Alternative · Figma Make
Beste Figma Make Alternative für Design.
Open Design ist die quelloffene, Local-First-Alternative zu Figma Make — dein Coding-Agent, dein Schlüssel, deine Dateien und ein portables Designsystem, das du in deinem Repo behältst, ohne Figma-Cloud-Lock-in und ohne Credit-Zähler.
Figma Make ist Figmas Prompt-to-App-Tool (figma.com/make): Du beschreibst eine App — oder hängst ein bestehendes Figma-Frame als Source of Truth an — und es generiert eine lauffähige, interaktive React + TypeScript Web-App, die du auf der Figma-Canvas per Chat, Point-and-Edit und Point-and-Prompt verfeinerst. Es erreichte allgemeine Verfügbarkeit am 24. Juli 2025, wird von Anthropics Claude Sonnet angetrieben und kann ein Supabase-Backend (Auth, Postgres, Speicher) verdrahten, wenn dein Prompt es erfordert. Für Designer, die bereits in Figma leben, ist es der kürzeste Weg von einem Frame zu etwas Anklickbarem und Veröffentlichbarem.
Der Haken ist, wo all das lebt. Figma Make läuft nur in der gehosteten Cloud von Figma, das Erstellen erfordert einen kostenpflichtigen Full Seat, und jede sinnvolle Aktion verbraucht KI-Credits, die sich monatlich zurücksetzen und nicht übertragen werden — eine vollständige App-Generierung kann 100+ Credits kosten, und ein Undo erstattet sie nie zurück. Diese Seite vergleicht speziell Figma Make — nicht ganz Figma (siehe dafür den Vergleich Open Design vs. Figma) — mit Open Design, einem quelloffenen (Apache-2.0), Local-First Design-Agent, den du mit deinem eigenen Coding-Agent steuerst. Wir würdigen, was Figma Make wirklich gut macht, und sind konkret darin, wo sein Cloud-only-, Seat-gebundenes, Credit-getaktetes Modell Teams dazu bringt, sich woanders umzusehen.
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Was Figma Make ist
Figma Make ist das KI-Subprodukt innerhalb von Figma (figma.com/make), GA seit dem 24. Juli 2025 und angetrieben von Claude Sonnet — kein eigenständiger App-Builder. Du schreibst einen Prompt oder hängst ein echtes Figma-Design/-Frame an, und es generiert eine lauffähige React/TSX-App, die in der Sandbox-Laufzeit von Figma gerendert wird. Du iterierst auf die Figma-Art: per Chat das Verhalten ändern, ein Element anklicken und nur gegen dieses Element prompten oder von Hand auf der Canvas bearbeiten. Wenn ein Prompt Daten impliziert, bietet es an, ein Supabase-Backend hinzuzufügen — E-Mail/Passwort- und Magic-Link-Auth, Social-Login, eine Postgres-Datenbank, Dateispeicher, Edge Functions — verbunden über dein eigenes Supabase-Projekt.
Der Output ist nur React + TypeScript — kein Vue, Svelte oder andere Frameworks. Du kannst den Code mitnehmen (ein ZIP herunterladen oder in ein GitHub-Repo pushen) und veröffentlichen, ohne Figma zu verlassen: als Team-Template, als passwortgeschützte interne URL oder als öffentliches Deploy. Dieselbe Engine speist Figma Sites über „Code Layers“ — zeichne ein Code Layer auf der Canvas (das Make-Tool, Shortcut E) und Make füllt es mit React, das du bearbeiten oder mit npm-Paketen erweitern kannst.
Kommerziell sitzt Make auf Figmas Seat + Credit-Modell. Das Erstellen erfordert einen kostenpflichtigen Full Seat (Dev- und Collab-Seats erhalten nur Testzugang), und die KI-Nutzung ist getaktet: Eine Schriftartänderung kann 30+ Credits kosten und eine vollständige App-Generierung 100+, gegen ein monatliches Kontingent, das nicht übertragen wird. Seit dem 18. März 2026 werden diese Credit-Limits auf Seat-Ebene durchgesetzt, mit Pay-as-you-go-Überschreitung von etwa $0.03/credit. Diese Seite dreht sich speziell um Figma Make; für einen vollständigen Wechsel weg vom Design-Tool Figma siehe den Vergleich Open Design vs. Figma.
