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Open Design 0.13.0: im Flow bleiben

Tag open-design-v0.13.0 — 116 PRs von 26 Mitwirkenden in sechs Tagen. Codename „Im Flow bleiben" (Stay in Flow). Lange Design-Sessions brachen früher bei jeder Unterbrechung ab: Ein Lauf verlor seinen Faden, ein Modell-Picker zwang zum Raten, eine Cloud-Guthabenprüfung versteckte sich hinter einem erneuten Versuch, ein fertiges Deck brauchte noch einen zusätzlichen Export-Umweg. 0.13.0 macht daraus eine ruhigere Schleife — Arbeit fortsetzen, sehen, was passiert, schneller das richtige Modell wählen und echte Dateien übergeben, ohne Open Design zu verlassen.

Open Design 0.13.0: im Flow bleiben

Tag open-design-v0.13.0, veröffentlicht am 2. Juli 2026. 116 PRs von 26 Mitwirkenden in sechs Tagen. Codename „Im Flow bleiben" (Stay in Flow). Die letzten Releases haben Open Design beigebracht, für dich zu gestalten, deine Marke zu erfassen und die Regale zu füllen. Dieses hier dreht sich um den Rhythmus dazwischen: die kleinen Unterbrechungen, die früher eine Session zerstörten und den nächsten Prompt wie einen Neuanfang wirken ließen.

Wenn du das vollständige Änderungsprotokoll willst, findest du es in den Release Notes auf GitHub. Dieser Beitrag ist die Kurzfassung: was sich unter der Haube geändert hat, was du heute damit machen kannst und wo du anfängst.

Die Session fortsetzen, statt sie neu aufzubauen

Das ist das Glanzstück. Eine lange Design-Session wurde bislang für jede Unterbrechung bestraft — Tools wechseln, später zurückkommen, und der nächste Turn konnte sich wie ein Kaltstart anfühlen, weil der Lauf seinen Faden verloren hatte. Natives Session-Resume hält Codex-, OpenCode-, Pi- und Open-Design-Cloud-Läufe jetzt über Turns hinweg verbunden, sodass Folgearbeit vom selben Live-Thread weitergeht, statt von einer neu zusammengesetzten Annäherung daran.

Unter der Haube tragen Läufe jetzt Lifecycle-Tracing und die Verfolgung berührter Dateien mit sich, sodass eine wiedereröffnete Session weiß, was sie getan und was sie verändert hat. Der Effekt ist einfach: Du kannst weggehen und zurückkommen, ohne dafür eine Steuer zu zahlen.

Zwei Gesprächsblasen, verbunden durch einen ununterbrochenen Faden, der sich über eine Lücke in der Zeitleiste bogenförmig spannt, der wiederverbundene Faden gerahmt in einem grünen Auswahlkasten vor einem nahezu weißen redaktionellen Hintergrund
Natives Resume hält denselben Live-Thread über Unterbrechungen hinweg verbunden — kein Kaltstart beim nächsten Turn.

Exporte, die sich wie Liefergegenstände verhalten

Fertige Arbeit sollte den Arbeitsbereich als echte Datei verlassen, nicht als Produktionsaufgabe. 0.13.0 fügt programmatischen, screenshot-basierten PPTX- und PDF-Export hinzu, sodass ein fertiges HTML-Deck oder -Dokument direkt in etwas übergeht, das du verschicken kannst. Die Tastaturnavigation im Deck springt auch nicht mehr doppelt durch die Folien, sodass die Durchsicht vor dem Export kein Kampf mit den Pfeiltasten mehr ist.

Der Punkt ist, dass sich der Export-Pfad jetzt wie eine Übergabe anfühlt. Du baust in Open Design, und der Liefergegenstand kommt auf der anderen Seite fertig zum Teilen heraus.

Ein fertiges Foliendeck hebt sich von der Leinwand ab und teilt sich in eine PPTX-Datei und eine PDF-Datei, die beiden Ausgabedateien gerahmt in einem grünen Auswahlkasten vor einem nahezu weißen redaktionellen Hintergrund
Ein fertiges Deck wird direkt als screenshot-basiertes PPTX und PDF exportiert — näher an einer Übergabe als an einem separaten Produktionsschritt.

Bring deinen eigenen Schlüssel mit, ohne Archäologie

Den eigenen Schlüssel mitzubringen sollte eine Entscheidung sein, kein Graben durch Anbieter-Eigenheiten und Modellnamen. BYOK-Anbieter-Presets machen das Setup leichter auffindbar, und die Übergabe des ersten Artefakts ist sowohl für CLI- als auch für BYOK-Abläufe sauberer.

Die Modellauswahl wurde zugleich breiter und weniger anfällig: Open Design erkennt jetzt das eigenständige Codex-App-Bundle, liefert eine neuere gebündelte Vela-CLI mit, unterstützt Mimo Code und behebt das Cogito-Ausgabelimit, das das Agent-Setup aus umgebungsbedingten Gründen scheitern lassen konnte. Weniger Setups enden mit einem Achselzucken.

