Animation d’interface
Animation de l’interface du site HyperOS 1
Du détail de matière au mobile, puis mêmes arrondis et transparences dans icônes, widgets et appareils.
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Animation d’interface
Adaptation à l’iPhone Duo
Le dépliage augmente la surface visible du texte ; la barre latérale et le contenu suivent une relation de découpage parent-enfant.
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Animation d’interface
Adaptation à l’iPhone Duo
La même tâche reste affichée quand la largeur de l’appareil change ; ce n’est pas une nouvelle tâche
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Animation d’interface
Cursor — désormais sur iPad
Montrer d’abord le même résultat sur plusieurs appareils, puis se concentrer sur l’organisation et la revue sur tablette
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Animation d’interface
Perplexity — Computer portable sur NVIDIA DGX Spark
Les outils locaux entourent l’appareil en anneau ; les modèles cloud occupent un niveau distinct. Les liens indiquent un recours au cloud à la demande, pas un transfert externe des données par défaut.
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Animation d’interface
Apple|Animation de l’interface Spotlight
Le terme recherché déclenche une liste de suggestions. Après la sélection d’une action, la liste se ferme et la capsule devient une commande paramétrée.
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Animation d’interface
Apple|Presse-papiers entre appareils
Le texte du téléphone est la source, le document de l’ordinateur la destination. L’essentiel se joue dans la sélection et le collage du texte ; les cadres des appareils restent presque fixes.
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Animation d’interface
Adaptation à l’iPhone Duo
Un téléphone vertical entre au centre, pivote et s’ouvre en deux colonnes horizontales. La liste reste d’un côté, le détail de l’autre. La même note traverse les deux formats.
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Montage en prises de vues réelles
Glass.
Le verre reste fixe, main et récipient passent derrière. La fine grille fragmente les contours en segments décalés. Le plan large montre le cadre, le gros plan relie texture et déformation.
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