Design-Prompt verwenden
Projektanforderungen hinzufügen
Füge unten deinen Kontext hinzu. Er wird beim Kopieren oder Herunterladen in den Design-Prompt aufgenommen.
Erstelle mit dem bestehenden Projekt-Stack einen bearbeitbaren Mobile-First-App-Prototyp für [PROJECT] und [AUDIENCE]. Die Aufgabe lautet: Mahlzeitenplaner für Vorräte.
Erforderliche Inhalte und Struktur
Erfasse Zutaten mit Mengen und Ablaufdaten, finde Mahlzeiten mit diesen Zutaten und füge nur fehlende Artikel einer gemeinsamen Einkaufsliste hinzu.
Ansichten und Navigation
Erstelle drei miteinander verbundene Ansichten: Mein Vorrat; Passende Rezepte; Einkaufsliste. Halte den ausgewählten Eintrag im Bildschirmtitel oder in der Zusammenfassung sichtbar. Unterstütze eine eindeutige Zurück-Aktion und bewahre noch nicht abgeschlossene Eingaben beim Wechsel zwischen den Ansichten. Platziere die primäre Aktion nahe bei den relevanten Inhalten und berücksichtige mobile Sicherheitsbereiche, eine sichtbare Bildschirmtastatur und lange übersetzte Bezeichnungen. Passe die Komposition für Desktopbreiten an, ohne einen Schritt zu entfernen oder die Aufgabe zu verändern.
Projektvorgaben
Verwende [APPROVED_CONTENT] für Namen, Einträge, Bezeichnungen, Mengen und Ziele. Frage nach fehlenden Daten, anstatt operative Aussagen zu erfinden. Demonstrationseinträge dürfen die fiktive Marke Pantry verwenden; kennzeichne sie als Beispieldaten. Erkläre, welche Aktionen lokale Interaktionen des Prototyps sind und welche Authentifizierung, Persistenz, Berechtigungen oder ein Backend erfordern würden. Verbinde keine externen Dienste und behaupte nicht, dass eine Transaktion abgeschlossen wurde, sofern diese Integration nicht ausdrücklich implementiert und getestet wurde.
Designausrichtung
Befolge [BRAND_RULES]. Wenn keine Marke vorgegeben ist, verwende Buttergelb, Creme, Tomatenrot und Zutatenfotografie. Mache den Ablauf durch seine eigenen Inhalte und Steuerelemente erkennbar, statt generische Dashboard-Karten zu wiederholen. Verwende eine einheitliche Abstandsskala und eine klare Texthierarchie. Berücksichtige sichtbaren Tastaturfokus, barrierefreie Bezeichnungen, ausreichenden Kontrast und Statusbezeichnungen, die nicht allein auf Farbe beruhen. Respektiere reduzierte Bewegung und halte animierte Übergänge optional.
Aufgabenspezifische Abnahmeprüfung
- Behandle unbekannte Ablaufdaten, inkompatible Einheiten und eine nicht verfügbare Zutat, ohne Mengen unbemerkt zu verändern.
Interaktionszustände
Implementiere den erfolgreichen Ablauf über drei Bildschirme mit lokalen Beispieldaten. Füge einen hilfreichen Leerzustand, eine Validierung vor Abschluss einer Aktion, einen Lade- oder Ausstehend-Status und einen behebbaren Fehlerzustand hinzu. Destruktive Änderungen erfordern eine Prüfung oder eine Möglichkeit zum Rückgängigmachen. Halte den Zustand eines Datensatzes in allen drei Ansichten konsistent. Verwirf teilweise ausgefüllte Eingaben nicht unbemerkt und ändere die Auswahl einer Person nach einem erneuten Versuch nicht.
Übergabe und Prüfung
Gib die bearbeitbaren App-Ansichten zurück und erläutere das Datenmodell, das Verhalten des lokalen Speichers sowie nicht implementierte Integrationen. Teste bei 320px und in einem breiteren Viewport, mit Tastaturnavigation und langen Inhalten. Prüfe das Ergebnis anhand der oben genannten aufgabenspezifischen Abnahmekriterien, bevor du Funktionen hinzufügst. Hebe das Demonstrationsverhalten klar von einem laufenden Produktivdienst ab.
