İstemi Kullanın
Proje Gereksiniminizi Ekleyin
Bağlamınızı aşağıya ekleyin. İstemi kopyaladığınızda veya indirdiğinizde bu bilgiler de eklenecektir.
[PROJECT] ve [AUDIENCE] için 16:9 tuvale, önceki/sonraki düğmelerine, ok tuşlarıyla gezinmeye, slayt sayacına ve her sayfada tek slayt bulunan yazdırma düzenine sahip, düzenlenebilir bir HTML sunumu oluşturun. Görev: Ürün Hikâyesi Sunumu.
Gerekli içerik ve yapı
Altı slayt oluşturun: sorun, mevcut iş akışı, yaklaşım, üç yetenek, kanıt ve sonraki eylem.
Adlar, tarihler, rakamlar, iddialar ve hedefler için kaynak olarak [APPROVED_CONTENT] kullanın. Herhangi bir şeyi ikame etmeden önce eksik girdileri listeleyin. Gösterim gerekiyorsa içeriğini kurgusal olarak etiketleyin. Müşteri alıntıları, sıralamalar, iş ortağı logoları veya ürün yetenekleri uydurmayın.
Tasarım yönü
[BRAND_RULES] ve projede önceden seçilmiş tasarım sistemini kullanın. Herhangi bir sistem sağlanmamışsa şu yönle başlayın: fildişi, kömür siyahı ve tek bir limon yeşili vurgu; çok büyük başlıklar, bilinçli boşluk kullanımı ve net bilgi hiyerarşisi. Tipografi, aralık ve renk rollerini tutarlı tutun. Dekoratif unsurlar yerine göreve öncelik verin ve birbiriyle ilgisiz kartlardan oluşan genel bir koleksiyondan kaçının.
İçerik hazırlığı
Kullanıcı sorununu, mevcut iş akışını, önerilen yaklaşımı, desteklenen üç yeteneği, mevcut kanıtları ve sonraki eylemi seçin. Eksik kanıtları açıkça belirtin.
Düzen ve davranış
Birbiriyle bağlantılı tek bir hikâyeyi altı slaytta anlatın. İlgisiz özellikler sunmak yerine her yeteneğin aynı iş akışını desteklemesini sağlayın ve kanıt slaydını sağlanan kanıtlara ayırın.
Göreve özel kabul kontrolü
- Uydurma müşteri veya performans iddiaları yerine kanıt yer tutucuları kullanın.
- Anlatının, uydurma müşteri alıntıları veya büyüme rakamları olmadan hâlâ anlamlı olup olmadığını kontrol edin.
- Bir kanıt yer tutucusu, ikna edici ancak dayanaksız bir iddiadan daha yararlıdır.
Uygulama ve inceleme
Metni düzenlenebilir tutun. Anlamsal yapı, açıklayıcı kontroller, görünür klavye odağı ve uygun boş/hata durumları kullanın. Dar ve geniş düzenleri kontrol edin. Azaltılmış hareket tercihlerini dikkate alın. Mevcut proje çerçevesini ve bağımlılıklarını koruyun; teknoloji yığınını haber vermeden değiştirmeyin. Düzenlenebilir dosyaları teslim edin ve tamamlanmamış davranışları veya desteklenmeyen girdileri açıklayın. Ek özellikler önermeden önce bu görevi özel olarak inceleyin.
Her slaytta tek bir ana fikre yer verin. Grafikleri yalnızca gerçekten karşılaştırılabilir değerler sağlandığında kullanın; birimleri, kaynak tarihlerini ve kısıtlamaları ekleyin. Konuşmacı notlarını görünür slayt içeriğinden ayrı tutun.
Referans eki ve yeniden oluşturma hedefi
Bu istemin indirme paketindeki reference.webp dosyasını, bu istemle birlikte OpenDesign'a ekleyin. Benzer kompozisyon ve hiyerarşiye sahip, düzenlenebilir bir sonuç oluşturun; referans görselin tamamını bitmiş arayüz olarak gömmeyin. Kurgusal örnek etiketlerle çelişmesi durumunda onaylanmış proje içeriğini ve marka kurallarını koruyun. Görsel eksikse veya okunamıyorsa görsel doğruluk iddiasında bulunmak yerine dosyayı isteyin.
