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Die vollständige Desktop-App mit deinem lokalen Coding-Agent oder eigenem API-Schlüssel. Kein Konto nötig.
Für macOS herunterladenEin Designsystem bringt deine Marke in jede Kreation. Gestalte mit deinem vertrauten Agent und deinem Team Ergebnisse, die Erwartungen übertreffen.

Vom Prompt zum Prototyp, mit deinem Team im Loop






Die Kernfunktionen sind da. Weitere folgen.
DesignsystemeWähle aus über 150 Open-Source-Designsystemen oder erstelle dein eigenes aus einer Website, einem GitHub-Repo oder einer Figma-Datei. Farben, Typografie, Abstände und Komponenten prägen dann jeden Prototyp, jede Seite und jedes Deck, das dein Agent erstellt.
BearbeitenBearbeite weiter, nachdem generiert wurde. Verschiebe Elemente und ändere ihre Größe, passe Text und Farbe an und justiere Abstände und Ausrichtung – ohne neu zu generieren.
Skills-CommunityErweitere OpenDesign mit Skills für Recherche, Content, Design und Auslieferung. Wähle, was du brauchst, passe es an und füge eigene hinzu.
TeamarbeitVeröffentliche einen Prototyp als Freigabelink, öffne ihn in einem gemeinsamen Team-Workspace und lass Teammitglieder direkt am Design kommentieren. Schick ihre Kommentare dann als eine Überarbeitungsaufgabe an deinen Agent. Abonniere OpenDesign-Produktupdates, um zu erfahren, wann es verfügbar istFunktioniert mit den Coding-Agents, die du schon nutzt
Local CLINutze OpenDesign über einen Coding-Agent auf deinem Computer, etwa Claude Code oder Codex.
BYOKVerbinde einen Modellanbieter mit deinem eigenen API-Schlüssel und rufe seine Modelle direkt auf.
HostedMelde dich bei OpenDesign Cloud an und nutze gehostete Modelle. Nichts zu installieren, keine Schlüssel zu verwalten.
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Für macOS herunterladenGehostete Modelle in OpenDesign Cloud mit monatlichem Modellguthaben, dazu Veröffentlichen und Freigabelinks. Wähle die Stufe, die zu deinem Arbeitspensum passt.
Pläne vergleichenEin gemeinsamer Workspace für Projekte, Designsysteme und Plugins, mit den Rollen Owner, Admin und Mitglied. Abrechnung pro Platz.
Team-Preise ansehenOpen Source, öffentlich entwickelt unter Apache-2.0

Offen gebaut. Lokal ausgeführt. Frei verbunden. Gestaltet, wie du willst.
Die Desktop-App ist kostenlos und Open Source unter Apache-2.0. Mit einem lokalen Coding-Agent oder deinem eigenen API-Schlüssel entstehen bei OpenDesign keine zusätzlichen Kosten; dein Agent oder Modellanbieter rechnet wie gewohnt ab. OpenDesign Cloud, der gehostete Modelldienst, ist in kostenpflichtigen Plänen mit monatlichem Modellguthaben enthalten. Die aktuellen Pläne findest du unter Preise.
Ja. macOS 11 Big Sur oder neuer auf Apple Silicon und Intel sowie Windows 10 oder 11 (x64) als Installer oder portables ZIP. Auf der Download-Seite gibt es keinen Linux-Build; unter Linux kannst du OpenDesign aus dem Quellcode ausführen. Erkennt der Download-Button dein System nicht, wähle deinen Build aus der Liste.
Zum Start nicht. Wähle auf dem Startbildschirm einen lokalen Coding-Agent oder deinen eigenen API-Schlüssel und leg ohne Anmeldung los. OpenDesign Cloud erfordert ein OpenDesign-Konto und einen Plan mit Guthaben, aber keinen Anbieterschlüssel und keine Installation. Ein Hinweis: Mit deinem eigenen API-Schlüssel generierst du Designs, kannst aber keine Dateien in deinem Projekt bearbeiten; dafür brauchst du einen lokalen Agent.
Nein. Beschreibe, was du willst, wähle ein Designsystem und prüfe das Ergebnis in der Vorschau. Verfeinere es per erneutem Prompt oder wähle Elemente aus und bearbeite sie direkt. Einen lokalen Coding-Agent oder API-Schlüssel einzurichten dauert ein paar Minuten. Aus einem Prototyp eine produktionsreife App zu machen, bleibt aber Entwicklungsarbeit.
Projekte liegen als HTML-, CSS- und zugehörige Dateien in einem Ordner auf deinem Computer. Deine Prompts und dein Kontext gehen an den Agent, Anbieter oder an OpenDesign Cloud – je nachdem, was du gewählt hast. Ein Freigabelink veröffentlicht die jeweilige Datei online. Produktanalysen sind standardmäßig aktiviert und lassen sich unter Einstellungen → Datenschutz deaktivieren. Details findest du in der Datenschutzerklärung.
Eigenständiges HTML, PDF und PNG. Decks lassen sich außerdem als bearbeitbares PowerPoint exportieren. Du kannst auch in OpenDesign weiterbearbeiten, die Dateien in deinem Editor öffnen oder das Projekt an deinen Coding-Agent übergeben. Einen Figma-Export gibt es nicht.
Ja. Starte allein und teile Dateien oder einen Freigabelink. Team-Pläne bieten zusätzlich einen gemeinsamen Workspace, in dem Mitglieder Projekte ansehen und kommentieren sowie gemeinsame Designsysteme und Plugins nutzen. Für einen größeren Rollout sprich uns an.