Utiliser le prompt
Ajouter votre cahier des charges
Ajoutez votre contexte ci-dessous. Il sera inclus dans le prompt lorsque vous le copierez ou le téléchargerez.
Créez un site web HTML responsive en utilisant la stack existante du projet pour [PROJECT] et [AUDIENCE]. La tâche est : Présentation d’un système de design.
Contenu et structure requis
Présentez les tokens, l’échelle typographique, les composants et des exemples de mise en page issus d’un système de design existant.
Utilisez [APPROVED_CONTENT] comme source pour les noms, dates, chiffres, affirmations et destinations. Dressez la liste des éléments manquants avant toute substitution. Si une démonstration est nécessaire, indiquez que son contenu est fictif. N’inventez aucun témoignage client, classement, logo de partenaire ni aucune fonctionnalité de produit.
Direction artistique
Utilisez [BRAND_RULES] et le système de design déjà sélectionné dans le projet. Si aucun système n’est fourni, partez de cette direction : typographie noire affirmée, panneaux jaune chaud et compositions géométriques nettes ; contraste maîtrisé. Maintenez la cohérence de la typographie, des espacements et des rôles attribués aux couleurs. Privilégiez la tâche plutôt que les éléments décoratifs et évitez un assemblage générique de cartes sans rapport entre elles.
Préparation du contenu
Fournissez les noms des tokens, les rôles de couleur, l’échelle typographique, les règles d’espacement et des exemples de composants du système sélectionné. Incluez la version ou la source afin que la présentation reflète un système précis.
Mise en page et comportement
Passez des fondations aux composants, puis à un écran composé. Montrez comment un même token influe sur plusieurs composants plutôt que de présenter des échantillons de couleurs isolés.
Vérification d’acceptation propre à la tâche
- Préservez les noms de tokens fournis et distinguez les exemples des composants exportés.
- Comparez les noms et les valeurs à la source fournie.
- Testez les libellés longs, les états de focus et les contrôles désactivés ; un exemple visuel ne doit pas être décrit comme une bibliothèque de composants exportée.
Implémentation et vérification
Conservez le texte modifiable. Utilisez une structure sémantique, des contrôles explicites, un focus clavier visible et des états vides ou d’erreur appropriés. Vérifiez les mises en page étroites et larges. Respectez les préférences de réduction des animations. Préservez le framework et les dépendances existants du projet ; ne remplacez pas discrètement la pile technique. Livrez les fichiers modifiables et expliquez tout comportement incomplet ou toute donnée d’entrée non prise en charge. Vérifiez cette tâche précise avant de proposer des fonctionnalités supplémentaires.
Pièce jointe de référence et objectif de reconstruction
Joignez le fichier reference.webp du pack de téléchargement de ce prompt à ce dernier dans OpenDesign. Créez un résultat modifiable avec une composition et une hiérarchie similaires ; n’intégrez pas l’image de référence entière comme interface finale. Préservez le contenu approuvé du projet et les règles de marque s’ils entrent en conflit avec des libellés d’exemple fictifs. Si l’image est absente ou illisible, demandez-la au lieu de prétendre à une fidélité visuelle.
Composition et contenu de référence
Utilisez le fichier reference.webp joint comme référence visuelle pour la présentation du système de design. Avant de commencer, identifiez de haut en bas les principales zones, leurs largeurs et hauteurs relatives, l’alignement, l’espacement, la hiérarchie typographique, les couleurs des surfaces, les bordures, les images et les composants répétés. Préservez ces relations au lieu de les remplacer par un modèle générique. Contenu requis pour la tâche : présentez les tokens, l’échelle typographique, les composants et des exemples de mise en page issus d’un système de design existant. Pour transposer l’image en éléments modifiables, suivez ces consignes de mise en page propres à la tâche : passez des fondations aux composants, puis à un écran composé. Montrez comment un même token influe sur plusieurs composants plutôt que de présenter des échantillons de couleurs isolés.
Direction visuelle issue du projet de référence
Typographie noire affirmée, panneaux jaune chaud et compositions géométriques nettes ; contraste maîtrisé.
Spécifications des interactions
La référence est un concept statique : le comportement ci-dessous constitue une exigence à implémenter et ne prouve pas que l’image est déjà fonctionnelle. Copiez le prompt personnalisé dans votre projet de travail. Commencez par la tâche principale : présenter les tokens, l’échelle typographique, les composants et des exemples de mise en page issus d’un système de design existant. Préservez les noms de tokens fournis et distinguez les exemples des composants exportés. Pour chaque contrôle visible, précisez son déclencheur, l’état affecté et le retour fourni ; implémentez les modifications locales avec un état cohérent entre les vues associées. Faites en sorte que la recherche et les filtres produisent de vrais résultats, que les contrôles de sélection aient un état actif explicite et que les actions d’enregistrement affichent, le cas échéant, un retour visible pour les états en attente, réussite et échec. N’ajoutez pas de workflows sans rapport avec la tâche. Utilisez des liens appropriés pour la navigation, des boutons pour les actions et des noms accessibles pour les contrôles sous forme d’icônes. Ne laissez pas entendre qu’une opération backend a réussi si seule une démonstration locale a été modifiée.