Referans kompozisyonu ve içeriği
Ürün Hikâyesi Sunumu için görsel referans olarak ekli reference.webp dosyasını kullanın. Oluşturmaya başlamadan önce yukarıdan aşağıya ana bölgeleri; bunların göreli genişlik ve yüksekliklerini, hizalamasını, boşluklarını, tipografi hiyerarşisini, yüzey renklerini, kenarlıklarını, görsellerini ve tekrarlanan bileşenlerini belirleyin. Genel bir şablon kullanmak yerine bu ilişkileri koruyun. Gerekli görev içeriği: Altı slayt oluşturun: sorun, mevcut iş akışı, yaklaşım, üç yetenek, kanıt ve sonraki eylem. Görseli düzenlenebilir öğelere dönüştürürken şu göreve özel düzen yönlendirmesini kullanın: Birbiriyle bağlantılı tek bir hikâyeyi altı slaytta anlatın. İlgisiz özellikler sunmak yerine her yeteneğin aynı iş akışını desteklemesini sağlayın ve kanıt slaydını sağlanan kanıtlara ayırın.
Örnek proje gereksinimindeki görsel yön
Birbiriyle bağlantılı tek bir hikâyeyi altı slaytta anlatın. İlgisiz özellikler sunmak yerine her yeteneğin aynı iş akışını desteklemesini sağlayın ve kanıt slaydını sağlanan kanıtlara ayırın.
Slayt yapısı ve sunum davranışı
Slayt kompozisyonunu düzenlenebilir başlık, gövde, görsel ve açıklama öğeleri olarak yeniden oluşturun. Görselde yer alan bir slayt yalnızca tek bir görünümdür; eksiksiz bir sunum destesinin kanıtı değildir. İstenen ek slaytları oluşturmak için sağlanan anlatıyı kullanın; tipografisini, kenar boşluklarını, renk rollerini ve hizalamasını koruyun. Birbiriyle bağlantılı tek bir hikâyeyi altı slaytta anlatın. İlgisiz özellikler sunmak yerine her yeteneğin aynı iş akışını desteklemesini sağlayın ve kanıt slaydını sağlanan kanıtlara ayırın. Gezinme öğelerini dışa aktarılan slayt içeriğinin dışında tutun. Uydurma müşteri veya performans iddiaları yerine kanıt yer tutucuları kullanın.
Görsel karşılaştırma ve teslim
- Sonucu ekli görselle eşleşen oranlarda karşılaştırın. Dekoratif ayrıntıları iyileştirmeden önce ana bölgelerin yerleşimini, göreli görsel boyutlarını, satır sonlarını, boşlukları, tipografi hiyerarşisini, kontrastı, etkin durumları ve içerik yoğunluğunu inceleyin.
- Ardından masaüstü metnini küçük etiketlere sıkıştırmadan dar düzeni test edin.
- Logoları, fotoğrafları ve simgeleri ayrı varlıklar olarak; anlamlı tüm etiketleri ise düzenlenebilir tutun. Kullanılamayan yazı tiplerini/varlıkları ve bilinçli sapmaları listeleyin. Çalışan dosyalarla birlikte uygulanan davranışların ve kalan entegrasyonların kısa bir açıklamasını sunun; yalnızca isteme dayanarak piksel düzeyinde aynı sonuç vadetmeyin.
İstemi + Görseli İndir
Eksiksiz istemi ve tam boyutlu referans görselini içerir. Düzeni yönlendirmek için ikisini de OpenDesign'a ekleyin.
Ürün Hikâyesi Sunumu Tasarım İstemi Nasıl Yazılır?
Altı slayt oluşturmak için bu ürün hikâyesi sunumu tasarım istemini kullanın: sorun, mevcut iş akışı, yaklaşım, üç yetenek, kanıt ve sonraki eylem.
Referans, yapay zekâ tarafından oluşturulmuş bir konsepttir. Aşağıdaki talimatlar neyin oluşturulacağını ve test edileceğini açıklar; görsel, çalışan bir davranışı göstermez.
Hikâyeyi Kullanıcının Sorununa Göre Kurgulayın
Bir ürün hikâyesi sunumu, bir sorunu inandırıcı bir yaklaşıma ve sonraki eyleme bağlamalıdır.
