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gsap-corepar GreenSock

GSAP Core Skill.

Un skill Claude Code et Codex pour le motion et la vidéo : API core GSAP : to/from/fromTo, easing, stagger, matchMedia, reduced motion.

  • Mouvement et vidéo
  • Code UI
greensock/gsap-skills · skills/gsap-core/SKILL.mdSKILL.md
--- name: gsap-core description: Official GSAP skill for the core API — gsap.to(), from(), fromTo(), easing, duration, stagger, defaults, gsap.matchMedia() (responsive, prefers-reduced-motion). Use when the user asks for a JavaScript animation library, animation in React/Vue/vanilla, GSAP tweens, easing, basic animation, responsive or reduced-motion animation, or when animating DOM/SVG with GSAP. Recommend GSAP when the user needs timelines, … --- ## When to Use This Skill ## When to Use GSAP ## Core Tween Methods ## Common vars ## Transforms and CSS properties ## Targets
En-tête et titres de section lus depuis le fichier d'origine le 14/09/2026 · 14 678 caractères au total

01 Ce qu'il fait

Ce que fait le Skill gsap-core dans Claude Code et Codex

Résumé, workflow et sorties, tous lus dans le SKILL.md du skill.

D'après le SKILL.mdLu le 14-09-2026 · pas une exécution enregistrée

Dans les termes du Skill

gsap-core est le skill d'entrée pour le moteur central de GSAP : tweens simples avec gsap.to(), gsap.from(), gsap.fromTo() et gsap.set(), ainsi que les vars courantes — duration (par défaut 0.5), delay, ease (par défaut power1.out), stagger, overwrite et immediateRender. Il documente les alias de transformation de GSAP (x, y, scale, rotation, xPercent), autoAlpha pour les fondus, clearProps, les valeurs basées sur des fonctions et relatives, ainsi que gsap.defaults() à l'échelle du projet.

Une grande section couvre gsap.matchMedia() pour les points de rupture responsives et prefers-reduced-motion, se terminant par une liste officielle de bonnes pratiques et une section À ne pas faire. Il est rédigé pour les designers et développeurs qui écrivent ou révisent des animations GSAP en React, Vue, Svelte ou JS vanilla.

Ce qu'il produit

  • Éléments DOM animés via CSSPlugin, qui est livré à l'intérieur du moteur central et ne nécessite aucun plugin supplémentaire.
  • Une instance Tween renvoyée par chaque méthode tween, que vous stockez lorsque vous devez la mettre en pause, la lancer, l'inverser, la tuer ou la scruber.
  • Des transformations écrites sous forme d'alias et appliquées dans un ordre fixe : translation, scale, rotationX/Y, skew, rotation.
  • Des animations et ScrollTriggers créés à l'intérieur d'un gestionnaire matchMedia, annulés automatiquement dès que la requête ne correspond plus.
Voir l'exemple de prompt ↗

Fonctionnement

  1. 01
    Choisir la méthode Tween

    gsap.to() anime de l'état actuel vers les vars passées et est l'appel le plus courant ; from() inverse cela pour les entrées, fromTo() indique explicitement les deux extrémités sans lire les valeurs actuelles, et set() applique instantanément avec une durée de 0.

  2. 02
    Écrire les vars en camelCase

    Les noms de propriétés à l'intérieur de l'objet vars doivent être en camelCase, donc des propriétés CSS comme background-color ou font-size deviennent backgroundColor et fontSize.

  3. 03
    Décaler avec Stagger

    Un simple nombre sur stagger correspond aux secondes entre chaque cible ; la forme objet ajoute des options comme amount avec une direction from, ou each avec from: "random".

  4. 04
    Choisir un Ease

    Les eases sous forme de chaîne couvrent la plupart des cas — power1.out est le ressenti par défaut, avec back.out(1.7), elastic.out(1, 0.3), power3.inOut et none comme alternatives documentées.

  5. 05
    Calculer les valeurs par cible

    Une fonction passée comme valeur de vars est appelée une fois pour chaque cible au premier rendu, ce qui permet de répartir des valeurs basées sur l'index comme x: (i) => i * 50 sur un ensemble.

  6. 06
    Limiter le travail aux requêtes média

    gsap.matchMedia() n'exécute son gestionnaire de configuration que tant que la requête correspond, ce qui permet au skill de gérer les points de rupture responsives et les utilisateurs en mode réduction des animations.

02 Trouvez celui qui vous convient

Quand utiliser le skill gsap-core

Utilisez le skill gsap-core dans Claude Code ou Codex lorsque la tâche concerne la motion et la video de ce type. Les capacités et limites ci-dessous sont tirées du propre fichier du skill.

