Nos termos do próprio skill
Importa conteúdo do Figma para composições HyperFrames em cinco fases: assets estáticos, tokens de marca, componentes como HTML, timelines de movimento e shaders. Usa a REST API sempre que possível (assets, tokens, componentes), com conector opcional para dados de movimento e shader. Cada importação congela artifacts localmente com proveniência registrada, de modo que os renders nunca chamem o Figma e permaneçam determinísticos.
A reconstrução de storyboard trata os frames como keyframes que descrevem o estado do elemento ao longo do tempo, não como slides. Suporta vinculação de token a componente, de modo que a atualização de uma variável de marca recolore todos os componentes importados. Sensível a limites de taxa, com nova tentativa automática. Funciona em qualquer arquivo do Figma ao qual o token configurado tenha acesso.
O que ele produz
- Assets de imagem congelados em .media/images/ com proveniência de manifest e snippet img
- Entradas de token de marca, sidecar figma-tokens.json e registros de binding-index em .media/figma-bindings.jsonl
- Pacotes de componentes HTML editáveis em compositions/components/<name>/
- Scripts de timeline GSAP injetados após as tags de CDN, pausados e finitos, registrados em window.__timelines
Como funciona
- 01Analisar a Referência do Figma
Use parseFigmaRef para extrair fileKey e nodeId da URL do usuário, da string fileKey:nodeId ou de um fileKey isolado.
- 02Rotear por Intenção para a Fase Correta
Corresponda a solicitação do usuário a uma das cinco fases: exportação de assets, importação de tokens, reconstrução de componentes, timelines de movimento ou tratamento de shaders.
- 03Buscar via REST ou Conector
REST é usado para assets, tokens e componentes. Movimento e shaders exigem um conector compatível ou exportação manual.
- 04Congelar Artifacts Localmente com Proveniência
Cada importação grava um arquivo local, adiciona ao manifest com metadados de origem e regenera o inventário compartilhado de uso de mídia.
- 05Reconstruir Movimento e Storyboards a Partir de Dados de Estado
Frames de storyboard se tornam timelines de elementos por meio da comparação de frames adjacentes. O contexto de movimento é normalizado em MotionDocs e depois em scripts GSAP.
- 06Verificar Contra a Verdade de Referência
Compare o render com a exportação em pixels do próprio Figma para verificar a fidelidade estática. A reconstrução de movimento deve atingir no mínimo 15dB de motion-PSNR.