Prompt de diseño para una muestra de sistema de diseño

Usa este prompt de diseño para una muestra de sistema de diseño a fin de mostrar tokens, escala tipográfica, componentes y ejemplos de diseño de un sistema de diseño existente.

Contenido que debes preparar
Proporciona los nombres de los tokens, las funciones de color, la escala tipográfica, las reglas de espaciado y ejemplos de componentes del sistema seleccionado. Incluye la versión o la fuente para que la presentación refleje un sistema concreto.
Enfoque de diseño
Conserva los nombres de los tokens proporcionados y distingue los ejemplos de los componentes exportados.
Concepto visual generado por IA para una presentación del sistema de diseño
Presentación del sistema de diseño
Concepto visual generado por IA para una presentación del sistema de diseño

Usa el prompt

Prompt
Añade tu encargo

Añade tu contexto a continuación. Se incluirá en el prompt cuando lo copies o descargues.

Crea un sitio web HTML adaptable mediante la pila tecnológica existente del proyecto para [PROJECT] y [AUDIENCE]. La tarea es: Presentación del sistema de diseño.

Contenido y estructura obligatorios

Muestra los tokens, la escala tipográfica, los componentes y ejemplos de maquetación de un sistema de diseño existente.

Utiliza [APPROVED_CONTENT] como fuente de nombres, fechas, cifras, afirmaciones y destinos. Enumera los datos que faltan antes de sustituir cualquier elemento. Si se necesita una demostración, indica que su contenido es ficticio. No inventes citas de clientes, clasificaciones, logotipos de socios ni capacidades del producto.

Dirección de diseño

Utiliza [BRAND_RULES] y el sistema de diseño ya seleccionado en el proyecto. Si no se proporciona ningún sistema, parte de esta dirección: tipografía negra contundente, paneles en amarillo cálido y composiciones geométricas marcadas; contraste controlado. Mantén la coherencia en la tipografía, el espaciado y las funciones de los colores. Prioriza la tarea sobre los elementos decorativos y evita una colección genérica de tarjetas inconexas.

Preparación del contenido

Proporciona los nombres de los tokens, las funciones de color, la escala tipográfica, las reglas de espaciado y ejemplos de componentes del sistema seleccionado. Incluye la versión o la fuente para que la presentación refleje un sistema concreto.

Diseño y comportamiento

Avanza desde los fundamentos hasta los componentes y, después, hasta una pantalla compuesta. Muestra cómo el mismo token afecta a varios componentes, en lugar de presentar muestras de color inconexas.

Comprobación de aceptación específica de la tarea

  • Conserva los nombres de los tokens proporcionados y distingue los ejemplos de los componentes exportados.
  • Compara los nombres y valores con la fuente proporcionada.
  • Prueba las etiquetas largas, los estados de foco y los controles desactivados; un ejemplo visual no debe describirse como una biblioteca de componentes exportada.

Implementación y revisión

Mantén el texto editable. Utiliza una estructura semántica, controles descriptivos, un foco de teclado visible y estados vacíos o de error adecuados. Comprueba los diseños estrechos y anchos. Respeta las preferencias de movimiento reducido. Conserva el framework y las dependencias existentes del proyecto; no sustituyas la estructura tecnológica sin avisar. Devuelve los archivos editables y explica cualquier comportamiento incompleto o dato de entrada no compatible. Revisa esta tarea específica antes de proponer funciones adicionales.

Archivo de referencia y objetivo de reconstrucción

Adjunta reference.webp, incluido en el paquete de descarga de este prompt, junto con el prompt en OpenDesign. Crea un resultado editable con una composición y jerarquía similares; no incrustes la imagen de referencia completa como interfaz final. Conserva el contenido aprobado del proyecto y las reglas de marca si entran en conflicto con las etiquetas ficticias de ejemplo. Si la imagen falta o no se puede leer, solicítala en lugar de afirmar que existe fidelidad visual.

