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imagegen-frontend-mobilepar Leonxlnx

ImageGen Frontend Mobile Skill.

Un skill Claude Code et Codex pour la conception d'applications mobiles : concepts d'écrans mobiles haute fidélité et flux via génération d'images.

  • Applications mobiles
  • Image
Leonxlnx/taste-skill · skills/imagegen-frontend-mobile/SKILL.mdSKILL.md
--- name: imagegen-frontend-mobile description: Elite mobile app image-generation skill for creating premium, app-native screen concepts and flows. Designed for iOS, Android, and cross-platform mobile products. Prioritizes clean hierarchy, comfortably readable text, strong multi-screen consistency, controlled color palettes, non-generic creative direction, textured surfaces, image-led composition, tasteful custom iconography, and clean phone mockup framing. By … --- ## 1. ACTIVE BASELINE CONFIGURATION ## 2. PLATFORM MODE RULE ## 3. MANDATORY SCREEN-FIRST RULE ## 4. GENERATE ENOUGH SCREENS RULE ## 5. DO NOT CROP OLD IMAGES RULE ## 6. APP DESIGN BIBLE RULE
En-tête et titres de section lus depuis le fichier source le 14 septembre 2026 · 40 285 caractères au total

01 Ce qu'il fait

Ce que fait le Skill imagegen-frontend-mobile dans Claude Code et Codex

Résumé, workflow et sorties, tous lus dans le SKILL.md du skill.

D'après le SKILL.mdLu le 14-09-2026 · pas une exécution enregistrée

Dans les termes du Skill

Ce skill génère des images d'écrans d'applications mobiles haut de gamme pour iOS, Android, et les produits cross-platform, couvrant les flux d'onboarding, les tableaux de bord, les écrans de profil, les flux d'authentification, l'e-commerce, la fintech, la santé, la productivité, et les applications sociales. Il privilégie une hiérarchie claire, un texte lisible, une forte cohérence multi-écrans, des palettes de couleurs maîtrisées, une direction créative non générique, des surfaces texturées, une composition guidée par l'image, et une iconographie personnalisée.

Les écrans apparaissent par défaut à l'intérieur de maquettes iPhone subtiles et haut de gamme ou de téléphones similaires, avec des cadres visibles. Le skill génère uniquement des images—pas de code, pas d'implémentation, pas de conversion image-vers-code. Il utilise des valeurs de configuration comme DESIGN_VARIANCE: 8, ART_DIRECTION: 9, TEXT_READABILITY_PRIORITY: 10, et CONSISTENCY_STRENGTH: 10 pour contrer activement les schémas génériques de sortie mobile IA, notamment les faux tableaux de bord fintech, le texte minuscule illisible, les palettes violet-bleu génériques, et les ensembles d'écrans incohérents.

Ce qu'il produit

  • Une ou plusieurs images d'écrans mobiles à l'intérieur de maquettes de téléphone propres avec des bordures d'appareil visibles, où l'accent principal reste sur le contenu de l'application lui-même
  • Éventuellement des vues de détail supplémentaires ou de nouvelles images d'écrans autonomes lorsqu'un détail n'est pas clair, générées spécifiquement plutôt que découpées à partir d'images plus grandes
Voir l'exemple de prompt ↗

Fonctionnement

  1. 01
    Sélectionnez D'abord le Mode Plateforme

    Choisissez iOS-natif premium, Android-natif premium, ou cross-platform premium neutre pour établir les modèles de navigation, la gestion des zones sûres, et le comportement du chrome avant de générer des écrans.

  2. 02
    Verrouillez la Bible de Design Interne

    Lors de la génération de plusieurs images pour la même application, établissez et maintenez un mode plateforme, un style de cadre d'appareil, une logique de palette, une ambiance typographique, un système d'espacement, un rayon d'angle, un style d'icône, et un modèle de navigation cohérents sur tous les écrans.

  3. 03
    Choisissez le Système de Direction Visuelle

    Sélectionner un paradigme thématique, un caractère typographique, un biais de structure, un biais de direction artistique pour les images, un traitement de texture, une logique de palette, exactement 4 composants signature, exactement 2 éléments décoratifs et exactement 2 langages de mouvement suggérés afin d'éviter des sorties répétitives.

  4. 04
    Générer de nouveaux rendus détaillés en cas de besoin

    Lorsqu'un écran ou un détail nécessite une vue dédiée, générer une nouvelle image d'écran autonome plutôt que de recadrer une image plus grande générée précédemment, afin de préserver les espacements, les proportions et la typographie.

  5. 05
    Exécuter une vérification qualité

    Avant de finaliser, vérifier 27 points de contrôle, notamment si l'ensemble ressemble à une véritable application mobile et non à un site web, si les zones de sécurité sont respectées, si le premier écran est épuré, si le texte est lisible, si suffisamment d'écrans ont été générés et si le flux est cohérent et le cadrage du mockup propre.

