Prompt de conception de minuteur de session de concentration

Utilisez ce prompt de conception de minuteur de session de concentration pour choisir une tâche et une durée, mettre en pause ou terminer une session, puis consigner une courte réflexion sans faire des interruptions des échecs.

Contenu à préparer
Enregistrements et libellés de champs approuvés pour Aujourd’hui ; Session de concentration ; Réflexion ; règles relatives aux actions et à la persistance ; ressources de marque et autorisations requises.
Priorité du design
Rétablissez le temps écoulé correct après le passage de l’application en arrière-plan et distinguez la pause de la fin de session.
Still, un minuteur fictif de session de concentration, présentant Aujourd’hui, Session de concentration et Réflexion sur trois écrans d’application mobile.
Minuteur de session de concentration
Still, un minuteur fictif de session de concentration, présentant Aujourd’hui, Session de concentration et Réflexion sur trois écrans d’application mobile.

Utiliser le prompt

Prompt
Ajouter votre cahier des charges

Ajoutez votre contexte ci-dessous. Il sera inclus dans le prompt lorsque vous le copierez ou le téléchargerez.

Créez, à l’aide de la pile technologique existante du projet, un prototype d’application modifiable et pensé d’abord pour le mobile pour [PROJECT] et [AUDIENCE]. Tâche : minuteur de session de concentration.

Contenu et structure requis

Choisissez une tâche et la durée du minuteur, mettez la session en pause ou terminez-la, puis consignez une courte réflexion sans faire des interruptions un échec.

Écrans et navigation

Créez trois vues reliées : Aujourd’hui ; Session de concentration ; Réflexion. Gardez l’élément sélectionné visible dans le titre ou le résumé de l’écran. Prévoyez une action de retour explicite et conservez les saisies en cours lors du passage d’une vue à l’autre. Placez l’action principale près du contenu concerné et tenez compte des zones de sécurité sur mobile, d’un clavier logiciel visible et des longs libellés traduits. Sur les écrans d’ordinateur, adaptez la composition sans supprimer d’étape ni modifier la tâche.

Données du projet

Utilisez [APPROVED_CONTENT] pour les noms, les éléments, les libellés, les quantités et les destinations. Demandez les données manquantes plutôt que d’inventer des affirmations opérationnelles. Les éléments de démonstration peuvent utiliser la marque fictive Still ; identifiez-les comme données d’exemple. Expliquez quelles actions sont des interactions locales du prototype et lesquelles nécessiteraient une authentification, une persistance des données, des autorisations ou un backend. Ne connectez aucun service externe et n’affirmez pas qu’une transaction a été effectuée, sauf si cette intégration a été explicitement mise en œuvre et testée.

Direction artistique

Respectez [BRAND_RULES]. Si aucune marque n’est fournie, utilisez du gris chaud, de l’anthracite, du vert citron atténué et une typographie épurée. Rendez le parcours identifiable par son contenu et ses commandes propres, plutôt que de répéter des cartes de tableau de bord génériques. Utilisez une échelle d’espacement cohérente et une hiérarchie de texte claire. Prévoyez un indicateur de focus clavier visible, des noms accessibles, un contraste suffisant et des libellés d’état ne reposant pas uniquement sur la couleur. Respectez les préférences de réduction des animations et rendez les transitions animées facultatives.

Vérification d’acceptation propre à la tâche

  • Rétablissez le temps écoulé correct après le passage de l’application en arrière-plan et distinguez la pause de la fin de session.

États d’interaction

Implémentez le parcours nominal en trois écrans avec des données d’exemple locales. Incluez un état vide utile, une validation avant l’exécution d’une action, un état de chargement ou d’attente et un état d’échec récupérable. Les modifications destructives nécessitent une étape de vérification ou une option d’annulation. Maintenez l’état d’une fiche cohérent dans les trois vues. Ne supprimez pas silencieusement une saisie partielle et ne modifiez pas le choix de l’utilisateur après une nouvelle tentative.

Livraison et vérification

Fournissez les vues modifiables de l’application et expliquez le modèle de données, le fonctionnement du stockage local et les intégrations non implémentées. Testez à 320px et dans une fenêtre plus large, avec la navigation au clavier et du contenu long. Utilisez le contrôle d’acceptation propre à la tâche ci-dessus pour vérifier le résultat avant d’ajouter des fonctionnalités. Distinguez clairement le comportement de démonstration de celui d’un service de production opérationnel.

Pièce jointe de référence et objectif de reconstruction

Joignez le fichier reference.webp du pack de téléchargement de ce prompt à ce dernier dans OpenDesign. Créez un résultat modifiable avec une composition et une hiérarchie similaires ; n’intégrez pas l’image de référence entière comme interface finale. Préservez le contenu approuvé du projet et les règles de marque s’ils entrent en conflit avec des libellés d’exemple fictifs. Si l’image est absente ou illisible, demandez-la au lieu de prétendre à une fidélité visuelle.