Referenzanhang und Rekonstruktionsziel
Füge reference.webp aus dem Download-Paket dieses Prompts zusammen mit diesem Prompt in OpenDesign ein. Erstelle ein bearbeitbares Ergebnis mit ähnlicher Komposition und Hierarchie; binde nicht das gesamte Referenzbild als fertige Benutzeroberfläche ein. Bewahre freigegebene Projektinhalte und Markenregeln, wenn sie fiktiven Beispielbeschriftungen widersprechen. Falls das Bild fehlt oder unleserlich ist, frage danach, anstatt visuelle Übereinstimmung zu behaupten.
Komposition und Inhalt der Referenz
Verwende die beigefügte reference.webp als visuelle Referenz für den Mahlzeitenplaner für Vorräte. Bestimme vor der Umsetzung von oben nach unten die Hauptbereiche, ihre relativen Breiten und Höhen, Ausrichtung, Abstände, typografische Hierarchie, Flächenfarben, Rahmen, Bildsprache und wiederkehrenden Komponenten. Bewahre diese Beziehungen, anstatt sie durch eine generische Vorlage zu ersetzen. Erforderlicher Aufgabeninhalt: Erfasse Zutaten mit Mengen und Ablaufdaten, finde Mahlzeiten mit diesen Zutaten und füge nur fehlende Artikel einer gemeinsamen Einkaufsliste hinzu. Nutze beim Übertragen des Bildes in bearbeitbare Elemente die folgenden aufgabenspezifischen Layoutvorgaben: Beginne mit Mein Vorrat als Einstiegsansicht, gib Passende Rezepte eine klare primäre Aktion und erläutere in Einkaufsliste, was geschehen ist und was als Nächstes möglich ist. Nutze Buttergelb, Creme, Tomatenrot und Zutatenfotografie als Ausgangsrichtung und passe sie an die bereitgestellte Marke an. Halte die Identität des Eintrags und den Navigationskontext auf allen drei Bildschirmen sichtbar. Priorisiere mit dem Daumen gut erreichbare Steuerelemente und lesbare Bezeichnungen gegenüber dekorativen Flächen; halte den Ablauf auf breiteren Bildschirmen schlüssig, statt eine mobile Komposition über die gesamte Breite zu strecken.
Visuelle Ausrichtung aus den beispielhaften Projektanforderungen
Buttergelb, Creme, Tomatenrot, Zutatenfotografie.
Interaktionsspezifikation
Die Referenz ist ein statisches Konzept: Das nachfolgend beschriebene Verhalten ist eine zu implementierende Anforderung und kein Beleg dafür, dass das Bild bereits funktioniert. Kopiere den angepassten Prompt in dein Projekt und erstelle den verbundenen Ablauf: Erfasse Zutaten mit Mengen und Ablaufdaten, finde Mahlzeiten mit diesen Zutaten und füge nur fehlende Artikel einer gemeinsamen Einkaufsliste hinzu. Behandle unbekannte Ablaufdaten, inkompatible Einheiten und eine nicht verfügbare Zutat, ohne Mengen unbemerkt zu verändern. Lege für jedes sichtbare Steuerelement den Auslöser, den betroffenen Zustand und die Rückmeldung fest; implementiere lokale Änderungen mit konsistentem Zustand in allen zugehörigen Ansichten. Sorge dafür, dass Suche und Filter echte Ergebnisse liefern, Auswahlsteuerelemente einen eindeutigen aktiven Zustand haben und Speicheraktionen bei Bedarf sichtbare Rückmeldungen für ausstehende, erfolgreiche und fehlgeschlagene Vorgänge anzeigen. Füge keine themenfremden Abläufe hinzu. Verwende geeignete Links für die Navigation, Schaltflächen für Aktionen und barrierefreie Bezeichnungen für Symbolsteuerelemente. Erwecke nicht den Eindruck, dass ein Backend-Vorgang erfolgreich war, wenn sich nur eine lokale Demo geändert hat.
