Prompt de design pour un planificateur de budget par enveloppes

Utilisez ce prompt de design pour un planificateur de budget par enveloppes afin de répartir un budget mensuel saisi manuellement entre des enveloppes de dépenses, de transférer un montant de l’une à l’autre et de consulter les soldes obtenus.

Contenu à préparer
Enregistrements et libellés de champs approuvés pour Enveloppes ; Transférer de l’argent ; Activité ; règles d’action et de persistance ; ressources de marque et exigences d’autorisation.
Priorité du design
Empêchez les transferts supérieurs au solde de l’enveloppe source ; précisez que ce prototype ne transfère pas d’argent entre des comptes bancaires.
Pocket, un planificateur budgétaire fictif par enveloppes, présentant Enveloppes ; Transférer de l’argent ; Activité sur trois écrans d’application mobile.
Planificateur budgétaire par enveloppes
Pocket, un planificateur budgétaire fictif par enveloppes, présentant Enveloppes ; Transférer de l’argent ; Activité sur trois écrans d’application mobile.

Utiliser le prompt

Prompt
Ajouter votre cahier des charges

Ajoutez votre contexte ci-dessous. Il sera inclus dans le prompt lorsque vous le copierez ou le téléchargerez.

Créez un prototype d’application modifiable, pensé d’abord pour mobile, en utilisant la pile technique existante du projet pour [PROJECT] et [AUDIENCE]. La tâche est : Planificateur budgétaire par enveloppes.

Contenu et structure requis

Répartissez un budget mensuel saisi manuellement entre des enveloppes de dépenses, transférez un montant de l’une à l’autre et examinez les soldes obtenus.

Écrans et navigation

Créez trois vues connectées : Enveloppes ; Transférer de l’argent ; Activité. Gardez l’enregistrement sélectionné visible dans le titre ou le résumé de l’écran. Prévoyez une action de retour explicite et conservez les saisies en cours lors du passage d’une vue à l’autre. Placez l’action principale près du contenu concerné et tenez compte des zones de sécurité sur mobile, d’un clavier logiciel visible et des longs libellés traduits. Sur ordinateur, adaptez la composition sans supprimer d’étape ni modifier la tâche.

Données du projet

Utilisez [APPROVED_CONTENT] pour les noms, enregistrements, libellés, quantités et destinations. Demandez les données manquantes au lieu d’inventer des affirmations opérationnelles. Les enregistrements de démonstration peuvent utiliser la marque fictive Pocket ; identifiez-les comme données d’exemple. Expliquez quelles actions sont des interactions locales du prototype et lesquelles nécessiteraient une authentification, une persistance, des autorisations ou un backend. Ne connectez aucun service externe et n’affirmez pas qu’une transaction a été effectuée, sauf si cette intégration a été explicitement mise en œuvre et testée.

Direction artistique

Respectez [BRAND_RULES]. Si aucune marque n’est fournie, utilisez du crème, du bleu canard foncé, des touches de vert menthe et des chiffres sobres. Rendez le parcours reconnaissable grâce à son propre contenu et à ses commandes, plutôt qu’en répétant des cartes génériques de tableau de bord. Utilisez une échelle d’espacement cohérente et une hiérarchie de texte claire. Incluez un indicateur de focus clavier visible, des noms accessibles, un contraste suffisant et des libellés de statut ne reposant pas sur la couleur. Respectez la réduction des animations et rendez les transitions animées facultatives.

Vérification d’acceptation propre à la tâche

  • Empêchez les transferts supérieurs au solde de l’enveloppe source ; précisez que ce prototype ne transfère pas d’argent entre des comptes bancaires.

États d’interaction

Implémentez le parcours nominal en trois écrans avec des données d’exemple locales. Incluez un état vide utile, une validation avant l’exécution d’une action, un état de chargement ou d’attente et un état d’échec récupérable. Les modifications destructives nécessitent une étape de vérification ou une option d’annulation. Maintenez l’état d’une fiche cohérent dans les trois vues. Ne supprimez pas silencieusement une saisie partielle et ne modifiez pas le choix de l’utilisateur après une nouvelle tentative.

