Design-Prompt verwenden
Projektanforderungen hinzufügen
Füge unten deinen Kontext hinzu. Er wird beim Kopieren oder Herunterladen in den Design-Prompt aufgenommen.
Erstelle für [PROJECT] und [AUDIENCE] eine bearbeitbare HTML/CSS-Komposition mit auswählbarem Text und einem Druck-Stylesheet; behandle jede Rasterillustration als separate lokale Ressource. Die Aufgabe lautet: Digitale Geschenkkarte.
Erforderliche Inhalte und Struktur
Zeige den Aussteller, den Wert oder das Angebot, die Nachricht an den Empfänger und die Einlöseanweisungen.
Verwende [APPROVED_CONTENT] als Quelle für Namen, Daten, Zahlen, Aussagen und Ziele. Führe fehlende Angaben auf, bevor du etwas ersetzt. Falls eine Demonstration erforderlich ist, kennzeichne deren Inhalte als fiktiv. Erfinde keine Kundenstimmen, Rankings, Partnerlogos oder Produktfunktionen.
Designausrichtung
Verwende [BRAND_RULES] und das bereits im Projekt ausgewählte Designsystem. Falls kein System vorgegeben ist, beginne mit dieser Richtung: warmes Elfenbein, ausdrucksstarke schwarze Typografie und ein lebhafter Korallenakzent; ein eigenständiges geometrisches Bildmotiv. Halte Typografie, Abstände und Farbrollen konsistent. Priorisiere die Aufgabe gegenüber dekorativen Elementen und vermeide eine generische Sammlung zusammenhangloser Karten.
Inhaltsvorbereitung
Gib den Aussteller, den Wert oder das Angebot, die Nachricht an den Empfänger, die Einlöseanweisungen und die freigegebenen Bedingungen an. Stelle klar, ob die Ausgabe ein visuelles Konzept oder eine ausgestellte Geschenkkarte ist.
Layout und Verhalten
Trenne die persönliche Nachricht von den funktionalen Einlöseinformationen. Halte Wert, Gültigkeit und Bedingungen gut lesbar, ohne einen beispielhaften Code funktionsfähig erscheinen zu lassen.
Aufgabenspezifische Abnahmeprüfung
- Trenne die tatsächlichen Bedingungen klar von dekorativen Texten und vermeide vorgetäuschte Einlösecodes.
- Prüfe den Wortlaut des Angebots und die Ablaufbedingungen.
- Erzeuge keinen glaubwürdigen Einlösecode und erwecke nicht den Eindruck, dass die visuelle Darstellung selbst einen gespeicherten Wert enthält, wenn kein Ausstellungssystem vorhanden ist.
Implementierung und Prüfung
Halte Texte bearbeitbar. Verwende eine semantische Struktur, aussagekräftig beschriftete Steuerelemente, einen sichtbaren Tastaturfokus und geeignete Leer- und Fehlerzustände. Prüfe schmale und breite Layouts. Berücksichtige Einstellungen für reduzierte Bewegung. Behalte das vorhandene Projekt-Framework und seine Abhängigkeiten bei; ersetze den Stack nicht stillschweigend. Gib die bearbeitbaren Dateien zurück und erläutere unvollständiges Verhalten oder nicht unterstützte Eingaben. Prüfe diese konkrete Aufgabe, bevor du zusätzliche Funktionen vorschlägst.
Belasse den exakten Text und erforderliche Nennungen als Live-Text. Frage nach den vorgesehenen Abmessungen, wenn sie fehlen. Erfinde keinen funktionsfähigen QR-Code, Barcode, keine Signatur und kein offizielles Siegel.
Referenzanhang und Rekonstruktionsziel
Füge reference.webp aus dem Download-Paket dieses Prompts zusammen mit diesem Prompt in OpenDesign ein. Erstelle ein bearbeitbares Ergebnis mit ähnlicher Komposition und Hierarchie; binde nicht das gesamte Referenzbild als fertige Benutzeroberfläche ein. Bewahre freigegebene Projektinhalte und Markenregeln, wenn sie fiktiven Beispielbeschriftungen widersprechen. Falls das Bild fehlt oder unleserlich ist, frage danach, anstatt visuelle Übereinstimmung zu behaupten.