Wenn etwas fehlschlägt, ein besserer Ausgangspunkt

Das Sammelbecken execution_failed weicht weiterhin Fehlern, die ihre Ursache benennen — ein Absturz beim Start, ein abgelaufener Resume, ein Agent, der in einer Tool-Schleife feststeckt, eine veraltete Anbieter-Konfiguration —, sodass du weißt, ob du es erneut versuchen oder eskalieren solltest. Klarere Task-Fehlerkarten, einfachere Diagnosen der Fehlerquelle und eine Cache-Abrechnung, die nicht mehr über 100 % hinausgeht, machen einen fehlgeschlagenen oder fortgesetzten Lauf leichter verständlich, ohne die UI in einen Log-Viewer zu verwandeln.

Open Design Cloud bekam beim Thema Geld dieselbe Behandlung: Die Einstellungskarte zeigt den Wallet-Status klarer an, hält Aktionen inline, stellt die Folgebehandlung wieder her und hebt Retry-Status hervor, sodass eine vorübergehende Guthabenabfrage sich als behebbar liest statt als rätselhaft.

Was sonst noch in 0.13.0 landet

Das Release ist breit. Ein paar weitere Teile, die es wert sind, hervorgehoben zu werden:

  • Teams und offizielle Kanäle sind leichter zu finden. Workspace-for-Teams hat einen sichtbaren Einstiegspunkt und eine Enterprise-Lead-Seite, und die Produkt-/Ressourcen-Navigation stiehlt der Seite, die du eigentlich öffnen wolltest, seltener die Klicks.
  • Offizielle Social-Links haben aufgeholt — Instagram, LinkedIn und Xiaohongshu, plus ein aufgefrischtes Discord.
  • Designsystem-Vorschauen wurden reichhaltiger und vertrauenswürdiger — Markenseiten bleiben nach dem Prefetch weiterhin vorschaubar, reichhaltige Designsystem-Chips lassen sich leichter überfliegen, Logo-Vorschauen verhalten sich korrekt, und gebündelte Plugin-Beispiele öffnen sich als echte Projekte.
  • Azure-Deployment-Unterstützung für Teams, die Open Design auf Azure App Service oder ACI betreiben.
  • Ein ruhigerer Desktop — der Startbildschirm zeigt durchgängig „Open Design” an und verwendet dark-mode-freundliche Karten-Tokens.
  • Ein Sicherheitsfix über mehrere Subprozess-Aufrufe hinweg, und die Veröffentlichung stabiler Releases wurde wiederhergestellt, sodass Releases von der Dry-Run-Validierung zu echten öffentlichen Builds übergehen.

Was du heute damit machen kannst

Wenn du…Hier anfangen
Neu bei Open Design bistLade die Desktop-App herunter, verbinde einen Agenten (oder bring über die neuen Presets deinen eigenen Schlüssel mit) und starte ein Projekt — das Setup ist jetzt leichter auffindbar
Tief in einer langen Session steckstMach einfach weiter — Codex-, OpenCode-, Pi- und Cloud-Läufe setzen jetzt über Turns hinweg fort, statt kaltzustarten
Ein Deck oder Dokument ausspielstBaue es, dann exportiere direkt als screenshot-basiertes PPTX oder PDF — kein separater Produktionsumweg
Auf Open Design Cloud unterwegs bistSieh dir die Einstellungskarte an — Wallet-Guthaben, Wiederholungen und nächste Schritte sind sichtbar, statt sich hinter einem erneuten Versuch zu verstecken
Von einem fehlgeschlagenen Lauf getroffen wurdestLies die Fehlerkarte — sie benennt jetzt die Ursache, und behebbare Läufe warten ab und versuchen es von selbst erneut

Was als Nächstes zu tun ist

Ein Design-Tool gewinnt Vertrauen in den Lücken: der Unterbrechung, der Übergabe, dem fehlgeschlagenen Lauf, dem Moment, in dem du zurückkommst. 0.13.0 gibt sein Budget für genau diese Lücken aus, damit die Session um sie herum am Leben bleibt. Lade die Desktop-App herunter, fang etwas Echtes an, und bemerke, wie wenig du neu aufbauen musst, wenn du weggehst und zurückkehrst.

Open Design herunterladen.

116 PRs in sechs Tagen, von 26 Menschen, die jeweils eine kleine Lücke zwischen „ich wurde unterbrochen” und „ich bin immer noch im Flow” geschlossen haben. Eine Bewegung wird nicht von den Laptops eines einzelnen Teams ausgeliefert; sie wird von den Menschen ausgeliefert, die aufgetaucht sind und eine weitere raue Kante geglättet haben. Wir sehen euch. 🚀

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