Livraison et vérification

Fournissez les vues modifiables de l’application et expliquez le modèle de données, le fonctionnement du stockage local et les intégrations non implémentées. Testez à 320px et dans une fenêtre plus large, avec la navigation au clavier et du contenu long. Utilisez le contrôle d’acceptation propre à la tâche ci-dessus pour vérifier le résultat avant d’ajouter des fonctionnalités. Distinguez clairement le comportement de démonstration de celui d’un service de production opérationnel.

Pièce jointe de référence et objectif de reconstruction

Joignez le fichier reference.webp du pack de téléchargement de ce prompt à ce dernier dans OpenDesign. Créez un résultat modifiable avec une composition et une hiérarchie similaires ; n’intégrez pas l’image de référence entière comme interface finale. Préservez le contenu approuvé du projet et les règles de marque s’ils entrent en conflit avec des libellés d’exemple fictifs. Si l’image est absente ou illisible, demandez-la au lieu de prétendre à une fidélité visuelle.

Composition et contenu de référence

Utilisez le fichier reference.webp joint comme référence visuelle pour le Planificateur budgétaire par enveloppes. Avant de commencer, identifiez les principales zones de haut en bas, leurs largeurs et hauteurs relatives, l’alignement, l’espacement, la hiérarchie typographique, les couleurs des surfaces, les bordures, les visuels et les composants répétés. Préservez ces relations au lieu de les remplacer par un modèle générique. Contenu requis pour la tâche : répartir un budget mensuel saisi manuellement entre des enveloppes de dépenses, transférer un montant de l’une à l’autre et examiner les soldes obtenus. Suivez les indications de mise en page propres à cette tâche lorsque vous transposez l’image en éléments modifiables : commencez par Enveloppes comme écran d’entrée, associez une action principale claire à Transférer de l’argent et faites en sorte qu’Activité explique ce qui s’est passé et les étapes suivantes possibles. Partez d’un fond crème, d’un bleu canard foncé, de touches de vert menthe et de chiffres sobres, puis adaptez l’ensemble à la marque fournie. Maintenez l’identité de l’enregistrement et le contexte de navigation visibles sur les trois écrans. Privilégiez les commandes accessibles au pouce et les libellés lisibles plutôt que les panneaux décoratifs ; sur les écrans plus larges, préservez la cohérence du parcours au lieu d’étirer une composition mobile d’un bord à l’autre.

Direction visuelle issue du projet de référence

crème, bleu canard foncé, touches de vert menthe, chiffres sobres.

Spécifications des interactions

La référence est un concept statique : le comportement ci-dessous est une exigence à mettre en œuvre, et non la preuve que l’image est déjà fonctionnelle. Copiez le prompt personnalisé dans votre projet et créez le parcours connecté : répartir un budget mensuel saisi manuellement entre des enveloppes de dépenses, transférer un montant de l’une à l’autre et examiner les soldes obtenus. Empêchez les transferts supérieurs au solde de l’enveloppe source ; précisez que ce prototype ne transfère pas d’argent entre des comptes bancaires. Pour chaque commande visible, précisez son déclencheur, l’état affecté et le retour fourni ; mettez en œuvre les modifications locales en maintenant un état cohérent entre les vues associées. Faites en sorte que la recherche et les filtres produisent de vrais résultats, que les commandes de sélection aient un état actif explicite et que les actions de sauvegarde affichent, le cas échéant, un retour visible pour les états en attente, de réussite et d’échec. N’ajoutez aucun parcours sans rapport. Utilisez de vrais liens pour la navigation, des boutons pour les actions et des noms accessibles pour les commandes sous forme d’icônes. Ne suggérez pas qu’une opération backend a réussi si seule une démonstration locale a été modifiée.

