak yerine Escape tuşunu, iptal işlemini, gönderim geri bildirimini ve odağın geri yüklenmesini test edin.
Escape veya belirlenen kapatma eylemi, odağı öngörülebilir biçimde geri getirmelidir. Azaltılmış hareket modu, gereksiz bir animasyonu beklemeden aynı görev akışını korumalıdır. Farklı tetikleyicilerden açın, Escape tuşuna basın ve metin girdikten sonra kapatın. Odak uygun şekilde geri dönmeli; azaltılmış hareket tercihi katmanı veya klavye odağının modal içinde tutulmasını bozmamalıdır.
İstemden
Odağı uygun şekilde modal içinde tutun, kapatıldığında geri yükleyin ve azaltılmış hareket tercihine uyun.
Kendinize Uyarlayın
Modal iletişim kutusu geçişini şu gereksinime göre inceleyin: Odağı uygun şekilde sınırlandırın, kapatıldığında geri yükleyin ve azaltılmış hareket tercihini dikkate alın. Farklı tetikleyicilerden açın, Escape tuşuna basın ve metin girdikten sonra kapatın. Odak uygun şekilde geri dönmeli; azaltılmış hareket, katmanı veya klavye odağı sınırlamasını bozmamalıdır. Onaylanmış içeriği koruyun ve yalnızca bu kontrolden geçemeyen kısımları düzeltin.
Modal İletişim Kutusu Geçişi Sonucunuzu İnceleyin
Önizleme statik bir görsel taslaktır. Çalışan animasyonu, ölçülmüş performansı veya erişilebilirliği göstermez. Uygulanan etkileşimi ve azaltılmış hareket seçeneğini test edin.
- Farklı tetikleyicilerden açın, Escape tuşuna basın ve metin girdikten sonra kapatın. Odak uygun şekilde geri dönmeli; azaltılmış hareket tercihi katmanı veya klavye odağının modal içinde tutulmasını bozmamalıdır.
Takip İstemi
Bunu ilk sonuçtan sonra kullanın. Düzeltmeyi bu görevin en önemli bölümüne odaklar.
Mevcut modal iletişim kutusu geçişini iyileştirin. Farklı tetikleyicilerden açın, Escape tuşuna basın ve metin girdikten sonra kapatın. Odak uygun şekilde geri dönmeli; azaltılmış hareket tercihi katmanı veya klavye odağının modal içinde tutulmasını bozmamalıdır. Onaylanmış içeriği ve görsel yönü koruyun; yalnızca bu sorunları çözmek için gereken bölümleri değiştirin.
