La méthode de travail
Adobe Illustrator Scripting est un Skill guidé par la documentation pour écrire et déboguer ExtendScript dans Illustrator. Il couvre le modèle objet du document, des calques et plans de travail jusqu’aux tracés, blocs de texte, nuances et symboles. L’intérêt réside dans le contrôle des illustrations modifiables : un script peut modifier des objets nommés, construire des géométries et exporter des variantes sans réduire le design à une image aplatie.
La source va au-delà de la création de formes de base et aborde des cas d’échec importants dans les fichiers de production réels. Elle distingue les images liées des éléments raster incorporés, explique les limites des masques d’écrêtage et tient compte des ancêtres verrouillés et des lanceurs externes qui ne transmettent pas les arguments comme prévu. Utilisez ce skill lorsqu’une opération de modification répétable est plus pertinente qu’un nouveau concept visuel, et conservez une copie du document d’origine pour comparer.
Livrables attendus
- Un script Illustrator .jsx avec des cibles explicites de document et de calque
- Des illustrations modifiables ou des variantes de plans de travail générées à partir du contenu fourni
- Des exports AI, PDF, PNG ou SVG avec des chemins de sortie nommés
Du brief à la révision
- 01Cartographier le document
Identifiez les calques cibles, les objets nommés, les plans de travail et le mode RVB ou CMJN. Indiquez quelles illustrations doivent rester intactes.
- 02Coder l’opération
Écrivez du ExtendScript compatible ES3 en utilisant les types d’objets pertinents. Convertissez les dimensions demandées en points et distinguez les limites géométriques des limites incluant le contour.
- 03Exécuter et inspecter une copie
Exécutez le script via Illustrator, vérifiez le placement et le texte, puis enregistrez explicitement. Pour les lanceurs externes, utilisez des paramètres inspectables et un journal de diagnostic avec chemin absolu.