Comparaison visuelle et livraison

  1. Comparez le résultat à l’image jointe avec des proportions identiques. Vérifiez la disposition des principales zones, les dimensions relatives des images, les sauts de ligne, les espacements, la hiérarchie typographique, le contraste, les états actifs et la densité du contenu avant de peaufiner les détails décoratifs.
  2. Testez ensuite la mise en page étroite sans comprimer le texte de bureau dans des libellés minuscules.
  3. Conservez les logos, photos et icônes comme ressources distinctes, et tous les libellés porteurs de sens comme éléments modifiables. Répertoriez les polices et ressources indisponibles ainsi que tout écart intentionnel. Livrez les fichiers fonctionnels avec un compte rendu concis des comportements implémentés et des intégrations restantes ; ne promettez pas un résultat identique au pixel près à partir du seul prompt.

Télécharger le prompt + l’image

Inclut le prompt complet et l’image de référence en taille réelle. Joignez les deux dans OpenDesign pour guider la mise en page.

Télécharger les fichiers

Comment rédiger un prompt de design pour un planificateur de budget par enveloppes

Utilisez ce prompt de design pour un planificateur de budget par enveloppes afin de répartir un budget mensuel saisi manuellement entre des enveloppes de dépenses, de transférer un montant de l’une à l’autre et de consulter les soldes obtenus.

La référence est un concept généré par IA. Les instructions ci-dessous décrivent ce qui doit être créé et testé ; l’image ne démontre aucun comportement fonctionnel.

Assurer la cohérence locale des transferts

Une application de budget par enveloppes doit montrer comment une répartition manuelle modifie les deux soldes.

Pocket, un planificateur budgétaire fictif par enveloppes, présentant Enveloppes ; Transférer de l’argent ; Activité sur trois écrans d’application mobile.
Planificateur de budget par enveloppes — comparez la hiérarchie générale aux instructions de mise en page ci-dessous.

L’interface ne doit pas laisser entendre que la modification d’un plan transfère de l’argent dans une banque. Commencez par l’écran Enveloppes, donnez à Transférer de l’argent une action principale claire et faites en sorte qu’Activité explique ce qui s’est passé et ce qui peut se passer ensuite. Utilisez comme point de départ du crème, du bleu canard foncé, des touches de vert menthe et des chiffres discrets, en les adaptant à la marque fournie. Maintenez l’identité de l’enregistrement et le contexte de navigation visibles sur les trois écrans. Privilégiez les commandes accessibles au pouce et les libellés lisibles plutôt que les panneaux décoratifs ; sur les écrans plus larges, préservez la cohérence du parcours au lieu d’étirer une composition mobile d’un bord à l’autre.

À partir du prompt

Créez trois vues connectées : Enveloppes ; Transférer de l’argent ; Activité.

Personnalisez-le

Répartissez [MONTHLY_BUDGET] entre des enveloppes nommées. Prévisualisez les soldes des enveloppes source et destinataire d’un transfert, refusez les montants supérieurs au solde source et présentez le prototype comme un outil de planification.

Préparer le contenu du planificateur de budget par enveloppes

L’écran de transfert indique la source, la destination et le montant, avec une mention précisant qu’il s’agit d’un prototype ; prévoyez des vérifications de solde sans suggérer de mouvement bancaire.

Formulaire de transfert d’argent entre enveloppes budgétaires dans le concept de référence du planificateur d’enveloppes budgétaires
Formulaire de transfert d’argent entre enveloppes budgétaires.

Fournissez un exemple de répartition mensuelle, les noms des enveloppes et leurs soldes initiaux. Définissez les règles de transfert autorisées et incluez un montant supérieur au solde source ; ces enregistrements décrivent un plan budgétaire local et non des opérations bancaires.