Her biri mevcut iş akışının bir bölümünü ele aldığında yetenekler yararlı olur. Birbiriyle bağlantılı tek bir hikâyeyi altı slaytta anlatın. İlgisiz özellikler sunmak yerine her yeteneğin aynı iş akışını desteklemesini sağlayın ve kanıt slaydını sağlanan kanıtlara ayırın.
İstemden
Birbiriyle bağlantılı tek bir hikâyeyi altı slaytta anlatın.
Kendinize Uyarlayın
Altı slayt oluşturun: sorun, mevcut iş akışı, yaklaşım, üç yetenek, sağlanan kanıtlar ve sonraki eylem. Bir iddianın desteği olmadığı her yerde [EVIDENCE_NEEDED] yer tutucularını kullanın.
Ürün Hikâyesi Sunumu İçeriğini Hazırlayın
Büyük boyutlu ifade, dağınık bir proje özeti sorununu ortaya koyar; bunu proje bağlamıyla desteklenen, kısa ve öz bir sorunla değiştirin.
Kullanıcı sorununu, mevcut iş akışını, önerilen yaklaşımı, desteklenen üç yeteneği, mevcut kanıtları ve sonraki eylemi seçin. Eksik kanıtları açıkça belirtin.
İstemden
Altı slayt oluşturun: sorun, mevcut iş akışı, yaklaşım, üç yetenek, kanıt ve sonraki eylem.
Kendinize Uyarlayın
[PROJECT] için bu ürün hikâyesi sunumunun kaynağı olarak [APPROVED_CONTENT] kullanın. Kullanıcı sorununu, mevcut iş akışını, önerilen yaklaşımı, desteklenen üç yeteneği, mevcut kanıtları ve sonraki eylemi seçin. Eksik kanıtları açıkça belirtin. Eksik girdileri tanıtım içeriğiyle değiştirmeden önce belirleyin.
Yetenek Slaydını Kontrol Edin
Bir ok, dağınık girdileri düzenli bir proje özetine bağlar; diyagramı tek bir görsele indirgemek yerine dönüşümü ve düzenlenebilir çıktı alanlarını belirtin.
Her yetenek, başlangıçtaki iş akışında adı belirtilen bir zorluğu çözmelidir. Sağlanan kanıtlarla gösterilmeyen veya desteklenmeyen faydaları kaldırın. Anlatının, uydurma müşteri alıntıları veya büyüme rakamları olmadan hâlâ anlamlı olup olmadığını kontrol edin. Bir kanıt yer tutucusu, ikna edici ancak dayanaksız bir iddiadan daha yararlıdır.
İstemden
Uydurma müşteri veya performans iddiaları yerine kanıt yer tutucuları kullanın.
Kendinize Uyarlayın
Ürün hikâyesi sunumunu şu gereksinime göre inceleyin: Uydurma müşteri veya performans iddiaları yerine kanıt yer tutucuları kullanın. Anlatının, uydurma müşteri alıntıları veya büyüme rakamları olmadan hâlâ anlamlı olup olmadığını kontrol edin. Bir kanıt yer tutucusu, ikna edici ancak dayanaksız bir iddiadan daha yararlıdır. Onaylanmış içeriği koruyun ve yalnızca bu kontrolü geçemeyen bölümleri revize edin.
Ürün Hikâyesi Sunumu Sonucunuzu İnceleyin
Oluşturulmuş bir görsel, sunumun tamamını veya kanıtlarını doğrulayamaz. Her slaydı, klavye navigasyonunu, yazdırma düzenini ve dışa aktarılan tüm dosyaları ayrı ayrı test edin.
- Anlatının, uydurma müşteri alıntıları veya büyüme rakamları olmadan hâlâ anlamlı olup olmadığını kontrol edin. Bir kanıt yer tutucusu, ikna edici ancak dayanaksız bir iddiadan daha yararlıdır.
Takip İstemi
Bunu ilk sonuçtan sonra kullanın. Düzeltmeyi bu görevin en önemli bölümüne odaklar.
Mevcut ürün hikâyesi sunumunu iyileştirin. Anlatının, uydurma müşteri alıntıları veya büyüme rakamları olmadan hâlâ anlamlı olup olmadığını kontrol edin. Bir kanıt yer tutucusu, ikna edici ancak dayanaksız bir iddiadan daha yararlıdır. Onaylanmış içeriği ve görsel yönü koruyun; yalnızca bu sorunları çözmek için gereken bölümleri değiştirin.