Composición y contenido de referencia

Usa el archivo reference.webp adjunto como referencia visual para la presentación del sistema de diseño. Antes de crearla, identifica las regiones principales de arriba abajo, sus anchuras y alturas relativas, la alineación, el espaciado, la jerarquía tipográfica, los colores de las superficies, los bordes, las imágenes y los componentes repetidos. Conserva esas relaciones en lugar de sustituirlas por una plantilla genérica. Contenido obligatorio de la tarea: muestra los tokens, la escala tipográfica, los componentes y ejemplos de maquetación de un sistema de diseño existente. Al convertir la imagen en elementos editables, sigue estas pautas de maquetación específicas de la tarea: avanza desde los fundamentos hasta los componentes y, después, hasta una pantalla compuesta. Muestra cómo el mismo token afecta a varios componentes, en lugar de presentar muestras de color inconexas.

Dirección visual de los requisitos de ejemplo

Tipografía negra contundente, paneles en amarillo cálido y composiciones geométricas marcadas; contraste controlado.

Especificación de las interacciones

La referencia es un concepto estático: el comportamiento que se describe a continuación es un requisito que debe implementarse, no una prueba de que la imagen ya funcione. Copia el prompt personalizado en tu proyecto de trabajo. Empieza por la tarea principal: muestra los tokens, la escala tipográfica, los componentes y ejemplos de maquetación de un sistema de diseño existente. Conserva los nombres de los tokens proporcionados y distingue los ejemplos de los componentes exportados. Para cada control visible, especifica su activador, el estado afectado y la respuesta; implementa cambios locales manteniendo un estado coherente entre las vistas relacionadas. Haz que la búsqueda y los filtros ofrezcan resultados reales, que los controles de selección tengan un estado activo explícito y que las acciones de guardado muestren, cuando corresponda, una respuesta visible de estado pendiente, éxito o error. No añadas flujos de trabajo que no estén relacionados. Usa enlaces adecuados para la navegación, botones para las acciones y nombres accesibles para los controles de iconos. No des a entender que una operación del backend se completó correctamente cuando solo cambió una demostración local.

Comparación visual y entrega

  1. Compara el resultado con la imagen adjunta usando las mismas proporciones. Revisa la ubicación de las regiones principales, los tamaños relativos de las imágenes, los saltos de línea, el espaciado, la jerarquía tipográfica, el contraste, los estados activos y la densidad del contenido antes de perfeccionar los detalles decorativos.
  2. Después, prueba el diseño estrecho sin comprimir el texto de escritorio en etiquetas diminutas.
  3. Mantén los logotipos, las fotos y los iconos como recursos independientes y todas las etiquetas relevantes editables. Enumera las fuentes o los recursos no disponibles y cualquier desviación deliberada. Devuelve los archivos funcionales junto con una descripción concisa del comportamiento implementado y las integraciones pendientes; no prometas un resultado idéntico píxel a píxel basándote únicamente en el prompt.

Descargar prompt + imagen

Incluye el prompt completo y la imagen de referencia a tamaño completo. Adjunta ambos en OpenDesign para orientar la composición.

Descargar archivos

Cómo redactar un prompt de diseño para una muestra de sistema de diseño

Usa este prompt de diseño para una muestra de sistema de diseño a fin de mostrar tokens, escala tipográfica, componentes y ejemplos de diseño de un sistema de diseño existente.

La referencia es un concepto generado por IA. Las instrucciones siguientes describen qué se debe crear y probar; la imagen no demuestra un comportamiento funcional.

Vincula los tokens con ejemplos de componentes

Una muestra de sistema de diseño debe enseñar cómo una regla se convierte en una interfaz utilizable.

Concepto visual generado por IA para una presentación del sistema de diseño
Muestra de sistema de diseño: compara la jerarquía general con las instrucciones de diseño que aparecen a continuación.

Mostrar botones atractivos sin nombres de tokens ni cobertura de estados dificulta la reproducción del sistema. Avanza desde los fundamentos hasta los componentes y, después, a una pantalla completa. Muestra cómo un mismo token afecta a varios componentes en lugar de presentar muestras de color inconexas.

