Использовать промпт
Добавьте своё задание
Добавьте контекст ниже. Он будет включён в промпт при копировании или скачивании.
Создайте интерактивный прототип фронтенда, используя существующий стек проекта и явно обозначенные демонстрационные данные для [PROJECT] и [AUDIENCE]. Задача: интерфейс конструктора промптов.
Обязательные контент и структура
Позвольте пользователям выбрать задачу, добавить контекст, прикрепить справочные материалы и проверить итоговую инструкцию.
Используйте [APPROVED_CONTENT] как источник названий, дат, числовых данных, утверждений и целевых страниц. Перечислите недостающие исходные данные, прежде чем что-либо заменять. Если нужна демонстрация, обозначьте её контент как вымышленный. Не придумывайте отзывы клиентов, рейтинги, логотипы партнёров или возможности продукта.
Направление дизайна
Используйте [BRAND_RULES] и уже выбранную в проекте дизайн-систему. Если система не задана, начните с такого направления: светлый нейтральный холст, графитовый текст, кобальтовый акцент и чёткие тонкие разделители; плотная, но удобочитаемая иерархия. Обеспечьте единообразие типографики, интервалов и цветовых ролей. Отдавайте приоритет задаче, а не декоративным элементам, и избегайте универсального набора несвязанных карточек.
Подготовка контента
Определите типы задач, поля контекста, правила прикрепления файлов и то, как вставленные значения изменяют инструкцию. Сохраните исходный промпт как отдельный источник.
Макет и поведение
Показывайте итоговую инструкцию по мере добавления контекста. Чётко укажите, заменяет ли поле плейсхолдер или добавляет контекст, и отличайте прикреплённые справочные материалы от письменных инструкций.
Проверка критериев приёмки для задачи
- Обеспечьте возможность восстановить исходный текст и сделайте вставленный контекст видимым.
- Добавьте контекст, измените задачу и очистите поле.
- Исходный текст должен оставаться доступным для восстановления, а при копировании или скачивании должна использоваться та же инструкция, что показана в предпросмотре.
Реализация и проверка
Оставьте текст редактируемым. Используйте семантическую структуру, понятные элементы управления, видимый фокус клавиатуры и подходящие состояния отсутствия данных и ошибок. Проверьте узкие и широкие макеты. Учитывайте настройку уменьшения движения. Сохраните существующие фреймворк и зависимости проекта; не заменяйте стек без предупреждения. Верните редактируемые файлы и опишите любое неполное поведение или неподдерживаемые исходные данные. Проверьте именно эту задачу, прежде чем предлагать дополнительные функции.
Референс и цель воссоздания
Прикрепите файл reference.webp из пакета загрузки этого дизайн-промпта к самому промпту в OpenDesign. Создайте редактируемый результат с похожими композицией и иерархией; не вставляйте всё референсное изображение в качестве готового интерфейса. Если утверждённый контент проекта и правила бренда противоречат вымышленным примерам подписей, сохраняйте утверждённые материалы. Если изображение отсутствует или нечитаемо, запросите его, а не заявляйте о визуальном соответствии.
Композиция и контент референса
Используйте прикреплённый файл reference.webp как визуальный ориентир для интерфейса конструктора промптов. Перед началом разработки определите основные области сверху вниз, их относительную ширину и высоту, выравнивание, интервалы, типографическую иерархию, цвета поверхностей, рамки, изображения и повторяющиеся компоненты. Сохраните эти соотношения, не заменяя их универсальным шаблоном. Обязательное содержание задачи: позвольте пользователям выбрать задачу, добавить контекст, прикрепить справочные материалы и проверить итоговую инструкцию. При преобразовании изображения в редактируемые элементы используйте следующие рекомендации по макету для этой задачи: показывайте итоговую инструкцию по мере добавления контекста. Чётко укажите, заменяет ли поле плейсхолдер или добавляет контекст, и отличайте прикреплённые справочные материалы от письменных инструкций.
Визуальное направление из примера проекта
светлый нейтральный холст, графитовый текст, кобальтовый акцент и чёткие тонкие разделители; плотная, но удобочитаемая иерархия.
Спецификация взаимодействия
Референс — это статичная концепция: описанное ниже поведение необходимо реализовать, а не считать уже работающим на изображении. Скопируйте настроенный промпт в свой рабочий проект. Начните с основной задачи: позвольте пользователям выбрать задачу, добавить контекст, прикрепить справочные материалы и проверить итоговую инструкцию. Обеспечьте возможность восстановить исходный текст и сделайте вставленный контекст видимым. Для каждого видимого элемента управления укажите триггер, изменяемое состояние и обратную связь; реализуйте локальные изменения с согласованным состоянием во взаимосвязанных представлениях. Обеспечьте реальные результаты поиска и фильтрации, явно показывайте активное состояние элементов выбора, а для действий сохранения — состояния ожидания, успеха и ошибки, где это уместно. Не добавляйте несвязанные рабочие процессы. Используйте ссылки для навигации, кнопки для действий и доступные названия для элементов управления с иконками. Не создавайте впечатления, что операция на бэкенде выполнена успешно, если изменились только локальные демонстрационные данные.
