Usa el prompt
Añade tu encargo
Añade tu contexto a continuación. Se incluirá en el prompt cuando lo copies o descargues.
Crea un sitio web HTML adaptable con la pila tecnológica existente del proyecto para [PROJECT] y [AUDIENCE]. La tarea es: Galería de plantillas.
Contenido y estructura obligatorios
Presenta plantillas centradas en vistas previas que indiquen el formato, la tarea prevista y los requisitos del contenido editable.
Utiliza [APPROVED_CONTENT] como fuente de nombres, fechas, cifras, afirmaciones y destinos. Enumera los datos que faltan antes de sustituir cualquier elemento. Si se necesita una demostración, indica que su contenido es ficticio. No inventes citas de clientes, clasificaciones, logotipos de socios ni capacidades del producto.
Dirección de diseño
Usa [BRAND_RULES] y el sistema de diseño ya seleccionado en el proyecto. Si no se proporciona ningún sistema, comienza con esta dirección: crema cálido, verde oliva apagado y terracota; materiales táctiles y un ritmo editorial sereno. Mantén coherentes las funciones de la tipografía, el espaciado y el color. Prioriza la tarea sobre los elementos decorativos y evita una colección genérica de tarjetas sin relación entre sí.
Preparación del contenido
Recopila la tarea prevista, la vista previa, el formato editable, los datos necesarios y el destino real de cada plantilla. Aclara si el destino abre una plantilla, descarga un archivo o muestra un concepto.
Diseño y comportamiento
Haz que las vistas previas sean útiles para elegir, con etiquetas coherentes de formato y tarea. Explica qué debe sustituir el usuario antes de que la plantilla se convierta en su propio trabajo.
Comprobación de aceptación específica de la tarea
- Distingue claramente entre la vista previa de una plantilla y un resultado final generado.
- Comprueba plantillas con distintas relaciones de aspecto y una vista previa ausente.
- Una tarjeta de la galería no debe insinuar que el contenido mostrado ya es el resultado final generado para el usuario.
Implementación y revisión
Mantén el texto editable. Utiliza una estructura semántica, controles descriptivos, un foco de teclado visible y estados vacíos o de error adecuados. Comprueba los diseños estrechos y anchos. Respeta las preferencias de movimiento reducido. Conserva el framework y las dependencias existentes del proyecto; no sustituyas la estructura tecnológica sin avisar. Devuelve los archivos editables y explica cualquier comportamiento incompleto o dato de entrada no compatible. Revisa esta tarea específica antes de proponer funciones adicionales.
Archivo de referencia y objetivo de reconstrucción
Adjunta reference.webp, incluido en el paquete de descarga de este prompt, junto con el prompt en OpenDesign. Crea un resultado editable con una composición y jerarquía similares; no incrustes la imagen de referencia completa como interfaz final. Conserva el contenido aprobado del proyecto y las reglas de marca si entran en conflicto con las etiquetas ficticias de ejemplo. Si la imagen falta o no se puede leer, solicítala en lugar de afirmar que existe fidelidad visual.
Composición y contenido de referencia
Usa el archivo reference.webp adjunto como referencia visual para la Galería de plantillas. Antes de crearla, identifica de arriba abajo las regiones principales, sus anchuras y alturas relativas, la alineación, el espaciado, la jerarquía tipográfica, los colores de las superficies, los bordes, las imágenes y los componentes repetidos. Conserva esas relaciones en lugar de sustituirlas por una plantilla genérica. Contenido obligatorio de la tarea: presenta plantillas centradas en vistas previas que indiquen el formato, la tarea prevista y los requisitos del contenido editable. Usa las siguientes directrices de diseño específicas de la tarea al convertir la imagen en elementos editables: haz que las vistas previas sean útiles para elegir, con etiquetas coherentes de formato y tarea. Explica qué debe sustituir el usuario antes de que la plantilla se convierta en su propio trabajo.
Dirección visual de los requisitos de ejemplo
crema cálido, verde oliva apagado y terracota; materiales táctiles y un ritmo editorial sereno.
Especificación de las interacciones
La referencia es un concepto estático: el comportamiento descrito a continuación es un requisito que debe implementarse, no una prueba de que la imagen ya funcione. Copia el prompt personalizado en tu proyecto de trabajo. Comienza con la tarea principal: presenta plantillas centradas en vistas previas que indiquen el formato, la tarea prevista y los requisitos del contenido editable. Distingue claramente entre la vista previa de una plantilla y un resultado final generado. Para cada control visible, especifica su activador, el estado afectado y la respuesta; implementa cambios locales con un estado coherente en todas las vistas relacionadas. Haz que la búsqueda y los filtros produzcan resultados reales, que los controles de selección tengan un estado activo explícito y que las acciones de guardado muestren, cuando corresponda, respuestas visibles de estado pendiente, éxito o error. No añadas flujos de trabajo que no estén relacionados. Usa enlaces adecuados para la navegación, botones para las acciones y nombres accesibles para los controles con iconos. No insinúes que una operación del backend se ha completado correctamente si solo ha cambiado una demostración local.
