스킬 자체의 표현으로
구현 전에 설계 계획의 완결성과 경험 리스크를 검토합니다. 정보 구조(Information Architecture), 인터랙션 상태(Interaction States), 사용자 여정(User Journey), 빈 상태(Empty States), 시각적 계층(Visual Hierarchy), AI Slop 리스크(AI Slop Risk), 접근성(Accessibility) 등 7가지 설계 항목을 각각 0~10점으로 평가한 뒤, 10점이 되기 위해 필요한 조건을 설명하고 그에 맞게 계획을 수정합니다. UI가 범위에 포함되면 기본적으로 gstack 디자이너로 시각적 목업을 생성합니다.
선택적으로 외부 검토 단계를 포함합니다: Codex는 OpenAI의 설계 하드 룰과 리트머스 체크를 기준으로 평가하고, Claude 서브에이전트는 독립적인 완결성 검토를 수행합니다. 계획 모드에서 동작합니다. 실제 사이트의 시각적 감사에는 대신 /design-review를 사용하십시오. 결과물은 계획에 대한 문서가 아니라, 구조화된 검토 리포트가 포함된 더 나은 계획입니다.
산출물
- 설계상의 공백이 해소되고, 항목별 평점과 구조화된 GSTACK REVIEW REPORT 섹션이 추가된 개선된 계획 파일
- 사용자가 선택한 변형, 평점, 코멘트, 피드백을 기록한 비교 보드 HTML 파일 및 approved.json
- 외부 검토가 진행된 경우 Codex와 Claude 서브에이전트의 결과를 종합한 리트머스 스코어카드
작동 방식
- 01범위 게이트가 검토 대상을 확인합니다
계획 모드가 활성 계획을 자동으로 선택하거나 사용자가 명시적으로 대상을 지정하지 않은 경우, 다른 작업에 앞서 검토 대상(브랜치 diff, 계획 문서, 특정 페이지)을 사용자에게 확인합니다.
- 02기본적으로 시각적 목업을 생성합니다
gstack 디자이너를 사용할 수 있고 계획에 UI 범위가 포함된 경우, 별도의 허락을 구하지 않고 즉시 목업을 생성합니다.
- 03선택적 외부 설계 검토가 병렬로 실행됩니다
사용자가 선택하면 Codex(설계 하드 룰 + 리트머스 체크)와 Claude 서브에이전트(독립적 완결성 검토)를 동시에 실행합니다.
- 047가지 설계 항목을 0~10점으로 평가하고 공백을 수정합니다
정보 구조, 인터랙션 상태, 사용자 여정, 빈 상태, 시각적 계층, AI Slop 리스크, 접근성 등 각 항목에 대해 계획을 평가하고, 10점 만점의 모습을 설명한 뒤, 공백을 해소하도록 계획을 수정하고 재평가하며, 10점에 도달하거나 사용자가 다음으로 넘어가자고 할 때까지 반복합니다.
- 05구조화된 검토 리포트를 계획 파일에 작성합니다
실행/상태/결과 표와 VERDICT 라인, 미해결 결정 상태를 담은 GSTACK REVIEW REPORT 섹션을 파일의 마지막 비공백 줄로 추가합니다.