02 Trouvez celui qui vous convient

Quand utiliser le skill imagegen-frontend-mobile

Utilisez la compétence imagegen-frontend-mobile dans Claude Code ou Codex lorsque le travail concerne un design d'application mobile de ce type. L'adéquation et les limites ci-dessous sont tirées du propre fichier de la compétence.

Bon choix

  • Produits mobiles iOS, Android et multiplateformes nécessitant des concepts d'écrans premium, natifs à l'application, avec une hiérarchie claire et une forte cohérence sur plusieurs écrans

Connaître les limites

  • recadrer une vue de paramètres depuis un tableau plus large
  • rogner le petit texte d'intégration d'un collage multi-écrans
  • rogner une petite carte d'un écran plus large pour l'inspecter
  • ne pas utiliser de détourages s'ils déforment l'espacement, les proportions ou la typographie

Quoi fournir

  • RequisService de génération d'images — nommé dans le SKILL.md comme obligatoire.

03 Dans le skill

Règles que le skill imagegen-frontend-mobile donne à Claude Code et Codex

5 instructions concrètes, valeurs par défaut et limites que SKILL.md fixe pour l'agent — la partie du fichier qui change le résultat.

  1. Génération d'images uniquement

    Ne pas basculer en mode code, ne pas décrire de code, ne pas construire en SwiftUI, React Native, Flutter ou HTML. Générer uniquement des images d'écrans mobiles et des images de flux d'écrans.

  2. Priorité à la lisibilité du texte

    TEXT_READABILITY_PRIORITY : 10 signifie que le texte ne doit jamais sembler trop petit à une taille de visualisation normale. Si le texte semble petit, la conception n'est pas encore terminée.

  3. Discipline sur le nombre d'écrans

    IMAGE_GENERATION_EAGERNESS : 10 signifie ne pas être paresseux sur le nombre d'écrans. Si davantage d'écrans améliorent le flux, en générer davantage.

  4. Présence par défaut d'un mockup de téléphone

    Par défaut, présenter l'UI mobile dans un mockup de téléphone épuré avec une bordure ou un cadre d'appareil visible.

  5. Discipline de la palette de couleurs

    COLOR_PALETTE_DISCIPLINE : 10 exige une logique de palette toujours épurée, contrôlée et premium.

04 Mettez-le en pratique

Installer imagegen-frontend-mobile dans Claude Code ou Codex

Une commande npx skills add, puis une première tâche dans votre agent et une checklist pour le résultat.

Ajouter imagegen-frontend-mobile à Claude Code, Codex ou votre agent

Exécutez-la dans votre projet ; l'installateur demande à quel agent l'ajouter.

Terminal
npx skills add https://github.com/Leonxlnx/taste-skill --skill imagegen-frontend-mobile

Forme générique de la CLI skills pour skills/imagegen-frontend-mobile/SKILL.md ; le dépôt peut documenter son propre chemin.

Donner au skill une première tâche de conception d'application mobile

Rédigé dans les termes propres du skill ; remplacez les parties entre crochets par votre contenu.

Starter prompt
Design a 5-screen onboarding flow for a premium fitness tracking app targeting iOS users. Include a welcome screen with hero imagery, permissions requests for health data and notifications, personalized goal-setting with activity level selection, and a first dashboard view showing progress rings and weekly activity. Use calm wellness aesthetics with controlled green and slate palette, generous breathing room, and motivating lifestyle photography with fade-to-transparent treatments behind headlines.

Source : rédigé à partir du SKILL.md, dans les termes propres du skill.

Vérifiez le premier résultat

Ce que le SKILL.md lui-même présente comme un résultat correct :

  • Est-ce que cela ressemble à une véritable application mobile, et non à un site web dans un téléphone ? Les zones de sécurité sont-elles visuellement respectées ?
  • Y a-t-il suffisamment d'écrans pour le flux demandé ? Trop peu d'écrans ont-ils été générés par paresse ? Si un détail n'était pas clair, un nouveau rendu détaillé a-t-il été créé ?
  • Le cadrage du mockup de téléphone est-il propre et uniformément marginé sur tous les côtés ? Le texte est-il confortablement lisible et pas trop petit ?

Dans OpenDesign, imagegen-frontend-mobile est intégré : Plugins → Skills, sélectionnez-le dans la barre supérieure.

05 Open source, traçable

Source, licence et vérification

D'où proviennent les faits de cette page et quand ils ont été vérifiés pour la dernière fois.

