Open Design 0.13.0: im Flow bleiben
Tag open-design-v0.13.0 — 116 PRs von 26 Mitwirkenden in sechs Tagen. Codename „Im Flow bleiben" (Stay in Flow). Lange Design-Sessions brachen früher bei jeder Unterbrechung ab: Ein Lauf verlor seinen Faden, ein Modell-Picker zwang zum Raten, eine Cloud-Guthabenprüfung versteckte sich hinter einem erneuten Versuch, ein fertiges Deck brauchte noch einen zusätzlichen Export-Umweg. 0.13.0 macht daraus eine ruhigere Schleife — Arbeit fortsetzen, sehen, was passiert, schneller das richtige Modell wählen und echte Dateien übergeben, ohne Open Design zu verlassen.
Tag open-design-v0.13.0, veröffentlicht am 2. Juli 2026. 116 PRs von 26 Mitwirkenden in sechs Tagen. Codename „Im Flow bleiben" (Stay in Flow). Die letzten Releases haben Open Design beigebracht, für dich zu gestalten, deine Marke zu erfassen und die Regale zu füllen. Dieses hier dreht sich um den Rhythmus dazwischen: die kleinen Unterbrechungen, die früher eine Session zerstörten und den nächsten Prompt wie einen Neuanfang wirken ließen.
Wenn du das vollständige Änderungsprotokoll willst, findest du es in den Release Notes auf GitHub. Dieser Beitrag ist die Kurzfassung: was sich unter der Haube geändert hat, was du heute damit machen kannst und wo du anfängst.
Die Session fortsetzen, statt sie neu aufzubauen
Das ist das Glanzstück. Eine lange Design-Session wurde bislang für jede Unterbrechung bestraft — Tools wechseln, später zurückkommen, und der nächste Turn konnte sich wie ein Kaltstart anfühlen, weil der Lauf seinen Faden verloren hatte. Natives Session-Resume hält Codex-, OpenCode-, Pi- und Open-Design-Cloud-Läufe jetzt über Turns hinweg verbunden, sodass Folgearbeit vom selben Live-Thread weitergeht, statt von einer neu zusammengesetzten Annäherung daran.
Unter der Haube tragen Läufe jetzt Lifecycle-Tracing und die Verfolgung berührter Dateien mit sich, sodass eine wiedereröffnete Session weiß, was sie getan und was sie verändert hat. Der Effekt ist einfach: Du kannst weggehen und zurückkommen, ohne dafür eine Steuer zu zahlen.
Exporte, die sich wie Liefergegenstände verhalten
Fertige Arbeit sollte den Arbeitsbereich als echte Datei verlassen, nicht als Produktionsaufgabe. 0.13.0 fügt programmatischen, screenshot-basierten PPTX- und PDF-Export hinzu, sodass ein fertiges HTML-Deck oder -Dokument direkt in etwas übergeht, das du verschicken kannst. Die Tastaturnavigation im Deck springt auch nicht mehr doppelt durch die Folien, sodass die Durchsicht vor dem Export kein Kampf mit den Pfeiltasten mehr ist.
Der Punkt ist, dass sich der Export-Pfad jetzt wie eine Übergabe anfühlt. Du baust in Open Design, und der Liefergegenstand kommt auf der anderen Seite fertig zum Teilen heraus.
Bring deinen eigenen Schlüssel mit, ohne Archäologie
Den eigenen Schlüssel mitzubringen sollte eine Entscheidung sein, kein Graben durch Anbieter-Eigenheiten und Modellnamen. BYOK-Anbieter-Presets machen das Setup leichter auffindbar, und die Übergabe des ersten Artefakts ist sowohl für CLI- als auch für BYOK-Abläufe sauberer.
Die Modellauswahl wurde zugleich breiter und weniger anfällig: Open Design erkennt jetzt das eigenständige Codex-App-Bundle, liefert eine neuere gebündelte Vela-CLI mit, unterstützt Mimo Code und behebt das Cogito-Ausgabelimit, das das Agent-Setup aus umgebungsbedingten Gründen scheitern lassen konnte. Weniger Setups enden mit einem Achselzucken.
Wenn etwas fehlschlägt, ein besserer Ausgangspunkt
Das Sammelbecken execution_failed weicht weiterhin Fehlern, die ihre Ursache benennen — ein Absturz beim Start, ein abgelaufener Resume, ein Agent, der in einer Tool-Schleife feststeckt, eine veraltete Anbieter-Konfiguration —, sodass du weißt, ob du es erneut versuchen oder eskalieren solltest. Klarere Task-Fehlerkarten, einfachere Diagnosen der Fehlerquelle und eine Cache-Abrechnung, die nicht mehr über 100 % hinausgeht, machen einen fehlgeschlagenen oder fortgesetzten Lauf leichter verständlich, ohne die UI in einen Log-Viewer zu verwandeln.