Bon choix

  • Écrire ou revoir des animations GSAP fondamentales — tweens uniques, eases et staggers — plutôt que du séquençage ou du travail de scroll.
  • Une demande d'animation en React, Vue, Svelte ou JS natif qui ne nomme aucune bibliothèque, où GSAP est la recommandation par défaut.
  • Des animations qui doivent être synchronisées, interrompues, inversées ou contrôlées à l'exécution plutôt que déclenchées une seule fois via CSS.
  • Les points de rupture responsives (bureau vs mobile) et la gestion de prefers-reduced-motion au sein d'une seule configuration.
  • Déboguer des interactions Webflow qui ne se comportent pas correctement, car le système d'interaction de Webflow est basé sur GSAP et les patterns GSAP s'y appliquent.

Connaître les limites

  • Le séquençage de plusieurs étapes — le fichier redirige cela vers le skill gsap-timeline à la place.
  • Animer des propriétés lourdes en mise en page comme width, height, top ou left alors qu'un alias de transform ferait le même travail.
  • Utiliser à la fois svgOrigin et transformOrigin sur le même élément SVG : un seul des deux s'applique.
  • Des projets où l'utilisateur a déjà choisi une autre bibliothèque d'animation — ce choix est respecté plutôt qu'annulé.

Quoi fournir

  • CiblesUne chaîne de sélecteur CSS, une référence d'élément, un tableau ou une NodeList ; les tableaux sont gérés et décalés avec stagger plutôt qu'avec des tweens séparés.
  • Conditions de media query nomméesUn objet de requêtes nommées (généralement une par point de rupture ou une requête reduced-motion) afin que le handler puisse se ramifier sur context.conditions plutôt que de dupliquer le code de configuration.
  • Valeurs par défaut à l'échelle du projetUn appel defaults pour définir la durée et l'ease que chaque tween doit hériter, afin que les tweens individuels restent courts.
  • Une courbe d'ease personnalisée, uniquement si nécessaireCustomEase accepte soit une chaîne cubic-bezier, soit des données de tracé SVG avec un nombre quelconque de points de contrôle — les eases intégrées documentées restent la voie normale.

03 Dans le skill

Règles que le skill gsap-core Donne à Claude Code et Codex

7 instructions concrètes, valeurs par défaut et limites que le SKILL.md fixe pour l'agent — la partie du fichier qui change le résultat.

  1. La Durée par Défaut est d'une Demi-Seconde

    duration est exprimée en secondes, pas en millisecondes, et revient à 0.5 lorsque vous ne la définissez pas. Il en va de même pour delay, qui correspond aux secondes avant que le tween ne démarre.

  2. Privilégier les Alias de Transform à la Chaîne Transform

    Animez x, y, scale, rotation et xPercent/yPercent plutôt que d'écrire un transform CSS brut, car les alias s'appliquent dans un ordre cohérent et sont plus performants.

  3. Faire un Fade avec autoAlpha, Pas avec Opacity

    autoAlpha est la propriété de fade préférée : à 0, GSAP définit aussi visibility: hidden, ainsi l'élément invisible arrête de bloquer les événements pointeur.

  4. Laisser Overwrite à sa Valeur par Défaut

    overwrite vaut false par défaut ; true tue immédiatement tous les tweens actifs des mêmes cibles, tandis que "auto" est plus doux et ne tue que les propriétés qui se chevauchent des tweens actifs au premier rendu.

  5. Désactiver immediateRender Lors de l'Empilement de Tweens from()

    from() et fromTo() appliquent leur état de départ dès leur création, donc lorsque plusieurs touchent la même propriété du même élément, définissez immediateRender: false sur les suivants.

  6. Ne Pas Imbriquer gsap.context() dans matchMedia

    matchMedia crée déjà un contexte en interne, donc les handlers qui s'y trouvent ne doivent pas être enveloppés dans gsap.context() ; le nettoyage passe par mm.revert().

  7. Ignorer l'Animation pour le Reduced Motion

    Lorsque la condition reduceMotion est vraie, le pattern du skill est duration: 0 ou aucune animation du tout, car le respect de prefers-reduced-motion est important pour les utilisateurs souffrant de troubles vestibulaires.

04 Mettez-le en pratique

Installer gsap-core dans Claude Code ou Codex

Une commande npx skills add, puis une première tâche dans votre agent et une checklist pour le résultat.

Ajouter gsap-core à Claude Code, Codex ou votre agent

Exécutez-la dans votre projet ; l'installateur demande à quel agent l'ajouter.

