動態圖形靠腳本產生,不靠時間軸
描述你想要的那一刻——標題揭示、資料動畫、logo 片尾。Open Design 用你的品牌系統組合動畫幀並算繪成影片,不需要動態圖形套件。
一句話
Open Design 把腳本變成貼合品牌的動畫幀,由 agent 算繪成短影片——從 HTML 組合、在儲存庫裡做版本控管、不用學時間軸編輯器。
用 Open Design 做動效的流程
- 01
描述那一刻
說清要發生什麼——「一個故障感標題化解成我們的 logo,然後一張結尾卡」。agent 載入動效 skill,產出動畫幀而不是靜態圖。
- 02
套用品牌與動效風格
Open Design 提供幀範本——電影感漏光、故障標題、logo 片尾——並套用你的顏色和字體,讓動效看起來是刻意為之、貼合品牌。
- 03
把幀算繪成影片
幀在 HTML 裡組合並算繪成影片,時序和版面精確可重現——不用在時間軸上手動打關鍵幀。
- 04
迭代並匯出
靠跟 agent 對話來改——「放慢標題揭示、加一行字幕」。匯出短影片用於社群或產品。原始檔留在你的專案裡。
你能做出哪些動效
深紅地平線科幻電影序列
科幻電影《深紅地平線》的完整9鏡頭電影視訊序列,涵蓋從火箭發射到火星上詭異外星人遭遇的所有場景。
3D動畫男孩搭建Lego
3D動畫風格的多鏡頭影片提示,描繪男孩在房間中仔細組裝Lego積木,帶有縮時攝影效果。
真人版動漫改編:水之呼吸與雷之呼吸對決
生成動漫風格真人對決場景的詳細提示詞,呈現「水之呼吸」(藍色水龍)與「雷之呼吸」(金色閃電)的 15 秒戰鬥畫面。
Seedance 2 電影級街頭賽車序列
為 Seedance 2 設計的多鏡頭提示詞,生成夜間電影級街頭賽車場景,聚焦駕駛專注度、動態鏡頭運動和爆發式加速效果。
古印度王國FPV影片
快節奏FPV無人機風格的電影化提示詞,描繪神秘的印度王國、寺廟和叢林場景。
賽博龐克遊戲預告片腳本
生成賽博龐克遊戲預告片的詳細影片提示詞,包含角色設計、UI動畫和從白色虛空到貧民窟的環境轉場。
豪華超跑電影敘事
適用於 Seedance 2.0 的多鏡頭電影提示詞,包含時尚男士、杜賓犬和復古超跑,場景設定在霧氣瀰漫的山區。
電影級龍與人互動與飛行
分鏡腳本風格的影片提示詞,展現女性與龍的情感互動及電影級飛行場景。
電影風格吸血鬼巷戰打鬥場景
用於短片場景的綜合動作提示詞,包含霓虹燈照明巷弄中的動態鏡頭運動和高速格鬥。
用 Open Design 做動效 vs. 老方法
| 你需要什麼 | 用 Open Design | After Effects / 動效套件 |
|---|---|---|
| 從腳本到動畫幀 | ●一句話,agent 組合整段序列 | 在時間軸上一個個手打關鍵幀 |
| 保持貼合品牌 | ●幀範本 + 你的顏色和字體 | 每個專案重建品牌樣式 |
| 精確可重現的時序 | ●在 HTML 裡組合、確定性算繪 | 手動拖拉,難以重現 |
| 匯出用於社群 | ●短影片算繪成片 | 匯出預設和編碼格式折騰 |
| 審查與版本控管 | ●幀原始檔在儲存庫裡,可 diff | 二進位專案檔,無法真正 diff |
| 成本與綁定 | ●開源、自帶金鑰、本機執行 | 昂貴套件、陡峭學習曲線 |
下面是從 prompt 算繪出的真實動畫幀和短片。挑一個接近你想法的,描述動效。
影片常見問題
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01 需要 After Effects 或動效套件嗎?
不需要。Open Design 在你的編碼 agent 裡用 HTML 組合動畫幀並算繪成影片。沒有時間軸編輯器要學或要授權。
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02 這適合做什麼影片?
短影片動效——標題卡、資料動畫、logo 片尾、社群短片。它為品牌和產品動效而生,不是做長片剪輯。
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03 時序可重現嗎?
可以。因為幀是用程式碼組合、確定性算繪的,每次結果一致,還能用一句 prompt 精確調整。
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04 可以用哪些 agent?
Claude Code、Codex、Cursor Agent、Gemini CLI 等第一方轉接器,自帶 provider 金鑰。
今晚就把下一個想法做成動效
給儲存庫點個 star、裝上 Open Design,把一份腳本變成動效——在你本來就用的 agent 裡。