Open Design Cloud bekam beim Thema Geld dieselbe Behandlung: Die Einstellungskarte zeigt den Wallet-Status klarer an, hält Aktionen inline, stellt die Folgebehandlung wieder her und hebt Retry-Status hervor, sodass eine vorübergehende Guthabenabfrage sich als behebbar liest statt als rätselhaft.
Was sonst noch in 0.13.0 landet
Das Release ist breit. Ein paar weitere Teile, die es wert sind, hervorgehoben zu werden:
- Teams und offizielle Kanäle sind leichter zu finden. Workspace-for-Teams hat einen sichtbaren Einstiegspunkt und eine Enterprise-Lead-Seite, und die Produkt-/Ressourcen-Navigation stiehlt der Seite, die du eigentlich öffnen wolltest, seltener die Klicks.
- Offizielle Social-Links haben aufgeholt — Instagram, LinkedIn und Xiaohongshu, plus ein aufgefrischtes Discord.
- Designsystem-Vorschauen wurden reichhaltiger und vertrauenswürdiger — Markenseiten bleiben nach dem Prefetch weiterhin vorschaubar, reichhaltige Designsystem-Chips lassen sich leichter überfliegen, Logo-Vorschauen verhalten sich korrekt, und gebündelte Plugin-Beispiele öffnen sich als echte Projekte.
- Azure-Deployment-Unterstützung für Teams, die Open Design auf Azure App Service oder ACI betreiben.
- Ein ruhigerer Desktop — der Startbildschirm zeigt durchgängig „Open Design” an und verwendet dark-mode-freundliche Karten-Tokens.
- Ein Sicherheitsfix über mehrere Subprozess-Aufrufe hinweg, und die Veröffentlichung stabiler Releases wurde wiederhergestellt, sodass Releases von der Dry-Run-Validierung zu echten öffentlichen Builds übergehen.
Was du heute damit machen kannst
| Wenn du… | Hier anfangen |
|---|---|
| Neu bei Open Design bist | Lade die Desktop-App herunter, verbinde einen Agenten (oder bring über die neuen Presets deinen eigenen Schlüssel mit) und starte ein Projekt — das Setup ist jetzt leichter auffindbar |
| Tief in einer langen Session steckst | Mach einfach weiter — Codex-, OpenCode-, Pi- und Cloud-Läufe setzen jetzt über Turns hinweg fort, statt kaltzustarten |
| Ein Deck oder Dokument ausspielst | Baue es, dann exportiere direkt als screenshot-basiertes PPTX oder PDF — kein separater Produktionsumweg |
| Auf Open Design Cloud unterwegs bist | Sieh dir die Einstellungskarte an — Wallet-Guthaben, Wiederholungen und nächste Schritte sind sichtbar, statt sich hinter einem erneuten Versuch zu verstecken |
| Von einem fehlgeschlagenen Lauf getroffen wurdest | Lies die Fehlerkarte — sie benennt jetzt die Ursache, und behebbare Läufe warten ab und versuchen es von selbst erneut |
Was als Nächstes zu tun ist
Ein Design-Tool gewinnt Vertrauen in den Lücken: der Unterbrechung, der Übergabe, dem fehlgeschlagenen Lauf, dem Moment, in dem du zurückkommst. 0.13.0 gibt sein Budget für genau diese Lücken aus, damit die Session um sie herum am Leben bleibt. Lade die Desktop-App herunter, fang etwas Echtes an, und bemerke, wie wenig du neu aufbauen musst, wenn du weggehst und zurückkehrst.
116 PRs in sechs Tagen, von 26 Menschen, die jeweils eine kleine Lücke zwischen „ich wurde unterbrochen” und „ich bin immer noch im Flow” geschlossen haben. Eine Bewegung wird nicht von den Laptops eines einzelnen Teams ausgeliefert; sie wird von den Menschen ausgeliefert, die aufgetaucht sind und eine weitere raue Kante geglättet haben. Wir sehen euch. 🚀
Weiterführende Lektüre
- Open Design 0.12.0: deine Marke ist ein Designsystem — das Marken-Erfassungs-Release, auf dem dieses aufbaut, um dich im Flow zu halten
- Open Design 0.11.0: der Basar — das darunterliegende Galerie-und-Willkommen-Release
- Was ist Vibe Design? — die ausführlichere Betrachtung des Gestaltens nach Absicht, der Workflow, den diese Releases am Leben halten