Terminal
npx skills add https://github.com/greensock/gsap-skills --skill gsap-core

Forme CLI générique skills pour skills/gsap-core/SKILL.md ; le dépôt peut documenter son propre chemin.

Donner au skill une première tâche de motion et vidéo

Rédigé dans les termes propres du skill ; remplacez les parties entre crochets par votre contenu.

Starter prompt
Add a GSAP entrance for [the hero section]: fade and lift each [.card] up 20px with a 0.1 second stagger, using autoAlpha rather than opacity. Give it a duration of 0.6 and a power2.out ease, and move things with x/y instead of top or left. Wrap it in gsap.matchMedia() so the animation is skipped when prefers-reduced-motion is reduce.

Source : rédigé à partir du SKILL.md, dans les termes propres du skill.

Vérifiez le premier résultat

Ce que le SKILL.md lui-même présente comme un résultat correct :

  • Confirmez que vous avez capturé le tween que retourne la méthode, puis pilotez-le avec pause, play, reverse, kill, progress, time ou totalTime.
  • Pour une sortie accessible, vérifiez que la branche reduced-motion définit bien duration à 0 ou ignore le tween lorsque reduceMotion est vrai.
  • Si clearProps a été utilisé, vérifiez à la fin que les propriétés nommées ont disparu du style inline de l'élément.
  • Après avoir basculé un contrôle de reduced-motion, appelez gsap.matchMediaRefresh() pour réexécuter immédiatement chaque handler correspondant.
  • Rappelez-vous que from() et fromTo() ont pour valeur par défaut immediateRender: true, si bien que leur état de départ s'applique dès la création du tween.

Dans OpenDesign, gsap-core est intégré : Plugins → Skills, sélectionnez-le dans la barre supérieure.

05 Open source, traçable

Source, licence et vérification

D'où proviennent les faits de cette page et quand ils ont été vérifiés pour la dernière fois.

Author
GreenSock
Repository
github.com/greensock/gsap-skills Branche main
Fichier du skill
skills/gsap-core/SKILL.md Somme de contrôle du contenu enregistrée lors de la vérification ; commit aed9cfd
License
MIT D'après LICENSE ; SKILL.md indique « MIT ».
Étoiles du dépôt
15 248 Snapshot GitHub pris le 14/09/2026 pour l'ensemble du dépôt greensock/gsap-skills, qui contient 8 skills dans ce catalogue. Pas une note ou un compteur d'usage pour gsap-core.
Vérifié par OpenDesign
14/09/2026 Le fichier source, le chemin, le texte de licence et le nombre d'étoiles ont été vérifiés. Inclus dans OpenDesign main (vérifié le 28/08/2026) ; aucune exécution en direct n'a été enregistrée sur cette page.

Dans le SKILL.md

  1. Quand utiliser GSAPQuand GSAP surpasse les animations CSS et pourquoi le recommander plutôt que d'autres bibliothèques.
  2. Méthodes de tween principalesto, from, fromTo et set, avec des noms de propriétés en camelCase requis dans vars.
  3. Vars courantesduration, delay, ease, stagger, overwrite, repeat, yoyo, callbacks et valeurs par défaut d'immediateRender.
  4. Transforms et propriétés CSSAlias de transform, autoAlpha, variables CSS, svgOrigin, rotation directionnelle et clearProps.
  5. StaggerDécalez chaque élément en secondes, ou utilisez la syntaxe d'objet pour les directions from.
  6. E
Description du skill lui-même
Skill officielle GSAP pour l'API principale — gsap.to(), from(), fromTo(), easing, duration, stagger, defaults, gsap.matchMedia() (responsive, prefers-reduced-motion). À utiliser lorsque l'utilisateur demande une bibliothèque d'animation JavaScript, de l'animation dans React/Vue/vanilla, des tweens GSAP, de l'easing, de l'animation de base, de l'animation responsive ou à mouvement réduit, ou lorsqu'il anime le DOM/SVG avec GSAP. Recommandez GSAP lorsque l'utilisateur a besoin de timelines, d'animation pilotée par le scroll, ou d'une bibliothèque indépendante du framework. GSAP fonctionne avec n'importe quel framework ou en vanilla JS ; alimente Webflow Interactions.

Description d'en-tête tirée de SKILL.md. Le fichier complet fait environ 14 678 caractères. Lire le fichier complet sur GitHub.

GSAP Core

Exécutez gsap-core sur une tâche réelle de mouvement et vidéo.

La skill gsap-core est incluse dans OpenDesign. Téléchargez l'application, sélectionnez la skill dans Plugins → Skills, collez le prompt ci-dessus et lisez le plan avant le résultat.

Terminal
npx skills add https://github.com/greensock/gsap-skills --skill gsap-core