Визуальное сравнение и передача результата
- Сравните результат с прикреплённым изображением при совпадающих пропорциях. Перед проработкой декоративных деталей проверьте расположение основных областей, относительные размеры изображений, переносы строк, интервалы, типографическую иерархию, контраст, активные состояния и плотность контента.
- Затем протестируйте узкий макет, не сжимая текст для настольной версии до крошечных подписей.
- Храните логотипы, фотографии и значки как отдельные ресурсы, а все значимые подписи оставьте редактируемыми. Перечислите недоступные шрифты и ресурсы, а также намеренные отступления. Верните рабочие файлы вместе с кратким описанием реализованного поведения и оставшихся интеграций; не обещайте попиксельное совпадение только на основании промпта.
Скачать промпт и изображение
Содержит полный промпт и полноразмерное референсное изображение. Добавьте оба файла в OpenDesign, чтобы задать направление макета.
Как написать дизайн-промпт для интерфейса конструктора промптов
Используйте этот дизайн-промпт для интерфейса конструктора промптов, чтобы пользователи могли выбрать задачу, добавить контекст, прикрепить справочные материалы и проверить итоговую инструкцию.
Референс — концепция, созданная ИИ. Приведённые ниже инструкции описывают, что нужно создать и протестировать; изображение не демонстрирует работающее поведение.
Сохраните возможность проверки итоговой инструкции
Конструктор промптов должен показывать, как выбор задачи, контекст и справочные материалы влияют на инструкцию.
Скрытый вставленный текст затрудняет понимание или редактирование результата. Показывайте итоговую инструкцию по мере добавления контекста. Чётко укажите, заменяет ли поле плейсхолдер или добавляет контекст, и отличайте прикреплённые справочные материалы от письменных инструкций.
Из промпта
Показывайте итоговую инструкцию по мере добавления контекста.
Настройте под себя
Выберите [TASK], добавьте контекст и прикрепите справочные материалы, затем покажите полную собранную инструкцию. Обозначьте вставленный контекст и сохраните возможность восстановить исходную формулировку пользователя.
Подготовьте контент для интерфейса конструктора промптов
Выбор задачи и сбор контекста предшествуют финальной инструкции; укажите, какие входные данные обязательны и как представлены вложения.
Определите типы задач, поля контекста, правила прикрепления файлов и то, как вставленные значения изменяют инструкцию. Сохраните исходный промпт как отдельный источник.
Из промпта
Позвольте пользователям выбрать задачу, добавить контекст, прикрепить справочные материалы и проверить итоговую инструкцию.
Настройте под себя
Для [PROJECT] используйте [APPROVED_CONTENT] как источник контента для этого интерфейса конструктора промптов. Определите типы задач, поля контекста, правила прикрепления файлов и то, как вставленные значения изменяют инструкцию. Сохраните исходный промпт как отдельный источник. Определите недостающие входные данные, прежде чем заменять их демонстрационным контентом.
Измените выбранную задачу
У финальной инструкции есть собственная область проверки; оставьте сгенерированный текст редактируемым и чётко отделите обратную связь о копировании от запуска задачи.
Не удаляйте исходный текст без уведомления. Пользователь должен видеть, какие части изменились, и иметь возможность восстановить прежнюю формулировку перед копированием итогового промпта. Добавьте контекст, измените задачу и очистите поле. Исходный текст должен оставаться доступным для восстановления, а при копировании или скачивании должна использоваться та же инструкция, что показана в предпросмотре.
Из промпта
Обеспечьте возможность восстановить исходный текст и сделайте вставленный контекст видимым.
Настройте под себя
Проверьте интерфейс конструктора промптов на соответствие этому требованию: обеспечьте возможность восстановить исходный текст и сделайте вставленный контекст видимым. Добавьте контекст, измените задачу и очистите поле. Исходный текст должен оставаться доступным для восстановления, а при копировании или скачивании должна использоваться та же инструкция, что показана в предпросмотре. Сохраните утверждённый контент и исправьте только части, не прошедшие эту проверку.
Проверьте результат для интерфейса конструктора промптов
Убедительно выглядящий экран не означает работающий бэкенд. Отдельно протестируйте валидацию, разрешения, сохранение данных и поведение при сбоях, прежде чем подключать реальные данные.
- Добавьте контекст, измените задачу и очистите поле. Исходный текст должен оставаться доступным для восстановления, а при копировании или скачивании должна использоваться та же инструкция, что показана в предпросмотре.
Уточняющий промпт
Используйте это после получения первого результата. Так доработка будет сосредоточена на самой важной части задачи.
Доработайте текущий интерфейс конструктора промптов. Добавьте контекст, измените задачу и очистите поле. Исходный текст должен оставаться доступным для восстановления, а при копировании или скачивании должна использоваться та же инструкция, что показана в предпросмотре. Сохраните утверждённый контент и визуальное направление; измените только то, что необходимо для устранения этих проблем.