Author
Leonxlnx
Repository
github.com/Leonxlnx/taste-skill Branche main
Fichier du skill
skills/imagegen-frontend-mobile/SKILL.md Somme de contrôle du contenu enregistrée lors de la vérification ; commit ccbc156
License
MIT D'après LICENSE.
Étoiles du dépôt
86 946 Instantané GitHub pris le 14/09/2026 pour l'ensemble du dépôt Leonxlnx/taste-skill, qui contient 11 skills dans ce catalogue. Ce n'est ni une note ni un compteur d'utilisation pour imagegen-frontend-mobile.
Vérifié par OpenDesign
14/09/2026 Le fichier source, le chemin, le texte de licence et le nombre d'étoiles ont été vérifiés. Inclus dans OpenDesign main (vérifié le 28/08/2026) ; aucune exécution en direct n'a été enregistrée sur cette page.

Dans le SKILL.md

  1. DIRECTIVE PRINCIPALE : DIRECTION ARTISTIQUE D'IMAGES D'APPLICATION MOBILE PREMIUMÉtablit le rôle de directeur artistique élite en design de produit mobile générant des images d'écrans premium natifs à l'application, et non des mockups génériques
  2. CONFIGURATION DE BASE ACTIVEDéfinit 19 valeurs de configuration, dont DESIGN_VARIANCE : 8, ART_DIRECTION : 9, TEXT_READABILITY_PRIORITY : 10, CONSISTENCY_STRENGTH : 10
  3. RÈGLE DE MODE PLATEFORMEChoisissez d'abord premium natif iOS, premium natif Android, ou premium neutre multiplateforme, puis restez cohérent
  4. RÈGLE ÉCRAN EN PRIORITÉ OBLIGATOIREGénérez directement des images d'écran ou des séries d'écrans comme livrable principal, ne répondez pas uniquement par du texte
  5. RÈGLE DE NOMBRE D'ÉCRANS SUFFISANTNe soyez pas paresseux sur le nombre d'écrans, générez autant d'écrans que demandé ou nécessaire pour un parcours crédible
  6. RÈGLE DE NON-RECADRAGE D'ANCIENNES IMAGESGénérez de nouvelles images d'écran autonomes pour les détails plutôt que de recadrer des images plus grandes déjà générées
  7. RÈGLE DE BIBLE DE DESIGN D'APPLICATIONVerrouillez une plateforme, une palette, une typographie, un espacement, des icônes et une texture cohérents sur tous les écrans d'un même ensemble d'application
  8. RÈGLE DE COHÉRENCE MULTI-ÉCRANSConservez une ambiance de marque, une hiérarchie typographique, une palette, une navigation, une famille de composants et un traitement de surface cohérents sur tous les écrans
  9. RÈGLE DE FLUX LOGIQUEL'ordre des écrans doit avoir du sens comme un parcours utilisateur crédible, pas des écrans sans rapport pris au hasard
  10. RÈGLE DE PRÉSENCE DE MAQUETTE PAR DÉFAUTPrésentez par défaut l'UI dans une maquette de téléphone propre avec bordure d'appareil visible, ne la retirez que sur demande explicite
  11. RÈGLE DE CADRE DE MAQUETTE D'APPAREILUtilisez un style d'appareil cohérent, gardez une échelle constante, centrez la maquette, équilibrez l'espacement extérieur, gardez le cadre visible et net
  12. MOTEUR DE VARIATION DE STYLEChoisissez le paradigme thématique, le caractère typographique, le parti pris structurel, la direction artistique des images, la texture, la logique de palette, 4 composants signature, 2 éléments décoratifs pour éviter un rendu répétitif
Description du skill lui-même
« Skill élite de génération d'images pour applications mobiles, conçu pour créer des concepts d'écrans et des flux premium au style natif. Pensé pour iOS, Android et les produits mobiles multiplateformes. Priorise une hiérarchie claire, un texte confortablement lisible, une forte cohérence multi-écrans, des palettes de couleurs maîtrisées, une direction créative non générique, des surfaces texturées, une composition guidée par l'image, une iconographie sur mesure de bon goût et un cadrage de maquette téléphone épuré. Par défaut, les écrans doivent être affichés dans une maquette premium subtile d'iPhone ou de téléphone similaire avec un cadre visible, tandis que l'attention principale reste sur le contenu de l'application. Ce skill génère uniquement des images. Il n'écrit pas de code. »

Description du front-matter extraite de SKILL.md. Le fichier complet fait environ 40 285 caractères. Lire le fichier complet sur GitHub.

ImageGen Frontend Mobile

Exécuter imagegen-frontend-mobile sur une tâche réelle de conception d'application mobile.

Le skill imagegen-frontend-mobile est inclus dans OpenDesign. Téléchargez l'application, sélectionnez le skill dans Plugins → Skills, collez le prompt ci-dessus, et lisez le plan avant le résultat.

Terminal
npx skills add https://github.com/Leonxlnx/taste-skill --skill imagegen-frontend-mobile