In den eigenen Worten des Skills
Verwandelt ein bestehendes Stitch-Projekt in ein Walkthrough-Video. Der Agent listet Stitch-Projekte und -Screens auf, lädt die screenshot.downloadUrl jedes Screens nach assets/screens/ herunter, erfasst Breite, Höhe, Titel und Beschreibung in einem screens.json-Manifest und erstellt anschließend eine Remotion-Komposition aus ScreenSlide.tsx und WalkthroughComposition.tsx mit Fade-, Slide- und spring-gesteuerten Zoom-Übergängen sowie Text-Overlays.
Es richtet sich an Designer und Entwickler, die bereits gestaltete Screens in Stitch haben und mit Node.js und React vertraut sind, da Remotion React-Komponenten rendert. Frames sind standardmäßig auf 30 fps eingestellt, Screens auf 3–5 Sekunden, und das Ergebnis wird in Remotion Studio vorab angesehen, bevor eine MP4-Datei gerendert wird.
Was er erzeugt
- Ein screens.json-Manifest mit Projektname, Screen-IDs, Titeln, Beschreibungen, Bildpfaden, Abmessungen und der Dauer pro Screen
- Für den Walkthrough generierte Remotion-Komponentendateien
- Aktualisierte Remotion-Projektkonfiguration
So funktioniert es
- 01MCP-Server finden
list_tools ausführen und die Server-Präfixe für Stitch und Remotion identifizieren, damit spätere Aufrufe korrekt adressiert werden können.
- 02Screens von Stitch abrufen
Das Projekt finden, dessen Screens auflisten und dann die Metadaten jedes Screens abrufen, um die Screenshot-URL, Abmessungen und Beschreibung zu erhalten.
- 03Screenshots bereitstellen
Jeden Screenshot mit web_fetch oder curl in ein Staging-Verzeichnis herunterladen, geordnet nach dem gewünschten Ablauf des Walkthroughs.
- 04Remotion-Projekt aufsetzen
Ein bestehendes Remotion-Projekt wiederverwenden, falls vorhanden, andernfalls ein leeres TypeScript-Projekt in einem video/-Verzeichnis erstellen.
- 05Die Komposition erstellen
ScreenSlide.tsx für die Animation pro Screen schreiben, WalkthroughComposition.tsx für die Sequenzierung und Übergänge, sowie config.ts für fps und Abmessungen.
- 06Vorschau, dann Rendern
In Remotion Studio Timing und Spring-Werte iterieren, dann die finale Datei über die CLI oder das Remotion-Render-Tool rendern.