Comparaison visuelle et livraison
- Comparez le résultat à l’image jointe avec des proportions identiques. Vérifiez la disposition des principales zones, les dimensions relatives des images, les sauts de ligne, les espacements, la hiérarchie typographique, le contraste, les états actifs et la densité du contenu avant de peaufiner les détails décoratifs.
- Testez ensuite la mise en page étroite sans comprimer le texte de bureau dans des libellés minuscules.
- Conservez les logos, photos et icônes comme ressources distinctes, et tous les libellés porteurs de sens comme éléments modifiables. Répertoriez les polices et ressources indisponibles ainsi que tout écart intentionnel. Livrez les fichiers fonctionnels avec un compte rendu concis des comportements implémentés et des intégrations restantes ; ne promettez pas un résultat identique au pixel près à partir du seul prompt.
Télécharger le prompt + l’image
Inclut le prompt complet et l’image de référence en taille réelle. Joignez les deux dans OpenDesign pour guider la mise en page.
Comment rédiger un prompt de design pour une présentation de système de design
Utilisez ce prompt de design pour présenter les jetons, l’échelle typographique, les composants et des exemples de mise en page d’un système de design existant.
La référence est un concept généré par IA. Les instructions ci-dessous décrivent ce qui doit être créé et testé ; l’image ne démontre aucun comportement fonctionnel.
Reliez les jetons aux exemples de composants
Une présentation de système de design doit montrer comment une règle devient une interface utilisable.
Afficher des boutons attrayants sans noms de jetons ni couverture des états rend le système difficile à reproduire. Passez des fondations aux composants, puis à un écran complet. Montrez comment un même jeton affecte plusieurs composants au lieu d’afficher des échantillons de couleur sans lien entre eux.
À partir du prompt
Passez des fondations aux composants, puis à un écran complet.
Personnalisez-le
Utilisez [EXISTING_TOKENS] sans modification. Associez les rôles typographiques et colorimétriques à des exemples de composants, y compris les états de focus et désactivés, et indiquez quels exemples disposent d’implémentations réellement exportables.
Préparez le contenu de la présentation du système de design
La zone des jetons présente des échantillons de couleurs ainsi que des jetons de base pour la typographie, l’espacement, le rayon et les ombres. Précisez les valeurs réelles et les rôles sémantiques ; la capture d’écran seule ne constitue pas une source complète de jetons.
Fournissez les noms des tokens, les rôles de couleur, l’échelle typographique, les règles d’espacement et des exemples de composants du système sélectionné. Incluez la version ou la source afin que la présentation reflète un système précis.
À partir du prompt
Présentez les tokens, l’échelle typographique, les composants et des exemples de mise en page issus d’un système de design existant.
Personnalisez-le
Pour [PROJECT], utilisez [APPROVED_CONTENT] comme source de cette présentation du système de design. Fournissez les noms de jetons, les rôles de couleur, l’échelle typographique, les règles d’espacement et les exemples de composants du système sélectionné. Incluez la version ou la source afin que la présentation corresponde à un système précis. Identifiez les éléments manquants avant de les remplacer par du contenu de démonstration.
Vérifiez un exemple par rapport à son jeton
Les colonnes adjacentes relient la hiérarchie typographique à des exemples de composants. Vérifiez la lisibilité et les états interactifs dans de véritables composants, au lieu de considérer ces exemples statiques comme une preuve d’implémentation.
Reliez l’espacement, la couleur et la typographie d’un composant au système fourni. Un jeton de remplacement visuellement similaire constitue malgré tout une modification du contrat. Comparez les noms et les valeurs avec la source fournie. Testez les libellés longs, les états de focus et les contrôles désactivés ; un exemple visuel ne doit pas être présenté comme une bibliothèque de composants exportée.
À partir du prompt
Préservez les noms de tokens fournis et distinguez les exemples des composants exportés.
Personnalisez-le
Évaluez la présentation du système de design selon cette exigence : conservez les noms de jetons fournis et distinguez les exemples des composants exportés. Comparez les noms et les valeurs avec la source fournie. Testez les libellés longs, les états de focus et les contrôles désactivés ; un exemple visuel ne doit pas être présenté comme une bibliothèque de composants exportée. Conservez le contenu approuvé et ne révisez que les parties qui ne satisfont pas à cette vérification.
Évaluez le résultat de votre présentation du système de design
Les textes, les routes et la structure visuelle générés doivent être vérifiés. Ne connectez aucun formulaire réel, paiement ou service externe sans implémenter et tester ces parcours.
- Comparez les noms et les valeurs avec la source fournie. Testez les libellés longs, les états de focus et les contrôles désactivés ; un exemple visuel ne doit pas être présenté comme une bibliothèque de composants exportée.
Prompt de suivi
Utilisez ceci après le premier résultat. Cela recentre la révision sur l’aspect le plus important de cette tâche.
Affinez la présentation actuelle du système de design. Comparez les noms et les valeurs à la source fournie. Testez les libellés longs, les états de focus et les contrôles désactivés ; un exemple visuel ne doit pas être décrit comme une bibliothèque de composants exportée. Préservez le contenu approuvé et l’orientation visuelle ; ne modifiez que les parties nécessaires pour résoudre ces problèmes.
