Open Design 0.15.0: weniger Kosten, schneller ausliefern
Tag open-design-v0.15.0 — 118 PRs von 34 Mitwirkenden in vier Tagen. Codename „Cost Less. Ship Faster." (Weniger Kosten, schneller ausliefern). Ein schlankerer Design System Prompt senkte in repräsentativen Läufen die Zeit bis zum ersten Token um 49.5%, die Ende-zu-Ende-Dauer um 21.2% und die durchschnittlichen Eingabe-Tokens um 25.1%. Der Rest des Releases glättet die gesamte kreative Schleife: Decks, die sich wie ein Arbeitsbereich anfühlen, Website-Klon aus einer URL, in Bewegung verwandelte Gespräche und Fehler, die endlich erklären, was als Nächstes zu tun ist.
Tag open-design-v0.15.0, veröffentlicht am 14. Juli 2026. 118 PRs von 34 Mitwirkenden in vier Tagen. Codename „Cost Less. Ship Faster." (Weniger Kosten, schneller ausliefern). Die letzten beiden Releases hielten deine Arbeit über Unterbrechungen hinweg am Leben und bewahrten die Ideen, die der Flow früher verlor. Dieses hier nimmt sich der Steuer an, die du bei jedem Lauf zahlst: das Warten vor dem ersten Token, die Tokens, die es kostet, dorthin zu gelangen, und die Reibung zwischen einem fertigen Ergebnis und einem ausgelieferten Liefergegenstand.
Du willst das vollständige Änderungsprotokoll? Es findet sich in den Release Notes auf GitHub. Dies ist die Kurzfassung: was sich unter der Haube geändert hat, was du heute damit machen kannst und wo du anfängst.
Ein schlankerer Prompt, eine schnellere Schleife
Die Schlagzeile ist leise, aber bei jeder Aufgabe spürbar. Durch die Optimierung des Design System Prompt zeigten repräsentative Evaluierungsläufe eine Reduktion der Zeit bis zum ersten Token um 49.5%, eine Reduktion der Ende-zu-Ende-Dauer um 21.2% und einen um 25.1% geringeren durchschnittlichen Eingabe-Token-Verbrauch. Alltägliche Design-Aufgaben starten jetzt früher, verbrauchen weniger Tokens auf dem Weg dorthin und sind schneller fertig — dieselbe Arbeit, zu geringeren Kosten, ohne dass du irgendetwas an deiner Art zu prompten änderst.
Das ist der Sinn des Codenamens. Weniger Kosten: weniger Tokens pro Aufgabe. Schneller ausliefern: weniger Warten zwischen Frage und Antwort. Effizienz, für die du dich nicht extra entscheiden musst.
Decks, die sich wie ein Arbeitsbereich anfühlen
Ein fertiges Deck sollte sich wie ein Dokument verhalten, das du steuern kannst, nicht wie eine statische Vorschau, an der du vorbeiscrollst. In 0.15.0 erhalten mehrseitige Decks Thumbnail-Navigation, direkte Seitenauswahl und Pfeil- / Home- / End-Tastatursteuerung — kein Suchen mehr nach den Bedienelementen. Sprechernotizen bleiben bei der Folie, zu der sie gehören: Lies und bearbeite sie neben der aktuellen Folie, halte sie an Ort und Stelle und sieh sie in der Presenter View, ohne den zum Publikum gerichteten Bildschirm zu verdecken.
Präsentieren ist jetzt ein erstklassiger Modus — starte im aktuellen Tab oder im Vollbild eine immersive Präsentation, bewege dich dann vor und zurück, pausiere, setze fort oder beginne neu, ohne den Deck-Zustand zu verlieren. Und wenn es Zeit für die Übergabe ist, exportiere genau die Version, die du freigegeben hast, als PDF, Bilder, ZIP oder HTML, statt stillschweigend die neuesten Änderungen auszuliefern (Sprechernotizen bleiben aus den exportierten Folien heraus).
Eine Website aus einer URL klonen
Eine Website nachzubauen begann früher mit einem leeren Prompt und viel Beschreibung. Website Clone ist jetzt ein erstklassiger Einstiegspunkt auf der Startseite und in der Library: Wähle die Fähigkeit, füge eine öffentliche URL ein, und Open Design erstellt das Projekt mit bereits vorhandenem, passendem Kontext.
Es hinterlässt außerdem eine Prüfspur. Der Workflow inspiziert zuerst Seitenstruktur, Routen, Assets und Interaktionen, und das erzeugte Projekt bewahrt eine Dokumentation im NOTES.md-Stil, die seinen Ansatz, die Asset-Quellen und bekannte Unterschiede beschreibt. Ergebnisse sind bereit für die lokale Vorschau und übernehmen keine Analyse- oder Werbeskripte von Drittanbietern — und bei schwierigen Zielen wie Seiten hinter einer Login-Wand erklärt Open Design die Grenzen, statt vorzugeben, der Klon sei vollständig.
