Die Arbeitsweise
Generate Image übernimmt eine enge, aber nützliche Aufgabe: einen verfügbaren Bildanbieter wählen, das Briefing senden und das zurückgegebene Bild dort speichern, wo das Projekt es nutzen kann. Die geprüfte Version dokumentiert Anfrageformate für OpenAI und Google Gemini, einschließlich Base64-Bildantworten und Fehlerfällen der Anbieter. Es ist kein vollständiger Workflow für Art Direction oder Markensysteme.
Die Wahl des Anbieters richtet sich nach den konfigurierten Zugangsdaten; bei Bedarf entscheidet die Präferenz der Nutzenden. Das ist eine betriebliche Erleichterung, kein Beleg dafür, dass ein Modell für jede visuelle Aufgabe geeignet ist. Gib Komposition, Seitenverhältnis und Verwendungszweck des Assets ausdrücklich an und prüfe das gespeicherte Ergebnis, bevor du es als produktionsreif behandelst. Modellverfügbarkeit und Abrechnung der API liegen weiterhin beim Anbieter.
Erwartete Ergebnisse
- Ein erzeugtes Bild, gespeichert in einem Asset-Verzeichnis des Projekts
- Ein bekannter lokaler Ausgabepfad für die weitere Designarbeit
- Eine klare Fehlermeldung des Anbieters, falls kein brauchbares Bild zurückkommt
Vom Briefing zur Prüfung
- 01Anbieter wählen
Prüfe, welcher unterstützte Anbieter konfiguriert ist, ohne den geheimen Wert offenzulegen. Bestätige vor der Erzeugung jede Anbieterpräferenz und das freigegebene Budget.
- 02Asset beschreiben
Nenne Motiv, Komposition, Maße und vorgesehene Platzierung. Gib bei einer Spieltextur Kachelbarkeit bzw. nahtloses Verhalten an, statt dich auf den Dateinamen zu verlassen.
- 03Speichern und prüfen
Dekodiere die Bildantwort oder speichere die zurückgegebene Bilddatei, prüfe den Inhalt und melde den tatsächlichen Pfad.