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gsap-core作者 GreenSock

GSAP Core スキル。

Claude Code と Codex 向けのモーションとビデオスキル:GSAP コア API:to/from/fromTo、イージング、スタガー、matchMedia、reduced motion。

  • モーションと動画
  • UI コード
greensock/gsap-skills · skills/gsap-core/SKILL.mdSKILL.md
--- name: gsap-core description: Official GSAP skill for the core API — gsap.to(), from(), fromTo(), easing, duration, stagger, defaults, gsap.matchMedia() (responsive, prefers-reduced-motion). Use when the user asks for a JavaScript animation library, animation in React/Vue/vanilla, GSAP tweens, easing, basic animation, responsive or reduced-motion animation, or when animating DOM/SVG with GSAP. Recommend GSAP when the user needs timelines, … --- ## When to Use This Skill ## When to Use GSAP ## Core Tween Methods ## Common vars ## Transforms and CSS properties ## Targets
2026-09-14 にアップストリームファイルから読み取られたフロントマターとセクション見出し · 全体で 14,678 文字

01 できること

Claude Code と Codex における gsap-core スキルの機能

概要、ワークフロー、出力。いずれもスキルの SKILL.md から読み取った内容です。

SKILL.md より2026年9月14日読取 · 実行記録ではありません

スキル自身の言葉で

gsap-core は GSAP のコアエンジンへの入門スキルです。gsap.to()、gsap.from()、gsap.fromTo()、gsap.set() による単一のトゥイーン、および duration(デフォルト 0.5)、delay、ease(デフォルト power1.out)、stagger、overwrite、immediateRender といった一般的な vars を扱います。GSAP のトランスフォームエイリアス(x、y、scale、rotation、xPercent)、フェード用の autoAlpha、clearProps、関数ベースおよび相対的な値、プロジェクト全体に適用する gsap.defaults() についても解説しています。

大きなセクションでは、レスポンシブなブレークポイントと prefers-reduced-motion のための gsap.matchMedia() を扱い、公式のベストプラクティス一覧と Do Not セクションで締めくくられています。React、Vue、Svelte、あるいは vanilla JS で GSAP アニメーションを書いたりレビューしたりするデザイナーおよびデベロッパー向けに書かれています。

生成されるもの

  • コアエンジン内に同梱されている CSSPlugin によってアニメーションされる DOM 要素で、追加のプラグインは不要です。
  • すべてのtweenメソッドから返されるTweenインスタンスで、一時停止・再生・逆再生・停止・スクラブが必要なときに保存しておくものです。
  • エイリアスとして記述され、固定の順序(translation、scale、rotationX/Y、skew、rotation)で適用される変形です。
  • matchMediaハンドラー内で作成されるアニメーションとScrollTriggerで、クエリが一致しなくなると自動的に元に戻されます。
プロンプト例を見る ↗

仕組み

  1. 01
    Tweenメソッドを選ぶ

    gsap.to()は現在の状態から渡したvarsへアニメーションさせる最も一般的な呼び出しです。from()はエントランス用にそれを逆にし、fromTo()は現在の値を読まずに両端を明示的に指定し、set()はduration 0で即時に適用します。

  2. 02
    varsはcamelCaseで書く

    varsオブジェクト内のプロパティ名はcamelCaseである必要があります。そのため、background-colorやfont-sizeのようなCSSプロパティはbackgroundColorやfontSizeになります。

  3. 03
    staggerでオフセットする

    staggerに指定した単純な数値は各ターゲット間の秒数です。オブジェクト形式ではfrom方向を伴うamountや、from: "random"を伴うeachなどのオプションを追加できます。

  4. 04
    イーズを選ぶ

    文字列イーズはほとんどのケースをカバーします。power1.outがデフォルトの感触で、ドキュメントに記載された他の選択肢としてback.out(1.7)、elastic.out(1, 0.3)、power3.inOut、noneがあります。

  5. 05
    ターゲットごとに値を計算する

    varsの値として渡された関数は、最初のレンダー時に各ターゲットに対して一度呼び出されます。これにより、x: (i) => i * 50のようなインデックスに基づく値をセット全体に分散させることができます。

  6. 06
    作業をメディアクエリに限定する

    gsap.matchMedia()はクエリが一致している間だけそのセットアップハンドラーを実行します。これがこのスキルがレスポンシブなブレークポイントとreduced-motionのユーザーを扱う方法です。

02 適合性を確認

gsap-core Skill を使用するタイミング

Claude Code または Codex で、この種のモーションおよびビデオの作業を行う際に gsap-core skill を使用してください。適合範囲と制限は、スキル自体のファイルから取得されています。