- Wo es läuft: nur in der gehosteten Cloud von Figma — kein lokaler Modus, kein Self-Hosting, keine On-Premise-Option
- Was du brauchst: einen kostenpflichtigen Figma Full Seat zum Erstellen; Teammitglieder brauchen einen Seat, um die App zu öffnen und auszuführen
- Was es ausgibt: React + TSX, exportierbar als ZIP oder zu GitHub; Backend ist nur Supabase
- Was es kostet: Full Seat (~$16–$90/user/mo) plus KI-Credits — 500–4.250/mo, monatlich zurückgesetzt, keine Übertragung, Undo erstattet nicht zurück
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Open Design vs. Figma Make, Funktion für Funktion
| Funktion | Open Design | Figma Make |
|---|---|---|
| Lizenz | Apache-2.0, vollständiger Quellcode auf GitHub | Proprietär / Closed Source |
| Wo es läuft | Local-First, dein Rechner & Repo | Nur in der gehosteten Cloud von Figma (Sandbox-Laufzeit) |
| Konto / Seat | Keins — Repo klonen und ausführen | Kostenpflichtiger Figma Full Seat zum Erstellen (Dev/Collab = nur Testzugang) |
| Preismodell | Kostenlos im Betrieb; du zahlst deinen eigenen Modellanbieter (BYOK) | Full Seat ~$16–$90/user/mo plus getaktete KI-Credits |
| KI-Nutzungslimits | Keine auferlegt — nur durch deinen Schlüssel begrenzt | Credits 500–4.250/mo, monatlich zurückgesetzt, keine Übertragung; Undo ≠ Rückerstattung |
| KI-Modell | Beliebig, über deinen Coding-Agent | Anthropic Claude Sonnet (fest) |
| Output & Portabilität | Dateien in deinem Repo — UI, Komponenten, Designsystem | React/TSX, ZIP oder GitHub; lauffähige App bleibt in Figma |
| Self-Hosting / On-Prem | Ja — vollständig lokal | Nein — nur Figma-Cloud |
| Backend | Beliebig — Agent schreibt gegen deinen Stack | Nur Supabase (Auth, Postgres, Speicher) |
| Hosting / Publishing | Deine Infrastruktur / wo immer du deployst | Von Figma gehostet: Template, Passwort-URL, öffentlich, Figma Sites |
| Designsystem | Portable DESIGN.md, die jeder Skill befolgt | Figma-Bibliotheken + Make Kits, an Figma gebunden |
| Code-Eigentum | Die Dateien gehören dir vollständig in git | Export verfügbar; produktionsreif erfordert Neuaufbau |
Wo Figma Make wirklich gewinnt: Wenn dein Team bereits in Figma lebt, ist es für die erste Meile schwer zu schlagen. Du kannst ein echtes, bestehendes Figma-Frame als Source of Truth anhängen — es nicht in Prosa neu beschreiben — und eine anklickbare React-App erhalten, ohne die Canvas zu verlassen oder eine IDE zu öffnen. Die Chat- / Point-and-Edit- / Point-and-Prompt-Schleife ist wirklich designerfreundlich, One-Click-Publish (interne Passwort-URL oder öffentliches Deploy) und der Figma-Sites-Pfad „Code Layers“ verwandeln einen Prototyp in Minuten in eine geteilte, sogar versandfähige Oberfläche, und die Supabase-Integration gibt dir echte Auth und eine Postgres-Datenbank ohne Backend-Setup — genug, um eine Idee End-to-End zu validieren. Open Design optimiert stattdessen für Eigentum, Offenheit und Kontrolle — Open Source, Local-First, dein Output als Dateien, die dir gehören.
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Warum Teams nach einer Figma Make Alternative suchen
Figma Make passt hervorragend, wenn man innerhalb von Figma bleibt. Teams beginnen, nach einer Alternative zu suchen, wenn das Cloud-only-, Seat-gebundene, Credit-getaktete Modell im Weg steht.
