Animation d’interface
Framer 3.0|Lancement de marque et de produit
La lumière initiale introduit les actions de branche et de publication. Le milieu montre des modifications concrètes ; la fin transforme le langage de l’interface en symboles de verre. Le bleu indique la sélection et constitue le fil matériel du film.
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Animation d’interface
Cinq composants dans un cadre violet
Garder contour violet et nom du composant pour que cinq démonstrations rapides appartiennent visuellement à la même boîte à outils. À chaque transition, changer seulement l’objet intérieur, pas la scène.
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Animation de texte
Framer sur un prisme de verre
Le titre reste sur l’axe central et apparaît mot par mot. Une étroite bande de verre s’allonge de gauche à droite ; le point le plus lumineux traverse le titre un peu plus tard.
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Animation d’interface
Connexion de Framer à Cursor
Passer du gros plan sur le clavier à un champ sombre, puis au tableau du CMS après la saisie. Des cadres bleus apparaissent le long des lignes pour montrer qu’une requête agit sur plusieurs données.
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Animation 3D
Migrer vers Framer avec MCP
La fenêtre avant reste en haut à droite, celle de derrière en bas à gauche. Elles gardent la même perspective. La fenêtre arrière se replie d’abord en un point, puis se déploie sur un axe diagonal.
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Animation d’interface
Framer Skills
Au début, saisir successivement dans le champ les règles de police et de guillemets. Montrer ensuite les pages achevées pour faire comprendre que ces règles concernent l’ensemble des pages.
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Animation d’interface
Framer Agent Templates
Trois modèles sont alignés ; la carte centrale apparaît entièrement, les deux autres partiellement et assombries. Au changement, toute la piste coulisse horizontalement ; la carte centrale ne retrouve sa luminosité qu’une fois en place.
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