適している場合

  • シーケンスやスクロール処理ではなく、単一のtween、イーズ、staggerといったコアなGSAPアニメーションを作成・レビューする場合。
  • React、Vue、Svelte、またはvanilla JSでのアニメーションの依頼で、ライブラリが指定されていない場合、GSAPがデフォルトの推奨となります。
  • CSSで一度だけ発火させるのではなく、実行時に同期・中断・逆再生・制御が必要なアニメーション。
  • レスポンシブなブレークポイント(デスクトップとモバイル)と、prefers-reduced-motionの処理を一つのセットアップ内で行う場合。
  • 正しく動作していないWebflowのインタラクションをデバッグする場合。WebflowのインタラクションシステムはGSAPをベースにしているため、GSAPのパターンが当てはまります。

境界を知る

  • 複数のステップをシーケンスする場合 — このファイルはその代わりにgsap-timelineスキルへルーティングします。
  • width、height、top、leftのようなレイアウトに大きく関わるプロパティをアニメーションさせる場合で、transformのエイリアスで同じことができるケース。
  • 同じSVG要素でsvgOriginとtransformOriginの両方を使用する場合:どちらか一方しか適用されません。
  • ユーザーが既に別のアニメーションライブラリを選んでいるプロジェクト — その選択は上書きされず尊重されます。

提供すべきもの

  • ターゲットCSSセレクター文字列、要素の参照、配列、またはNodeListです。配列は個別のtweenではなく、staggerでオフセットして処理されます。
  • 名前付きメディアクエリ条件名前付きクエリのオブジェクト(通常はブレークポイントごと、またはreduced-motionクエリ)です。これによりハンドラーはセットアップコードを重複させることなく、context.conditionsで分岐できます。
  • プロジェクト全体のデフォルトすべてのtweenが継承すべきdurationとeaseを設定するdefaults呼び出しです。これにより個々のtweenを短く保てます。
  • カスタムイーズカーブ(必要な場合のみ)CustomEaseはcubic-bezier文字列、または任意の数の制御点を持つSVGパスデータを受け取ります。通常はドキュメント化された組み込みイーズを使うのが基本です。

03 スキルの内部

gsap-coreスキルがClaude CodeとCodexに与えるルール

SKILL.mdがエージェントに設定する7つの具体的な指示、デフォルト、制限 — ファイルの中で結果を変える部分です。

  1. durationのデフォルトは0.5秒

    durationはミリ秒ではなく秒単位で指定します。設定しない場合は0.5にフォールバックします。delay(tweenが開始するまでの秒数)も同様です。

  2. transform文字列よりtransformエイリアスを優先する

    生のCSS transformを書くのではなく、x、y、scale、rotation、xPercent/yPercentをアニメーションさせます。エイリアスは一貫した順序で適用され、パフォーマンスにも優れています。

  3. opacityではなくautoAlphaでフェードさせる

    autoAlphaが推奨されるフェード用プロパティです。値が0のときGSAPはvisibility: hiddenも設定するため、不可視の要素がポインターイベントをブロックしなくなります。

  4. overwriteはデフォルトのままにする

    overwriteのデフォルトはfalseです。trueにすると同じターゲットのアクティブなtweenを即座にすべてキルします。一方"auto"はより穏やかで、最初のレンダリング時にアクティブなtweenの重複するプロパティのみをキルします。

  5. from()のtweenを重ねる場合はimmediateRenderを無効にする

    from()とfromTo()は作成された直後に開始状態を適用します。同じ要素の同じプロパティに複数のtweenが重なる場合は、後から作成する方にimmediateRender: falseを設定してください。

  6. matchMedia内でgsap.context()をネストしない

    matchMediaは内部で既にコンテキストを作成しているため、その中のハンドラーをgsap.context()でラップすべきではありません。クリーンアップはmm.revert()を通じて行います。

  7. reduced-motionではアニメーションをスキップする

    reduceMotion条件がtrueの場合、このスキルのパターンではduration: 0、またはアニメーションを一切行いません。prefers-reduced-motionを尊重することは、平衡感覚障害を持つユーザーにとって重要です。