- Die App lebt in der Cloud von Figma, nicht in deinem Repo: Make kann dir ein React/TSX-ZIP übergeben, aber die lauffähige App — ihre Vorschau, Publish-Ziele, Supabase-Verdrahtung — lebt hinter einem Full Seat in der Laufzeitumgebung von Figma. Der Export gibt dir Quellcode, kein schlüsselfertiges Deploy; Reviewer monieren übermäßiges div-Nesting, dünnes Error-Handling und eine Architektur, die einen erheblichen Neuaufbau braucht. In Open Design ist der Output das Artefakt — UI, Komponenten und Designsystem landen als Dateien in deinem eigenen Repo, bereits dort, wo dein Build und CI leben.
- Die KI-Nutzung ist getaktet, und der Zähler ist unvorhersehbar: Die lauteste Beschwerde in Figmas eigenem Forum sind die Credits: Teams verbrauchen ein volles monatliches Kontingent von 3.000 Credits an einem Tag über ~100 Prompts, und die meisten davon gehen ins Korrigieren von unvollkommenem Output — genau die Iteration, von der das Tool abhängt. Ein Undo setzt deine Datei zurück, erstattet aber nie den Credit, und du kannst die Obergrenze nicht vorhersagen, bevor du sie erreichst. Open Design ist BYOK: Bring deinen eigenen Modellschlüssel mit und zahle deinen Anbieter direkt, sodass die Iterationskosten transparent und ungedeckelt sind.
- Das Erstellen ist hinter einem kostenpflichtigen Full Seat gesperrt: Ein View- oder Dev-Seat lässt dich in Make nichts bauen — du brauchst einen kostenpflichtigen Full Seat (~$16–$90/user/mo) allein zum Erstellen, zusätzlich zu den Credits. Für ein Team, in dem Entwickler, PMs oder Auftragnehmer UI generieren wollen, ist das eine Paywall pro Kopf, bevor überhaupt jemand einen Prompt schreibt. Open Design ist Apache-2.0 und kostenlos im Betrieb; jeder mit einem Repo-Checkout kann es steuern.
- Es ist von Grund auf Closed Source und Cloud-only: Make läuft ausschließlich in der gehosteten Cloud von Figma — es gibt kein Self-Hosting, keinen lokalen Modus und keine On-Premise-Option, ein hartes Aus für Teams mit Richtlinien, dass Code das Gebäude nicht verlassen darf, oder mit Air-Gap-Anforderungen. Open Design ist Open Source und Local-First: Es läuft auf deinem Rechner, dein Code muss nie eine Drittanbieter-Laufzeit berühren, und du kannst genau auditieren, was der Agent tut.
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Local-First + BYOK, erklärt
Local-First bedeutet, dass der Agent auf deinem Rechner läuft, gegen dein Repo, und die Artefakte — Komponenten, Seiten, Tokens, das Designsystem — als Dateien committet werden, die du kontrollierst. Kein gehosteter Workspace muss am Leben bleiben, und kein Full Seat muss bezahlt bleiben, damit deine Arbeit existiert.
BYOK bedeutet, dass du Open Design auf den Coding-Agent ausrichtest, dem du bereits vertraust (Claude Code, Codex, Cursor, Gemini, OpenCode, Qwen) mit deinem eigenen Schlüssel. Du wählst das Modell, zahlst deinen Anbieter direkt und besitzt sowohl den Output als auch die Engine, die ihn antreibt — kein Credit-Zähler dazwischen.
Neu in diesem Thema? Lies, was Vibe Design ist, durchstöbere die Plugin- und Designsystem-Bibliothek, sieh dir alle Open-Design-Vergleiche an — einschließlich Figma und Lovable — oder lade Open Design herunter.
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Welche solltest du wählen
Ein schneller Weg zur Entscheidung, basierend darauf, was du tatsächlich tun willst:
| Wenn du willst… | Beste Wahl |
|---|---|
| Output als Dateien in deinem eigenen Repo, die dir vollständig gehören | Open Design |
| Open Source, auditierbar, selbst hostbar / lokal | Open Design |
| Keine Paywall pro Seat und keine KI-Credit-Obergrenze | Open Design |
| Freiheit, jedes Modell und jeden Coding-Agent zu nutzen (BYOK) | Open Design |
| Ein bestehendes Figma-Frame anhängen und auf der Canvas bleiben | Figma Make |
| One-Click-Hosted-Publishing + Figma-Sites-Integration | Figma Make |
| Ein schneller, designerseitig geführter Prototyp mit integrierter Supabase-Auth | Figma Make |
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Von Figma Make zu Open Design wechseln
Von einem Figma-Make-Prototyp zu einem Open-Design-Workflow gelangen:
- Installiere deinen Coding-Agent (Claude Code, Codex, Cursor, Gemini, OpenCode, Qwen) und füge deinen eigenen Modellschlüssel hinzu — kein Figma-Seat, keine Credits.