Del prompt

Avanza desde los fundamentos hasta los componentes y, después, a una pantalla completa.

Personalízalo

Usa [EXISTING_TOKENS] sin modificar. Combina las funciones tipográficas y de color con ejemplos de componentes, incluidos los estados de foco y deshabilitado, e indica qué ejemplos cuentan con implementaciones realmente exportables.

Prepara el contenido de la muestra del sistema de diseño

El área de tokens presenta muestras de color y tokens básicos de tipografía, espaciado, radio y sombra. Especifica los valores reales y las funciones semánticas; la captura de pantalla por sí sola no constituye una fuente completa de tokens.

Valores y funciones de los tokens de diseño en la referencia de la muestra del sistema de diseño
Valores y funciones de los tokens de diseño.

Proporciona los nombres de los tokens, las funciones de color, la escala tipográfica, las reglas de espaciado y ejemplos de componentes del sistema seleccionado. Incluye la versión o la fuente para que la presentación refleje un sistema concreto.

Del prompt

Muestra los tokens, la escala tipográfica, los componentes y ejemplos de maquetación de un sistema de diseño existente.

Personalízalo

Para [PROJECT], usa [APPROVED_CONTENT] como fuente de esta muestra del sistema de diseño. Proporciona los nombres de tokens, las funciones de color, la escala tipográfica, las reglas de espaciado y los ejemplos de componentes del sistema seleccionado. Incluye la versión o la fuente para que la muestra refleje un sistema específico. Identifica la información que falta antes de sustituirla por contenido de demostración.

Comprueba un ejemplo con su token

Las columnas adyacentes conectan la jerarquía tipográfica con ejemplos de componentes. Verifica la legibilidad y los estados interactivos en componentes reales, en lugar de tratar estas muestras estáticas como prueba de implementación.

Escala tipográfica y estados de los componentes en la referencia de la muestra del sistema de diseño
Escala tipográfica y estados de los componentes.

Relaciona el espaciado, el color y la tipografía de un componente con el sistema proporcionado. Un token de sustitución visualmente similar sigue siendo un cambio en el contrato. Compara los nombres y valores con la fuente proporcionada. Prueba etiquetas largas, estados de foco y controles deshabilitados; un ejemplo visual no debe describirse como una biblioteca de componentes exportada.

Del prompt

Conserva los nombres de los tokens proporcionados y distingue los ejemplos de los componentes exportados.

Personalízalo

Revisa la muestra del sistema de diseño conforme a este requisito: conserva los nombres de los tokens proporcionados y distingue los ejemplos de los componentes exportados. Compara los nombres y valores con la fuente proporcionada. Prueba etiquetas largas, estados de foco y controles deshabilitados; un ejemplo visual no debe describirse como una biblioteca de componentes exportada. Conserva el contenido aprobado y revisa únicamente las partes que no superen esta comprobación.

Revisa el resultado de tu muestra del sistema de diseño

El texto generado, las rutas y la estructura visual requieren revisión. No conectes formularios reales, pagos ni servicios externos sin implementar y probar esos flujos.

  • Compara los nombres y valores con la fuente proporcionada. Prueba etiquetas largas, estados de foco y controles deshabilitados; un ejemplo visual no debe describirse como una biblioteca de componentes exportada.

Prompt de seguimiento

Úsalo después del primer resultado. Centra la revisión en la parte más importante de esta tarea.

Perfecciona la presentación actual del sistema de diseño. Compara los nombres y valores con la fuente proporcionada. Prueba las etiquetas largas, los estados de foco y los controles desactivados; un ejemplo visual no debe describirse como una biblioteca de componentes exportada. Conserva el contenido aprobado y la dirección visual; cambia únicamente las partes necesarias para resolver estos problemas.

OpenDesign

Convierte tu prompt en un diseño.

Lleva el prompt y la imagen de referencia a OpenDesign. Añade tu contenido, crea la primera versión y perfecciona los detalles.

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Pintura en tonos pastel de un lago azul, orillas verdes y un cielo iluminado por el sol de la página de inicio de OpenDesign.