Komposition und Inhalt der Referenz
Verwende die angehängte Datei reference.webp als visuelle Referenz für die digitale Geschenkkarte. Ermittle vor der Umsetzung die Hauptbereiche von oben nach unten, ihre relativen Breiten und Höhen, Ausrichtung, Abstände, typografische Hierarchie, Flächenfarben, Rahmen, Bildinhalte und wiederkehrenden Komponenten. Bewahre diese Beziehungen, anstatt sie durch eine generische Vorlage zu ersetzen. Erforderlicher Aufgabeninhalt: Zeige den Aussteller, den Wert oder das Angebot, die Nachricht an den Empfänger und die Einlöseanweisungen. Nutze bei der Übertragung des Bildes in bearbeitbare Elemente die folgenden aufgabenspezifischen Layoutvorgaben: Trenne die persönliche Nachricht von den funktionalen Einlöseinformationen. Halte Wert, Gültigkeit und Bedingungen gut lesbar, ohne einen beispielhaften Code funktionsfähig erscheinen zu lassen.
Visuelle Ausrichtung aus den beispielhaften Projektanforderungen
warmes Elfenbein, ausdrucksstarke schwarze Typografie und ein lebendiger Korallakzent; ein eigenständiges geometrisches Bildmotiv.
Ausgabe und Bearbeitbarkeit
Erstelle die fertige Grafik als bearbeitbare Text-, Form- und Bildebenen nach. Die Referenz ist eine Komposition und keine Editoroberfläche; füge keine Navigation, Formulare oder Dashboard-Widgets hinzu, die darin nicht vorhanden sind. Trenne die persönliche Nachricht von den funktionalen Einlöseinformationen. Halte Wert, Gültigkeit und Bedingungen gut lesbar, ohne einen beispielhaften Code funktionsfähig erscheinen zu lassen. Bestätige die vorgesehenen Abmessungen und bewahre beim Anpassen der Gestaltung die Texthierarchie. Trenne die tatsächlichen Bedingungen klar von dekorativen Texten und vermeide vorgetäuschte Einlösecodes.
Visueller Vergleich und Übergabe
- Vergleiche das Ergebnis bei übereinstimmenden Proportionen mit dem angehängten Bild. Prüfe vor der Ausarbeitung dekorativer Details die Platzierung der Hauptbereiche, relative Bildgrößen, Zeilenumbrüche, Abstände, typografische Hierarchie, Kontrast, aktive Zustände und Inhaltsdichte.
- Teste anschließend das schmale Layout, ohne Desktoptexte in winzige Beschriftungen zu zwängen.
- Halte Logos, Fotos und Symbole als separate Assets und alle aussagekräftigen Beschriftungen bearbeitbar. Führe nicht verfügbare Schriftarten und Assets sowie beabsichtigte Abweichungen auf. Gib die funktionsfähigen Dateien zusammen mit einer knappen Beschreibung des implementierten Verhaltens und der noch ausstehenden Integrationen zurück; versprich nicht allein auf Grundlage des Prompts ein pixelgenaues Ergebnis.
Design-Prompt + Bild herunterladen
Enthält den vollständigen Design-Prompt und das Referenzbild in voller Größe. Füge beides in OpenDesign hinzu, um das Layout zu steuern.
So schreibst du einen Design-Prompt für eine digitale Geschenkkarte
Nutze diesen Design-Prompt für eine digitale Geschenkkarte, um den Aussteller, den Wert oder das Angebot, die Nachricht an den Empfänger und die Einlöseanweisungen zu zeigen.
Die Referenz ist ein KI-generiertes Konzept. Die folgenden Anweisungen beschreiben, was erstellt und getestet werden soll; das Bild belegt kein funktionsfähiges Verhalten.
Unterscheide das Geschenk von seinen Einlösebedingungen
Eine Geschenkkarte verbindet eine emotionale Botschaft mit der praktischen Aufgabe der Einlösung.
Dekorative Texte dürfen den Aussteller, den Wert, das Ablaufdatum oder den Ort, an dem der Empfänger die Karte verwenden kann, nicht verdecken. Trenne die persönliche Nachricht von den funktionalen Einlöseinformationen. Halte Wert, Gültigkeit und Bedingungen gut lesbar, ohne einen beispielhaften Code funktionsfähig erscheinen zu lassen.
Aus dem Prompt
Trenne die persönliche Nachricht von den funktionalen Einlöseinformationen.