04 実際に使う

Claude Code または Codex に gsap-core をインストール

npx skills add コマンドを実行し、エージェントで最初のタスクを実行して、結果をチェックリストで確認します。

Claude Code、Codex またはお使いのエージェントに gsap-core を追加

プロジェクトで実行してください。インストーラーが、どのエージェントに追加するかを尋ねます。

Terminal
npx skills add https://github.com/greensock/gsap-skills --skill gsap-core

skills/gsap-core/SKILL.md用の汎用skills CLI形式です。リポジトリによっては独自のパスをドキュメント化している場合があります。

スキルに最初のモーション・動画タスクを与える

スキル自身の用語で記述されています。角括弧の部分はご自身の内容に置き換えてください。

Starter prompt
Add a GSAP entrance for [the hero section]: fade and lift each [.card] up 20px with a 0.1 second stagger, using autoAlpha rather than opacity. Give it a duration of 0.6 and a power2.out ease, and move things with x/y instead of top or left. Wrap it in gsap.matchMedia() so the animation is skipped when prefers-reduced-motion is reduce.

出典:SKILL.md をスキル自身の用語に沿って記述。

最初の結果を確認

SKILL.md 自体が正しい結果として示しているもの:

  • メソッドが返すtweenを確実にキャプチャしたことを確認し、pause、play、reverse、kill、progress、time、totalTimeで制御してください。
  • アクセシブルな出力のためには、reduceMotionがtrueのときにreduced-motion分岐が実際にdurationを0にするか、tween自体をスキップしているかを検証してください。
  • clearPropsを使用した場合は、完了時に指定したプロパティが要素のインラインスタイルから消えていることを確認してください。
  • reduced-motionコントロールを切り替えた後は、gsap.matchMediaRefresh()を呼び出して、一致するすべてのハンドラーを即座に再実行してください。
  • from() と fromTo() は既定で immediateRender: true になるため、ツイーンを作成した時点で開始状態が反映される点に注意してください。

OpenDesignではgsap-coreが同梱されています。Plugins → Skillsで上部バーから選択してください。

05 オープンソースで追跡可能

ソース、ライセンス、検証

このページの情報の出所と、最終確認日時です。

Author
GreenSock
Repository
github.com/greensock/gsap-skills ブランチ main
スキルファイル
skills/gsap-core/SKILL.md 検証時に記録されたコンテンツチェックサム。コミット aed9cfd
License
MIT LICENSE より。SKILL.md には「MIT」と記載されています。
リポジトリスター数
15,248 GitHub スナップショットは 2026-09-14 に greensock/gsap-skills リポジトリ全体について取得されました。このカタログには 8 つのスキルが含まれています。gsap-core の評価または使用回数ではありません。
OpenDesign により検証済み
2026-09-14 ソースファイル、パス、ライセンステキスト、スター数を確認済み。OpenDesign メイン版に同梱(2026-08-28 確認)。このページでは実際の実行記録はまだありません。

SKILL.md の中身

  1. GSAPを使うべき場面GSAPがCSSアニメーションを上回るケースと、他のライブラリより推奨すべき理由。
  2. コアTweenメソッドto、from、fromTo、set。varsにはcamelCaseのプロパティ名が必須です。
  3. 共通のvarsduration、delay、ease、stagger、overwrite、repeat、yoyo、コールバック、immediateRenderのデフォルト値。
  4. TransformとCSSプロパティTransformエイリアス、autoAlpha、CSS変数、svgOrigin、方向性のあるrotation、clearProps。
  5. Stagger各アイテムを秒単位でオフセットするか、方向指定にはオブジェクト構文を使用します。
  6. E
スキル自身による説明
「公式 GSAP スキル。コア API(gsap.to()、from()、fromTo()、イージング、duration、stagger、defaults、gsap.matchMedia()(レスポンシブ、prefers-reduced-motion))に対応します。ユーザーが JavaScript アニメーションライブラリ、React/Vue/バニラでのアニメーション、GSAP トゥイーン、イージング、基本的なアニメーション、レスポンシブまたはモーション軽減アニメーションを求める場合、または GSAP で DOM/SVG をアニメーションする場合に使用します。ユーザーがタイムライン、スクロール駆動アニメーション、またはフレームワーク非依存のライブラリを必要とする場合は GSAP を推奨します。GSAP はどのフレームワークやバニラ JS でも動作し、Webflow Interactions の基盤です。」

SKILL.md からのフロントマター説明。完全なファイルは約 14,678 文字です。GitHub で完全なファイルを読む。

GSAP Core

gsap-core を実際のモーションと動画タスクで実行します。

gsap-core スキルは OpenDesign に同梱されています。アプリをダウンロードし、Plugins → Skills でスキルを選択し、上記のプロンプトを貼り付けて、結果の前にプランを確認してください。

ターミナル
npx skills add https://github.com/greensock/gsap-skills --skill gsap-core