- Richte Open Design auf dein Repo aus; es läuft lokal und schreibt generierte UI, Komponenten und Code dorthin, wo dein Build und CI bereits sind.
- Erfasse deine Marke einmalig in einer portablen DESIGN.md; jeder Skill respektiert sie, sodass der Output von der ersten Generierung an markenkonform ist.
- Prompte den Agent, prüfe die Änderungen als gewöhnliche Dateien in der Versionskontrolle und deploye auf deiner eigenen Infrastruktur — keine Cloud-Laufzeit, kein Credit-Zähler, kein Exportieren-dann-Neuaufbauen.
Für einen umfassenderen Wechsel weg vom Design-Tool Figma siehe den Vergleich Open Design vs. Figma.
FAQ
FAQ
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01 Wie viel kostet Figma Make?
Das Erstellen erfordert einen kostenpflichtigen Figma Full Seat (~$16/user/mo bei Professional bis zu $90 bei Enterprise) plus KI-Credits, die pro Aktion getaktet werden. Die Credit-Kontingente reichen von 500/mo (Starter) bis 4.250/mo (Enterprise), werden monatlich zurückgesetzt, keine Übertragung; eine vollständige App-Generierung kann 100+ Credits kosten. Open Design ist kostenlos im Betrieb — du zahlst nur deinen eigenen Modellanbieter über deinen Schlüssel.
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02 Kann ich Figma Make selbst hosten oder lokal ausführen?
Nein. Figma Make läuft ausschließlich in der gehosteten Cloud von Figma — kein lokaler Modus, kein Self-Hosting, keine On-Premise-Option. Open Design ist Local-First und läuft vollständig auf deinem Rechner.
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03 Brauche ich einen kostenpflichtigen Figma-Seat, um Figma Make zu nutzen?
Ja. Das Erstellen in Make erfordert einen kostenpflichtigen Full Seat; Dev- und Collab-Seats erhalten nur Testzugang und ein View-Seat kann nichts erstellen. Open Design braucht weder Konto noch Seat — klone das Repo und führe es mit deinem eigenen Coding-Agent aus.
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04 Kann ich den Code exportieren, den Figma Make generiert?
Ja — lade die React/TypeScript-App als ZIP herunter oder pushe sie in ein GitHub-Repo. Der Haken: Der Export ist Quellcode, kein schlüsselfertiges Deploy, und die lauffähige App sowie die Supabase-Verdrahtung bleiben an die Laufzeitumgebung von Figma gebunden. Mit Open Design ist der Output von Anfang an als Dateien in deinem Repo.
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05 Ist Open Design Open Source?
Ja — Apache-2.0, Local-First, BYOK mit deinem eigenen Coding-Agent (Claude Code, Codex, Cursor, Gemini, OpenCode, Qwen) und deinem eigenen Modellschlüssel. Figma Make ist proprietär und Closed Source.
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06 Ist Open Design mit Figma verbunden?
Nein. Open Design ist ein unabhängiges Open-Source-Projekt, das weder mit Figma verbunden noch von Figma unterstützt wird. Figma und Figma Make sind Marken von Figma, Inc.; dies ist ein unabhängiger Vergleich.
Besitze deinen Output — vom Prompt bis ins Repo.
Figma Make ist der schnellste Weg von einem Figma-Frame zu einem gehosteten Prototyp — wenn du hinter einem Full Seat erstellst, KI-Credits ausgibst und die lauffähige App in der Cloud von Figma behältst. Open Design geht den anderen Weg: Open Source, Local-First, steuere es mit dem Coding-Agent und Schlüssel, die du bereits hast, und jede Generierung landet als Dateien, die dir gehören, in deinem eigenen Repo.