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使用情境 · 原型

以一句話的速度做原型

把腦中的流程描述出來,讓 agent 拼出真實可點擊的原型——多個畫面、統一樣式、可互動——直接算繪成 HTML,能開啟、能分享、能交給工程。

編輯風插畫:一隻手畫出線框,線框變成可點擊的多畫面應用程式原型

一句話

Open Design 是你正在用的編碼 agent 的設計層。對原型來說,就是在一次對話裡從一段想法走到可導覽、有樣式的原型——不用設計工具、不用匯出、沒有交接斷層。

用 Open Design 做原型的流程

  1. 01

    描述流程

    用白話告訴 agent 你要做什麼——「一個導引流程,含歡迎頁、方案選擇頁和確認頁」。Open Design 會載入原型 skill,讓 agent 知道要產出多個畫面,而不是單頁。

  2. 02

    產生帶樣式的畫面

    agent 套用 Open Design 的設計系統和原型範本,每個畫面共用字體、間距和元件,而不是看起來像草稿。你得到的是一套連貫的畫面,不是互不相干的 mockup。

  3. 03

    接上互動

    按鈕能跳轉、分頁能切換、彈窗能開啟。原型算繪成自包含的 HTML,在任何瀏覽器裡都像真東西一樣運作——檢視它不需要任何原型工具帳號。

  4. 04

    迭代並交付

    靠跟 agent 對話來改——「把方案選擇頁改成三欄版面」。因為產物就在你的專案裡,設計和最終程式碼共用同一份事實來源,弭平了設計到工程的交接斷層。

你能做出哪些原型

用 Open Design 做原型 vs. 老方法

你需要什麼 用 Open Design 傳統原型工具
從想法到第一個畫面 在你本來就開著的 agent 裡一句話 開啟另一個工具、新建檔案、手動拖框
多個相互連結的畫面 成套產生,共用樣式、導覽可用 每個畫面手動繪製並手動連線
一致的視覺系統 從可重複使用的設計系統裡取,由 agent 套用 每個檔案重做一遍,或純靠手維護
可分享的成果 自包含 HTML——任何瀏覽器都能開啟,不需帳號 檢視者要佔一個席位或要廠商工具的分享連結
通往真實程式碼的路徑 產物在你的儲存庫裡,設計與程式碼同源 一次交接之後從零重建
成本與綁定 開源、自帶金鑰、本機執行 按席位訂閱、廠商代管、匯出受限

下面每一個都是從一句 prompt 開始、算繪成可點擊產物的。挑一個跟你想法接近的範本,描述你的改法,agent 幫你改。

瀏覽原型範本 →

原型常見問題

  1. 01 用 Open Design 做原型需要 Figma 這類設計工具嗎?

    不需要。Open Design 在你的編碼 agent 裡執行,把原型算繪成 HTML。你用語言描述流程,agent 產出畫面。沒有額外的畫布工具要學或要付費。

  2. 02 產出的是可互動原型還是靜態 mockup?

    可互動。導覽、分頁、彈窗都能用,因為輸出是真實的 HTML 和 CSS。你能在任何瀏覽器裡像使用者一樣點擊體驗。

  3. 03 可以用哪些 agent?

    Open Design 支援 Claude Code、Codex、Cursor Agent、Gemini CLI 等十多個第一方轉接器。你自帶 provider 金鑰,沒有任何東西替你代管。

  4. 04 原型能變成真正的產品嗎?

    這正是重點。產物就在你的專案裡,同一套設計系統和元件會帶進正式環境程式碼,而不是交接後被丟棄。

今晚就把下一個想法做成原型

給儲存庫點個 star、裝上 Open Design,在你本來就用的 agent 裡,把下一個「要是……」變成能點擊的東西。

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