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대상 · 엔지니어링

스펙에서 프론트엔드까지, 그 사이에 인수인계 없이

에이전트에게 DESIGN.md와 설명을 가리키면, 시스템에 맞는 진짜 프론트엔드 코드(컴포넌트, 화면, 대시보드)를 당신의 프로젝트에 직접 작성합니다. 레드라인도, "디자인 대기"도 없습니다.

DESIGN.md가 인수인계 단계를 건너뛰고 곧장 프론트엔드 코드와 렌더링된 UI로 흘러가는 에디토리얼 일러스트

한 줄로 말하면

Open Design은 디자인 시스템을 기계가 읽을 수 있게 만들어 디자이너에서 엔지니어로 가는 간극을 메웁니다. 당신의 코드를 쓰는 같은 에이전트가 시스템을 적용하고 진짜 UI를 렌더링합니다.

엔지니어는 Open Design을 이렇게 씁니다

  1. 01

    레드라인이 아니라 시스템을 읽으세요

    DESIGN.md는 저장소 안에 있습니다. 에이전트는 그것을 코드베이스의 나머지를 읽듯이 읽습니다. 해석할 내보내진 스펙이 없습니다.

  2. 02

    시스템에 맞는 UI를 생성하세요

    화면이나 컴포넌트를 설명하면, 에이전트가 이미 시스템에 맞는 프론트엔드를 작성합니다. 프로토타입, 관리 대시보드, 내부 도구를 몇 분 만에.

  3. 03

    그것은 이미 당신의 코드

    출력은 당신의 저장소 안의 HTML / 프레임워크 코드이며, PR에서 리뷰할 수 있습니다. "디자인"과 "빌드" 사이에 번역 단계가 없습니다.

엔지니어가 생성할 수 있는 것

Open Design으로 프론트엔드 vs. 인수인계 방식

필요한 것 Open Design이라면 디자인-개발 인수인계
만들 기준이 될 디자인 확보 에이전트가 직접 읽는 DESIGN.md 손으로 다시 해석하는 Figma 파일
시스템에 맞추기 생성 시점에 자동으로 강제됨 스펙과 눈대중으로 비교, 어긋남이 스며듦
내부 도구 / 대시보드 구축 프롬프트 → 저장소 안의 시스템에 맞는 프론트엔드 디자이너를 기다린 뒤 두 번 만들기
리뷰 코드이니 PR에서 diff 목업과 픽셀 비교
비용과 락인 오픈 소스, 저장소 안, 로컬에서 동작 팀 전체가 라이선스해야 하는 디자인 도구

저장소 안에서 곧장 생성된, 시스템에 맞는 진짜 프론트엔드. 만들고 있는 것에 가까운 것을 골라 설명해 보세요.

템플릿 둘러보기 →

엔지니어링 FAQ

  1. 01 그래도 디자이너가 필요한가요?

    브랜드와 디렉션에는 네. 하지만 시스템에 맞는 UI와 내부 도구를 만드는 데는, 에이전트가 DESIGN.md를 읽고 프론트엔드를 작성합니다. 인수인계 왕복이 없습니다.

  2. 02 무엇을 출력하나요?

    당신의 저장소 안의 진짜 HTML / 프레임워크 코드이며, PR에서 리뷰 가능합니다. 다시 구현할 목업이 아닙니다.

  3. 03 어떻게 시스템에 계속 맞나요?

    DESIGN.md가 진실의 원천입니다. 에이전트가 생성 시점에 그것을 적용하므로, 수작업 픽셀 확인 없이 출력이 맞습니다.

  4. 04 어떤 에이전트를 쓸 수 있나요?

    Claude Code, Codex, Cursor Agent, Gemini CLI 등 다양한 퍼스트파티 어댑터를, 자신의 프로바이더 키로.

오늘 밤, 다음 UI를 생성하세요

저장소에 스타를 누르고, Open Design을 설치하고, DESIGN.md를 프론트엔드로 바꾸세요. 이미 쓰고 있는 그 에이전트 안에서.

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