An dein Projekt anpassen
Gruppiere [ISSUER], [VALUE_OR_OFFER] und [REDEMPTION_STEPS] getrennt von [PERSONAL_MESSAGE]. Zeige nur freigegebene Bedingungen an und verwende für jeden noch nicht ausgestellten Code einen beschrifteten Platzhalter.
Inhalte für die digitale Geschenkkarte vorbereiten
Der Gutscheinwert ist der auffälligste Text, gefolgt von einem Gruß im handschriftlichen Stil und einer Absenderzeile. Stelle Währung, Betrag und freigegebene Nachricht als bearbeitbare Felder bereit.
Gib den Aussteller, den Wert oder das Angebot, die Nachricht an den Empfänger, die Einlöseanweisungen und die freigegebenen Bedingungen an. Stelle klar, ob die Ausgabe ein visuelles Konzept oder eine ausgestellte Geschenkkarte ist.
Aus dem Prompt
Zeige den Aussteller, den Wert oder das Angebot, die Nachricht an den Empfänger und die Einlöseanweisungen.
An dein Projekt anpassen
Verwende für [PROJECT] [APPROVED_CONTENT] als Quelle für diese digitale Geschenkkarte. Gib den Aussteller, den Wert oder das Angebot, die Nachricht an den Empfänger, die Einlöseanweisungen und die freigegebenen Bedingungen an. Stelle klar, ob die Ausgabe ein visuelles Konzept oder eine ausgestellte Geschenkkarte ist. Ermittle fehlende Eingaben, bevor du sie durch Demonstrationsinhalte ersetzt.
Einlöseprozess prüfen
Die Fußzeile zeigt drei Schritte zur Einlösung. Überprüfe die tatsächliche Einlösungs-URL und die Bedingungen und erwecke nicht den Eindruck, dass ein dekoratives Bild einen gültigen Guthabencode enthält.
Prüfe, ob der Empfänger erkennen kann, was er erhalten hat und wie er es einlöst. Ein visuell glaubwürdiger Code darf niemals als nutzbarer Berechtigungsnachweis dargestellt werden. Prüfe den Wortlaut des Angebots und die Ablaufbedingungen. Erzeuge keinen glaubwürdigen Einlösecode und erwecke nicht den Eindruck, dass die visuelle Darstellung selbst einen gespeicherten Wert enthält, wenn kein Ausstellungssystem vorhanden ist.
Aus dem Prompt
Trenne die tatsächlichen Bedingungen klar von dekorativen Texten und vermeide vorgetäuschte Einlösecodes.
An dein Projekt anpassen
Prüfe die digitale Geschenkkarte anhand dieser Anforderung: Trenne die tatsächlichen Bedingungen klar von dekorativen Texten und vermeide vorgetäuschte Einlösecodes. Prüfe den Wortlaut des Angebots und die Ablaufbedingungen. Erzeuge keinen glaubwürdigen Einlösecode und erwecke nicht den Eindruck, dass die visuelle Darstellung selbst einen gespeicherten Wert enthält, wenn kein Ausstellungssystem vorhanden ist. Bewahre freigegebene Inhalte und überarbeite nur die Teile, die diese Prüfung nicht bestehen.
Ergebnis deiner digitalen Geschenkkarte prüfen
Ein visuelles Konzept ist keine druckfertige oder von einer Plattform freigegebene Datei. Prüfe den exakten Text, die Abmessungen, das Farbmanagement, die Schriftarten, die Nutzungsrechte an Assets und die endgültige Platzierung.
- Prüfe den Wortlaut des Angebots und die Ablaufbedingungen. Erzeuge keinen glaubwürdigen Einlösecode und erwecke nicht den Eindruck, dass die visuelle Darstellung selbst einen gespeicherten Wert enthält, wenn kein Ausstellungssystem vorhanden ist.
Anschluss-Prompt
Verwende dies nach dem ersten Ergebnis. Dadurch wird die Überarbeitung auf den wichtigsten Teil dieser Aufgabe eingegrenzt.
Verfeinere die aktuelle digitale Geschenkkarte. Prüfe den Wortlaut des Angebots und die Ablaufbedingungen. Erzeuge keinen glaubwürdigen Einlösecode und erwecke nicht den Eindruck, dass die visuelle Darstellung selbst einen gespeicherten Wert enthält, wenn kein Ausstellungssystem vorhanden ist. Bewahre die freigegebenen Inhalte und die visuelle Ausrichtung; ändere nur die Teile, die zur Behebung dieser Probleme erforderlich sind.
