進め方
Generate Image は範囲が狭いながらも実用的な作業を担当します。利用可能な画像プロバイダーを選び、ブリーフを送信し、返された画像をプロジェクトで使える場所に保存します。確認したバージョンには、OpenAI と Google Gemini のリクエスト形式、base64 画像レスポンス、プロバイダーのエラーケースが記載されています。本格的なアートディレクションやブランドシステムのワークフローではありません。
プロバイダーは設定済みの認証情報に基づいて選ばれ、必要な場合はユーザーの希望で決まります。これは運用上の利便性であり、あるモデルがあらゆるビジュアル作業に適する証拠ではありません。必要な構図、アスペクト比、アセットの用途を明示し、保存された結果を確認してから本番用として扱ってください。API のモデルの利用可否と課金はプロバイダーが管理します。
期待される成果物
- プロジェクトのアセットディレクトリに保存された生成画像
- 以降のデザイン作業で使える既知のローカル出力パス
- 使用可能な画像が返されなかった場合の明確なプロバイダーエラー報告
ブリーフからレビューまで
- 01プロバイダーを選ぶ
秘密の値を表示せずに、対応プロバイダーのどれが設定済みかを確認します。生成前に、プロバイダーの希望と承認済みの支出を確認してください。
- 02アセットを説明する
被写体、構図、サイズ、配置予定を伝えます。ゲーム用テクスチャの場合は、ファイル名に頼らず、タイリングやシームレスにするかどうかを指定してください。
- 03保存して確認する
画像レスポンスをデコードするか、返された画像ファイルを保存し、内容を確認して実際のパスを報告します。