Çalışma Yaklaşımı
Ajan, gerçek görselle başlar: boyutları, görünen metin, hiyerarşi, oranlar ve varlıklar. Ayrıca uygulamanın mevcut çatıya ve ekrana uyması için hedef projeyi okur. Kırpılmış bir ekran görüntüsü yalnızca görünen alanı tanımlar; sayfanın geri kalanını uydurmak için izin vermez.
Uygulamada gerçek yerleşim, metin ve kontroller kullanılır. Referans görünüm alanı eşleştirildikten sonra ajan istenen diğer boyutları kontrol eder. Son adım, referans boyutlarında render almak, yazı tiplerinin ve görsellerin yüklenmesini beklemek, sonucu karşılaştırmak ve görünen farkları düzeltmektir. Eksik varlıklar ve doğrulanmamış render açıkça belirtilmelidir.
Beklenen Çıktılar
- Hedef projenin teknoloji yığınını ve uygun yeniden kullanılabilir bileşenleri kullanan düzenlenebilir arayüz kodu
- İstenen kontrollerin, uydurma arka uç işlevleri eklenmeden mevcut davranışa bağlanması
- Gerçekte yapılan görsel karşılaştırmaların, kalan farkların ve eksik varlıkların kısa bir özeti
Referanstan Karşılaştırmaya
- 01Gerçek Görseli İnceleyin
Yalnızca dosya adına veya çıkarılmış metne değil, görselin kendisine bakın. Kod düzenlemeden önce boyutlarını, görünen bölgeyi, hizalamayı, tipografiyi ve varlıkları belirleyin.
- 02Referans Boyutunda Oluşturun
Hiyerarşiyi, satır kaymasını, boşlukları ve kırpmaları mevcut yığında eşleştirin. Bileşenler referansı yeniden üretebiliyorsa onları yeniden kullanın; ilgisiz varsayılanlara zorlamayın.
- 03Render Alın ve Düzeltin
Çalışan ekranı aynı görünüm alanında yakalayın. Önce büyük yerleşim ve oran farklarını, ardından tipografi, renk ve küçük ayrıntıları karşılaştırın; değişikliklerden sonra tekrar render alın.
- 04İstenen Varyantları Kontrol Edin
Referans boyutu oturduktan sonra istenen duyarlı boyutları ve çalışan kontrolleri test edin. Piksel mükemmelliği vaat etmek yerine kalan uyumsuzlukları bildirin.