Mit eigener Arbeit beginnen
Das Interface wächst aus Kelvins Illustration und stellt Farbe, Figur und Urheberschaft in den Mittelpunkt.
Community-Showcase · 2026
Kelvin macht aus einer eigenen Illustration ein haptisches Mobile-Erlebnis im Stil eines Sammlerstücks.
Auf Play drücken, um das vollständige Projektvideo anzusehen.
Das Projekt
Dieses erste Experiment verbindet OpenDesign, Muse Spark 1.3 und Kelvins eigenes Artwork. Die Illustration wird zu einem Objekt, das man öffnen, durchblättern und weiter erkunden kann – ein statisches Bild bekommt so sein eigenes kleines Produkterlebnis.
Das Interface wächst aus Kelvins Illustration und stellt Farbe, Figur und Urheberschaft in den Mittelpunkt.
Ein Sammelticket-Format, Navigationselemente und Reveal-Momente machen aus Betrachten Interaktion.
Ein kompakter Prototyp macht es leicht, das Konzept zu beurteilen, öffentlich zu teilen und zu entscheiden, was als Nächstes gebaut wird.