Composition et contenu de référence

Utilisez le fichier reference.webp joint comme référence visuelle pour le minuteur de session de concentration. Avant la réalisation, identifiez de haut en bas les principales zones, leurs largeurs et hauteurs relatives, l’alignement, l’espacement, la hiérarchie typographique, les couleurs de surface, les bordures, les images et les composants récurrents. Préservez ces relations plutôt que de les remplacer par un modèle générique. Contenu requis pour la tâche : choisir une tâche et une durée, mettre en pause ou terminer une session, puis consigner une courte réflexion sans faire des interruptions des échecs. Suivez les indications de mise en page propres à cette tâche pour transposer l’image en éléments modifiables : commencez par Aujourd’hui comme écran d’entrée, donnez à la session de concentration une action principale claire et faites en sorte que Réflexion explique ce qui s’est passé et ce qui peut se passer ensuite. Utilisez du gris chaud, de l’anthracite, du vert citron atténué et une typographie épurée comme orientation initiale, en les adaptant à la marque fournie. Gardez l’identité de l’élément et le contexte de navigation visibles sur les trois écrans. Privilégiez les commandes accessibles au pouce et les libellés lisibles plutôt que les panneaux décoratifs ; sur les écrans plus larges, préservez la cohérence du parcours plutôt que d’étirer une composition mobile d’un bord à l’autre.

Direction visuelle issue du projet de référence

gris chaud, anthracite, vert citron atténué, typographie épurée.

Spécifications des interactions

La référence est un concept statique : le comportement ci-dessous est une exigence à mettre en œuvre, et non la preuve que l’image est déjà fonctionnelle. Copiez le prompt personnalisé dans votre projet et créez le parcours relié : choisissez une tâche et une durée, mettez en pause ou terminez une session, puis consignez une courte réflexion sans faire des interruptions des échecs. Rétablissez le temps écoulé correct après le passage de l’application en arrière-plan et distinguez la pause de la fin de session. Pour chaque commande visible, précisez son déclencheur, l’état affecté et le retour fourni ; implémentez les modifications locales avec un état cohérent dans toutes les vues concernées. Faites en sorte que la recherche et les filtres produisent de vrais résultats, que les commandes de sélection disposent d’un état actif explicite et que les actions d’enregistrement affichent, le cas échéant, un retour visible pour les états en attente, de réussite et d’échec. N’ajoutez aucun parcours sans rapport. Utilisez de véritables liens pour la navigation, des boutons pour les actions et des noms accessibles pour les commandes sous forme d’icône. Ne laissez pas entendre qu’une opération backend a réussi si seule une démonstration locale a été modifiée.

Comparaison visuelle et livraison

  1. Comparez le résultat à l’image jointe avec des proportions identiques. Vérifiez la disposition des principales zones, les dimensions relatives des images, les sauts de ligne, les espacements, la hiérarchie typographique, le contraste, les états actifs et la densité du contenu avant de peaufiner les détails décoratifs.
  2. Testez ensuite la mise en page étroite sans comprimer le texte de bureau dans des libellés minuscules.
  3. Conservez les logos, photos et icônes comme ressources distinctes, et tous les libellés porteurs de sens comme éléments modifiables. Répertoriez les polices et ressources indisponibles ainsi que tout écart intentionnel. Livrez les fichiers fonctionnels avec un compte rendu concis des comportements implémentés et des intégrations restantes ; ne promettez pas un résultat identique au pixel près à partir du seul prompt.

Télécharger le prompt + l’image

Inclut le prompt complet et l’image de référence en taille réelle. Joignez les deux dans OpenDesign pour guider la mise en page.

Télécharger les fichiers

Comment rédiger un prompt de conception de minuteur de session de concentration

Utilisez ce prompt de conception de minuteur de session de concentration pour choisir une tâche et une durée, mettre en pause ou terminer une session, puis consigner une courte réflexion sans faire des interruptions des échecs.

La référence est un concept généré par IA. Les instructions ci-dessous décrivent ce qui doit être créé et testé ; l’image ne démontre aucun comportement fonctionnel.

Distinguer la pause de la fin de session

Une application de minuteur de concentration doit prendre en charge les interruptions de travail sans traiter chacune d’elles comme un échec.

Still, un minuteur fictif de session de concentration, présentant Aujourd’hui, Session de concentration et Réflexion sur trois écrans d’application mobile.
Minuteur de session de concentration — comparez la hiérarchie générale avec les instructions de mise en page ci-dessous.

Le temps écoulé doit provenir de l’état de la session, et non d’une simple animation laissée à l’écran. Commencez par Aujourd’hui comme écran d’entrée, donnez à la session de concentration une action principale claire et faites en sorte que Réflexion explique ce qui s’est passé et ce qui peut se passer ensuite. Utilisez du gris chaud, de l’anthracite, du vert citron atténué et une typographie épurée comme orientation initiale, en les adaptant à la marque fournie. Gardez l’identité de l’élément et le contexte de navigation visibles sur les trois écrans. Privilégiez les commandes accessibles au pouce et les libellés lisibles plutôt que les panneaux décoratifs ; sur les écrans plus larges, préservez la cohérence du parcours plutôt que d’étirer une composition mobile d’un bord à l’autre.

