Çalışma Yaklaşımı
Adobe Illustrator Scripting, Illustrator içinde ExtendScript yazmak ve hatalarını ayıklamak için başvuru odaklı bir Skill'dir. Katmanlardan ve çalışma alanlarından yollara, metin çerçevelerine, renk örneklerine ve sembollere kadar belge nesne modelini kapsar. Önemli fark, düzenlenebilir çizim üzerindeki denetimdir: bir betik, tasarımı düz bir görüntüye indirgemeden adlandırılmış nesneleri değiştirebilir, geometri oluşturabilir ve varyantları dışa aktarabilir.
Kaynak, temel şekil oluşturmanın ötesine geçerek gerçek üretim dosyalarında önemli olan hata durumlarını ele alır. Bağlı görselleri gömülü raster öğelerden ayırır, kırpma maskesi sınırlarını açıklar ve kilitli üst öğeleri ile argümanları beklendiği gibi aktarmayan harici başlatıcıları hesaba katar. Yeni bir görsel konseptten çok tekrarlanabilir bir düzenleme işlemi daha uygunsa kullanın ve karşılaştırma için özgün belgenin bir kopyasını saklayın.
Beklenen Çıktılar
- Belge ve katman hedefleri açıkça belirtilmiş bir Illustrator .jsx betiği
- Sağlanan içerikten üretilen düzenlenebilir çizimler veya çalışma alanı varyantları
- Adlandırılmış çıktı yollarıyla AI, PDF, PNG veya SVG dışa aktarımları
Brifden İncelemeye
- 01Belgeyi Haritalayın
Hedef katmanları, adlandırılmış nesneleri, çalışma alanlarını ve RGB veya CMYK modunu belirleyin. Hangi çizimlerin değiştirilmeden kalması gerektiğini belirtin.
- 02İşlemi Kodlayın
İlgili nesne türlerini kullanarak ES3 uyumlu ExtendScript yazın. İstenen boyutları punto birimine çevirin ve geometrik sınırlarla kontur dahil sınırları ayırt edin.
- 03Bir Kopya Üzerinde Çalıştırıp İnceleyin
Illustrator üzerinden çalıştırın, yerleşimi ve metni inceleyin, ardından açıkça kaydedin. Harici başlatıcılar için incelenebilir parametreler ve mutlak yollu bir tanılama günlüğü kullanın.