Visueller Vergleich und Übergabe
- Vergleiche das Ergebnis bei übereinstimmenden Proportionen mit dem angehängten Bild. Prüfe vor der Ausarbeitung dekorativer Details die Platzierung der Hauptbereiche, relative Bildgrößen, Zeilenumbrüche, Abstände, typografische Hierarchie, Kontrast, aktive Zustände und Inhaltsdichte.
- Teste anschließend das schmale Layout, ohne Desktoptexte in winzige Beschriftungen zu zwängen.
- Halte Logos, Fotos und Symbole als separate Assets und alle aussagekräftigen Beschriftungen bearbeitbar. Führe nicht verfügbare Schriftarten und Assets sowie beabsichtigte Abweichungen auf. Gib die funktionsfähigen Dateien zusammen mit einer knappen Beschreibung des implementierten Verhaltens und der noch ausstehenden Integrationen zurück; versprich nicht allein auf Grundlage des Prompts ein pixelgenaues Ergebnis.
Design-Prompt + Bild herunterladen
Enthält den vollständigen Design-Prompt und das Referenzbild in voller Größe. Füge beides in OpenDesign hinzu, um das Layout zu steuern.
So verfasst du einen Design-Prompt für einen Vorrats- und Speiseplaner
Nutze diesen Design-Prompt für einen Vorrats- und Speiseplaner, um Zutaten mit Mengen und Ablaufdaten zu erfassen, Gerichte mit diesen Zutaten zu finden und nur fehlende Artikel zu einer gemeinsamen Einkaufsliste hinzuzufügen.
Die Referenz ist ein KI-generiertes Konzept. Die folgenden Anweisungen beschreiben, was erstellt und getestet werden soll; das Bild belegt kein funktionsfähiges Verhalten.
Mengen über verschiedene Gerichte hinweg aussagekräftig halten
Ein Vorrats- und Speiseplaner benötigt eine klare Beziehung zwischen verfügbaren Zutaten und fehlenden Artikeln.
Unbekannte Daten oder inkompatible Einheiten dürfen nicht stillschweigend normalisiert werden. Beginne mit „Meine Vorräte“ als Einstiegsansicht, gib „Rezeptsuche“ eine klare primäre Aktion und erläutere in „Einkaufsliste“, was geschehen ist und was als Nächstes möglich ist. Nutze Buttergelb, Creme, Tomatenrot und Zutatenfotografie als Ausgangsrichtung und passe sie an die bereitgestellte Marke an. Halte die Identität des Eintrags und den Navigationskontext über alle drei Ansichten hinweg sichtbar. Priorisiere mit dem Daumen erreichbare Bedienelemente und gut lesbare Beschriftungen gegenüber dekorativen Flächen. Halte den Ablauf auf breiteren Bildschirmen schlüssig, statt eine mobile Komposition von Rand zu Rand zu strecken.
Aus dem Prompt
Erstelle drei miteinander verbundene Ansichten: Meine Vorräte; Rezeptsuche; Einkaufsliste.
An dein Projekt anpassen
Erfasse [INGREDIENTS] mit Menge, Einheit und optionalem Ablaufdatum. Schlage passende bereitgestellte Gerichte vor und füge der gemeinsamen Einkaufsliste nur fehlende Mengen hinzu. Kennzeichne dabei inkompatible Einheiten.
Inhalte für den Vorrats- und Speiseplaner vorbereiten
Die Rezeptkarten unterscheiden zwischen Übereinstimmungen mit dem Vorrat und fehlenden Zutaten; definiere Regeln für Menge und Verfügbarkeit, statt nur die Namen der Zutaten abzugleichen.
Stelle Vorratszutaten mit Mengen und Einheiten, optionale Ablaufdaten und eine kleine Auswahl bereitgestellter Rezepte zur Verfügung. Füge eine unbekannte Menge und inkompatible Einheiten ein, damit Berechnungen fehlender Artikel ihre Grenzen offenlegen müssen.
Aus dem Prompt
Erfasse Zutaten mit Mengen und Ablaufdaten, finde Mahlzeiten mit diesen Zutaten und füge nur fehlende Artikel einer gemeinsamen Einkaufsliste hinzu.