À partir du prompt

Créez trois vues reliées : Aujourd’hui ; Session de concentration ; Réflexion.

Personnalisez-le

Choisissez [TASK] et une durée, avec des actions pour mettre en pause, reprendre et terminer. Rétablissez le temps écoulé après le passage en arrière-plan et proposez une réflexion facultative lorsque la personne termine.

Préparer le contenu du minuteur de session de concentration

L’écran du minuteur sépare le temps restant des commandes Pause et Terminer, avec un avis indiquant la durée d’absence. Définissez le décompte en arrière-plan et le comportement de reprise au lieu de calculer le temps écoulé à partir des images de l’animation.

Minuteur de concentration actif et retour après une absence dans la référence du minuteur de session de concentration
Minuteur de concentration actif et retour après une absence.

Définissez le libellé de la tâche, la durée sélectionnable, le comportement de la pause et les champs facultatifs de réflexion. Incluez une session passée en arrière-plan et une autre terminée prématurément, avec des règles explicites pour rétablir le temps écoulé.

À partir du prompt

Choisissez une tâche et la durée du minuteur, mettez la session en pause ou terminez-la, puis consignez une courte réflexion sans faire des interruptions un échec.

Personnalisez-le

Pour [PROJECT], utilisez [APPROVED_CONTENT] comme source pour ce minuteur de session de concentration. Éléments et libellés de champs approuvés pour Aujourd’hui, Session de concentration et Réflexion ; règles d’action et de persistance ; ressources de marque et autorisations requises. Identifiez les données manquantes avant de les remplacer par du contenu de démonstration.

Passer le minuteur en arrière-plan

L’écran final enregistre l’humeur, les notes et une prochaine étape après une session terminée. Vérifiez le retour confirmant l’enregistrement et conservez un bilan inachevé si l’utilisateur quitte l’écran.

Bilan de la session et action d’enregistrement dans la référence du minuteur de session de concentration
Bilan de la session et action d’enregistrement.

Au retour, affichez l’état correct de la session et le bon temps écoulé. Une session en pause ne doit pas apparaître comme terminée simplement parce que son heure de fin initiale est dépassée. Testez d’abord ce cas limite précis : rétablissez le temps écoulé correct après le passage de l’application en arrière-plan et distinguez la pause de la fin de session. Exécutez ensuite le parcours principal avec un titre d’élément long, aucun élément enregistré et une action ayant échoué. La personne doit pouvoir savoir ce qui est enregistré, ce qui est en attente et ce qui peut être annulé sans se fier à la couleur. Vérifiez que le retour à l’écran précédent conserve les données saisies et qu’un lecteur d’écran rencontre le titre, l’état et l’action principale dans un ordre logique.

À partir du prompt

Rétablissez le temps écoulé correct après le passage de l’application en arrière-plan et distinguez la pause de la fin de session.

Personnalisez-le

Évaluez le minuteur de session de concentration par rapport à cette exigence : rétablissez le temps écoulé correct après le passage de l’application en arrière-plan et distinguez la pause de la fin de session. Testez d’abord ce cas limite précis : rétablissez le temps écoulé correct après le passage de l’application en arrière-plan et distinguez la pause de la fin de session. Exécutez ensuite le parcours principal avec un titre d’élément long, aucun élément enregistré et une action ayant échoué. La personne doit pouvoir savoir ce qui est enregistré, ce qui est en attente et ce qui peut être annulé sans se fier à la couleur. Vérifiez que le retour à l’écran précédent conserve les données saisies et qu’un lecteur d’écran rencontre le titre, l’état et l’action principale dans un ordre logique. Préservez le contenu approuvé et ne modifiez que les éléments qui échouent à cette vérification.

Évaluer le résultat de votre minuteur de session de concentration

L’exemple est un concept visuel généré par IA. Les services connectés, les autorisations de l’appareil et les données persistantes nécessitent une implémentation et des tests distincts.

  • Rétablissez le temps écoulé correct après le passage de l’application en arrière-plan et distinguez la pause de la fin de session.

Prompt de suivi

Utilisez ceci après le premier résultat. Cela recentre la révision sur l’aspect le plus important de cette tâche.

Affinez uniquement la transition entre la session de concentration et la réflexion. Rétablissez le temps écoulé correct après le passage de l’application en arrière-plan et distinguez la pause de la fin de session. Affichez les états pertinents en attente, en échec et terminés avec des libellés explicites. Préservez la navigation, la typographie et les autres écrans approuvés. Renvoyez les vues modifiées et expliquez comment les données saisies sont conservées lors d’une nouvelle tentative.

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Peinture au pastel représentant un lac bleu, des rives verdoyantes et un ciel ensoleillé, issue de la page d’accueil d’OpenDesign.