In den eigenen Worten des Skills
Behandelt Punch-ins, Punch-outs, Zooms, Reframes, Ken-Burns-Bewegungen, Kamerafahrten, visuelle Match-/Whip-Übergänge sowie seek-sichere 2D-/3D-Keyframes für HyperFrames-Kompositionen. Unterstützt GSAP, CSS-Keyframes, Anime.js, WAAPI, FLIP, Pfade, Masken, SVG-Morph/Draw, Text-Trails und 3D-Tiefe. Keyframes sind ein Pose-Vertrag: sichtbare Zustände, durchgehende Subjektidentität, seek-sichere Laufzeit, verifizierte Pixel.
Konzentriert sich auf visuelle Bewegung innerhalb von Clips, nicht auf Clip-Zusammenstellung oder Szenenstrategie. Erfordert synchronen Laufzeitaufbau, registrierte Timeline-Instanzen und deterministisches Timing. Autoren verifizieren mit hyperframes lint, check, keyframes command, gezielten --shot-Diagnosen und Snapshots zu Proof-Zeitpunkten.
Was er erzeugt
- Registrierte GSAP-Timeline-Instanz in window.__timelines[compositionId] mit paused: true
So funktioniert es
- 01Subjekt und Zustände identifizieren
Identifizieren Sie das animierte Subjekt, die sichtbaren Zustände, den Endzustand und die Laufzeit, bevor Sie Keyframes erstellen.
- 02Den kleinsten Mechanismus wählen
Wählen Sie den kleinsten Mechanismus, der den Prompt belegt, und ziehen Sie references/keyframe-patterns.md nur zu Rate, wenn der Mechanismus unklar ist.
- 03Erstellen und Registrieren
Erstellen Sie seek-sichere Keyframes in der deklarierten Laufzeit, bauen Sie synchron auf und registrieren Sie die Laufzeitinstanz.
- 04Mit Diagnosen verifizieren
Verifizieren Sie mit hyperframes lint, check, keyframes command, einem gezielten --shot und Snapshots zu Proof-Zeitpunkten.
- 05Korrigieren und Erneut Testen
Wenn der Proof fehlschlägt, korrigieren Sie die Quell-Keyframes und führen Sie die kleinste fehlschlagende Diagnose erneut aus, bevor Sie rendern.