Gespräche in Bewegung verwandeln
Neu in diesem Release: Die Chat Motion Overlay-Fähigkeit verwandelt ein Gespräch zwischen zwei Personen in ein animiertes Chat-Overlay — Container im Stil von WeChat, Telegram und Messenger, plus Optionen für transparente Ausgabe zur Nachbearbeitung. Auch die Startseite macht es leichter, den richtigen Ausgangspunkt zu finden, mit klareren Einstiegspunkten, sofort einsetzbaren Beispielen und Template- und Plugin-Karten, die die richtige Vorschau zuverlässiger öffnen.
Fehler erklären, was als Nächstes zu tun ist
Eine abgeschlossene Aufgabe sollte einen echten Liefergegenstand bedeuten, und eine fehlgeschlagene sollte dir sagen, warum. In 0.15.0 werden Läufe, die keine brauchbaren Projektdateien erzeugen oder speichern können, nicht länger als erfolgreich abgeschlossen angezeigt — und fehlende lokale Agenten, übergroße Eingaben, nicht verfügbare Modelle, erschöpfte Kontingente, Timeouts, leere Ausgaben, Speicherfehler und Tool-Schleifen bieten jeweils einen konkreten Wiederherstellungspfad statt eines Sammelfehlers.
Auch die Wiederherstellung wurde darunter robuster: Eine Aufgabe zu stoppen oder ein Projekt zu löschen bricht jetzt den Lauf und seine Kindprozesse ab, statt sie Zeit und Kontingent verbrennen zu lassen; Wiederholungen erben keinen Zustand mehr von fehlgeschlagenen Prozessen; und die Desktop-App öffnet einen Wiederherstellungsbildschirm (mit einem Export des Diagnoseprotokolls), wenn der Renderer wiederholt abstürzt, statt in einem endlosen Neuladen zu kreisen.
Was sonst noch in 0.15.0 landet
- BYOK und Drittanbieter-Agenten sind genauer — ein neues Atlas Cloud-Preset, OpenAI-kompatible Endpunkte, die über den kompatiblen chat-completions-Pfad geroutet werden, Embedding- und Rerank-Modelle, die aus dem Chat-Selektor herausgehalten werden, und klareres Feedback für Kiro, Reasonix, Antigravity, Grok Build und OpenRouter.
- Datenschutz-Entscheidungen sind leichter zu verstehen — Einwilligung und Einstellungen unterscheiden jetzt anonyme Laufzeit-Metriken von geschwärzten Inhalten der Qualitätsprüfung.
- Die Library sieht mehr so aus, wie sie sollte — stabilere Plugin-Kategoriezahlen und Übersetzungen, vorberechnete Vorschauen, die zu ihren Templates passen, Deck-Vorschauen, die das richtige Seitenverhältnis beibehalten, und WebGL-Vorschauen, die sich beim Skalieren korrekt verhalten.
Was du heute damit machen kannst
| Wenn du… | Hier anfangen |
|---|---|
| Neu bei Open Design bist | Lade die Desktop-App herunter und starte ein Projekt — dieselben Aufgaben starten jetzt standardmäßig schneller und kosten weniger Tokens |
| Eine Präsentation ausspielst | Steuere das Deck mit Thumbnails und Tastaturnavigation, halte Sprechernotizen an Ort und Stelle und exportiere genau die Version, die du freigegeben hast |
| Eine Website neu aufbaust | Öffne Website Clone, füge eine öffentliche URL ein und starte von einer echten Inspektion mit einer NOTES.md-Spur |
| Social-Bewegung erstellst | Probiere die Chat Motion Overlay-Fähigkeit, um ein Gespräch in ein animiertes Overlay zu verwandeln |
| Von einem fehlgeschlagenen Lauf getroffen wurdest | Lies den Fehler — er benennt die Ursache und einen Wiederherstellungspfad, und eine „abgeschlossene" Aufgabe bedeutet jetzt eine echte Datei |
Was als Nächstes zu tun ist
Die günstigste Beschleunigung ist die, über die du nie nachdenken musst. 0.15.0 gibt sein Budget genau dort aus — ein schlankerer Prompt bei jeder Aufgabe, ein Deck, das du wirklich steuern kannst, ein Klon, der von einer URL startet, und ein Fehler, der dir sagt, was als Nächstes zu tun ist. Lade die Desktop-App herunter, starte etwas, das du oft ausführst, und bemerke, wie viel früher das erste Token erscheint.
118 PRs in vier Tagen, von 34 Menschen, die jeweils eine weitere Sekunde, ein weiteres Token oder einen weiteren Umweg aus der alltäglichen Schleife herausgeschnitten haben. Eine Bewegung wird nicht von den Laptops eines einzelnen Teams ausgeliefert; sie wird von allen ausgeliefert, die den gemeinsamen Pfad ein bisschen billiger und ein bisschen schneller gemacht haben. Wir sehen euch. 🚀