À partir du prompt

Répartissez un budget mensuel saisi manuellement entre des enveloppes de dépenses, transférez un montant de l’une à l’autre et examinez les soldes obtenus.

Personnalisez-le

Pour [PROJECT], utilisez [APPROVED_CONTENT] comme source pour ce planificateur de budget par enveloppes. Contenus et libellés de champs approuvés pour Enveloppes ; Transférer de l’argent ; Activité ; règles d’action et de persistance ; ressources de marque et exigences d’autorisation. Identifiez les informations manquantes avant de les remplacer par du contenu de démonstration.

Tenter un transfert trop élevé

L’écran d’activité consigne séparément les ajouts, les transferts et les ajustements ; définissez l’écriture de registre créée par chaque action locale.

Registre des opérations budgétaires dans le concept de référence du planificateur d’enveloppes budgétaires
Registre des opérations budgétaires.

Conservez les deux soldes inchangés et expliquez le montant disponible. Une répartition locale réussie ne doit pas afficher de confirmation de virement bancaire. Testez d’abord cette limite précise : empêchez les transferts supérieurs au solde de l’enveloppe source et indiquez que ce prototype ne transfère pas d’argent entre des comptes bancaires. Exécutez ensuite le parcours principal avec un titre d’enregistrement long, aucun enregistrement sauvegardé et une action ayant échoué. L’utilisateur doit pouvoir distinguer ce qui est sauvegardé, ce qui est en attente et ce qui peut être annulé sans se fier à la couleur. Vérifiez que le retour à l’écran précédent conserve les données saisies et qu’un lecteur d’écran rencontre le titre, le statut et l’action principale dans un ordre logique.

À partir du prompt

Empêchez les transferts supérieurs au solde de l’enveloppe source ; précisez que ce prototype ne transfère pas d’argent entre des comptes bancaires.

Personnalisez-le

Évaluez le planificateur de budget par enveloppes selon cette exigence : empêchez les transferts supérieurs au solde de l’enveloppe source et indiquez que ce prototype ne transfère pas d’argent entre des comptes bancaires. Testez d’abord cette limite précise : empêchez les transferts supérieurs au solde de l’enveloppe source et indiquez que ce prototype ne transfère pas d’argent entre des comptes bancaires. Exécutez ensuite le parcours principal avec un titre d’enregistrement long, aucun enregistrement sauvegardé et une action ayant échoué. L’utilisateur doit pouvoir distinguer ce qui est sauvegardé, ce qui est en attente et ce qui peut être annulé sans se fier à la couleur. Vérifiez que le retour à l’écran précédent conserve les données saisies et qu’un lecteur d’écran rencontre le titre, le statut et l’action principale dans un ordre logique. Préservez le contenu approuvé et ne modifiez que les éléments qui échouent à cette vérification.

Évaluer le résultat de votre planificateur de budget par enveloppes

L’exemple est un concept visuel généré par IA. Les services connectés, les autorisations de l’appareil et les données persistantes nécessitent une implémentation et des tests distincts.

  • Empêchez les transferts supérieurs au solde de l’enveloppe source ; précisez que ce prototype ne transfère pas d’argent entre des comptes bancaires.

Prompt de suivi

Utilisez ceci après le premier résultat. Cela recentre la révision sur l’aspect le plus important de cette tâche.

Affinez uniquement la transition de Transférer de l’argent vers Activité. Empêchez les transferts supérieurs au solde de l’enveloppe source ; précisez que ce prototype ne transfère pas d’argent entre des comptes bancaires. Affichez les états pertinents en attente, d’échec et de réussite avec des libellés explicites. Préservez la navigation, la typographie et les autres écrans approuvés. Renvoyez les vues modifiées et expliquez comment les données saisies sont conservées lors d’une nouvelle tentative.

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Peinture au pastel représentant un lac bleu, des rives verdoyantes et un ciel ensoleillé, issue de la page d’accueil d’OpenDesign.