Comparación visual y entrega
- Compara el resultado con la imagen adjunta usando las mismas proporciones. Revisa la ubicación de las regiones principales, los tamaños relativos de las imágenes, los saltos de línea, el espaciado, la jerarquía tipográfica, el contraste, los estados activos y la densidad del contenido antes de perfeccionar los detalles decorativos.
- Después, prueba el diseño estrecho sin comprimir el texto de escritorio en etiquetas diminutas.
- Mantén los logotipos, las fotos y los iconos como recursos independientes y todas las etiquetas relevantes editables. Enumera las fuentes o los recursos no disponibles y cualquier desviación deliberada. Devuelve los archivos funcionales junto con una descripción concisa del comportamiento implementado y las integraciones pendientes; no prometas un resultado idéntico píxel a píxel basándote únicamente en el prompt.
Descargar prompt + imagen
Incluye el prompt completo y la imagen de referencia a tamaño completo. Adjunta ambos en OpenDesign para orientar la composición.
Cómo redactar un prompt de diseño para una galería de plantillas
Usa este prompt de diseño para una galería de plantillas a fin de presentar plantillas centradas en vistas previas que indiquen el formato, la tarea prevista y los requisitos del contenido editable.
La referencia es un concepto generado por IA. Las instrucciones siguientes describen qué se debe crear y probar; la imagen no demuestra un comportamiento funcional.
Muestra la tarea y los requisitos de edición antes de la selección
Una galería de plantillas ayuda a los usuarios a elegir un punto de partida que realmente puedan adaptar.
Una vista previa bien elaborada no revela el formato, los recursos necesarios ni lo que puede editarse. Haz que las vistas previas sean útiles para elegir, con etiquetas coherentes de formato y tarea. Explica qué debe sustituir el usuario antes de que la plantilla se convierta en su propio trabajo.
Del prompt
Haz que las vistas previas sean útiles para elegir, con etiquetas coherentes de formato y tarea.
Personalízalo
Acompaña cada [TEMPLATE_PREVIEW] con la tarea prevista, el formato y los datos necesarios. Indica los elementos editables y enlaza con el destino correcto de la plantilla sin insinuar que existen opciones de exportación no disponibles.
Prepara el contenido de la galería de plantillas
La selección de categorías y la ordenación aparecen encima de la galería; define cómo afectan ambas al mismo conjunto de resultados.
Recopila la tarea prevista, la vista previa, el formato editable, los datos necesarios y el destino real de cada plantilla. Aclara si el destino abre una plantilla, descarga un archivo o muestra un concepto.
Del prompt
Presenta plantillas centradas en vistas previas que indiquen el formato, la tarea prevista y los requisitos del contenido editable.
Personalízalo
Para [PROJECT], usa [APPROVED_CONTENT] como fuente de esta galería de plantillas. Recopila la tarea prevista, la vista previa, el formato editable, los datos necesarios y el destino real de cada plantilla. Aclara si el destino abre una plantilla, descarga un archivo o muestra un concepto. Identifica los datos que faltan antes de sustituirlos por contenido de demostración.
Elige una plantilla a la que le falten recursos
Las tarjetas describen la tarea, el formato y el contenido editable; proporciona esos campos de forma coherente para que los usuarios sepan qué obtendrán al abrir una plantilla.
Explica qué debe proporcionar el usuario y qué incluye ya la plantilla. No ocultes un requisito de contenido importante tras una acción genérica para usar la plantilla. Comprueba plantillas con distintas relaciones de aspecto y una vista previa ausente. Una tarjeta de la galería no debe insinuar que el contenido mostrado ya es el resultado final generado para el usuario.
Del prompt
Distingue claramente entre la vista previa de una plantilla y un resultado final generado.
Personalízalo
Revisa la galería de plantillas según este requisito: distingue claramente entre la vista previa de una plantilla y un resultado final generado. Comprueba plantillas con distintas relaciones de aspecto y una vista previa ausente. Una tarjeta de la galería no debe insinuar que el contenido mostrado ya es el resultado final generado para el usuario. Conserva el contenido aprobado y modifica solo las partes que no superen esta comprobación.
Revisa el resultado de tu galería de plantillas
El texto generado, las rutas y la estructura visual requieren revisión. No conectes formularios reales, pagos ni servicios externos sin implementar y probar esos flujos.
- Comprueba plantillas con distintas relaciones de aspecto y una vista previa ausente. Una tarjeta de la galería no debe insinuar que el contenido mostrado ya es el resultado final generado para el usuario.
Prompt de seguimiento
Úsalo después del primer resultado. Centra la revisión en la parte más importante de esta tarea.
Perfecciona la galería de plantillas actual. Comprueba plantillas con distintas relaciones de aspecto y una vista previa ausente. Una tarjeta de la galería no debe insinuar que el contenido mostrado ya es el resultado final generado para el usuario. Conserva el contenido aprobado y la dirección visual; cambia únicamente las partes necesarias para resolver estos problemas.