An dein Projekt anpassen
Verwende für [PROJECT] [APPROVED_CONTENT] als Quelle für diesen Vorrats- und Speiseplaner. Dazu gehören freigegebene Einträge und Feldbeschriftungen für „Meine Vorräte“; „Rezeptsuche“; „Einkaufsliste“; die Regeln für Aktionen und Persistenz; Markenmaterialien und Berechtigungsanforderungen. Ermittle fehlende Eingaben, bevor du sie durch Demonstrationsinhalte ersetzt.
Mit einer unbekannten Menge skalieren
Die Einkaufsliste zeigt nur benötigte Artikel aus ausgewählten Rezepten; lege fest, wie Duplikate zusammengeführt werden und wie die Liste bei Rezeptänderungen aktualisiert wird.
Frage nach den fehlenden Informationen oder markiere sie als ungeklärt. Täusche nicht vor, dass sich eine Stückzahl ohne bereitgestellte Umrechnung von einem Gewicht subtrahieren lässt. Teste zuerst gezielt diesen Grenzfall: Verarbeite unbekannte Ablaufdaten, inkompatible Einheiten und eine nicht verfügbare Zutat, ohne Mengen stillschweigend zu ändern. Teste anschließend den Hauptablauf mit einem langen Eintragstitel, ohne gespeicherte Einträge und mit einer fehlgeschlagenen Aktion. Nutzende müssen ohne ausschließliche Orientierung an Farben erkennen können, was gespeichert ist, was aussteht und was rückgängig gemacht werden kann. Prüfe, ob eingegebene Daten bei der Rückkehr zur vorherigen Ansicht erhalten bleiben und ob ein Screenreader Titel, Status und primäre Aktion in einer sinnvollen Reihenfolge erfasst.
Aus dem Prompt
Behandle unbekannte Ablaufdaten, inkompatible Einheiten und eine nicht verfügbare Zutat, ohne Mengen unbemerkt zu verändern.
An dein Projekt anpassen
Prüfe den Vorrats- und Speiseplaner anhand dieser Anforderung: Verarbeite unbekannte Ablaufdaten, inkompatible Einheiten und eine nicht verfügbare Zutat, ohne Mengen stillschweigend zu ändern. Teste zuerst gezielt diesen Grenzfall: Verarbeite unbekannte Ablaufdaten, inkompatible Einheiten und eine nicht verfügbare Zutat, ohne Mengen stillschweigend zu ändern. Teste anschließend den Hauptablauf mit einem langen Eintragstitel, ohne gespeicherte Einträge und mit einer fehlgeschlagenen Aktion. Nutzende müssen ohne ausschließliche Orientierung an Farben erkennen können, was gespeichert ist, was aussteht und was rückgängig gemacht werden kann. Prüfe, ob eingegebene Daten bei der Rückkehr zur vorherigen Ansicht erhalten bleiben und ob ein Screenreader Titel, Status und primäre Aktion in einer sinnvollen Reihenfolge erfasst. Bewahre freigegebene Inhalte und überarbeite nur die Teile, die diese Prüfung nicht bestehen.
Ergebnis deines Vorrats- und Speiseplaners prüfen
Das Beispiel ist ein KI-generiertes visuelles Konzept. Verbundene Dienste, Geräteberechtigungen und persistente Daten erfordern eine separate Implementierung und Prüfung.
- Behandle unbekannte Ablaufdaten, inkompatible Einheiten und eine nicht verfügbare Zutat, ohne Mengen unbemerkt zu verändern.
Anschluss-Prompt
Verwende dies nach dem ersten Ergebnis. Dadurch wird die Überarbeitung auf den wichtigsten Teil dieser Aufgabe eingegrenzt.
Verfeinere ausschließlich den Übergang von Passende Rezepte zu Einkaufsliste. Behandle unbekannte Ablaufdaten, inkompatible Einheiten und eine nicht verfügbare Zutat, ohne Mengen unbemerkt zu verändern. Zeige die relevanten ausstehenden, fehlgeschlagenen und abgeschlossenen Zustände mit eindeutigen Bezeichnungen. Bewahre die freigegebene Navigation, Typografie und die übrigen Ansichten. Gib die geänderten Ansichten zurück und beschreibe, wie eingegebene Daten einen erneuten Versuch überdauern.
