Animação de interface
Animação da interface web do HyperOS 1
Passar do detalhe de materiais para a interface móvel e ampliar os mesmos raios e camadas transparentes a ícones, widgets e vários dispositivos.
Apenas vídeo de referência; nenhum projeto editável fornecido.
Animação de interface
Adaptação ao iPhone Duo
Ao abrir, ampliar a área visível do conteúdo; barra lateral e corpo mantêm uma relação de recorte entre pai e filho.
Apenas vídeo de referência; nenhum projeto editável fornecido.
Animação de interface
Adaptação ao iPhone Duo
Manter a mesma tarefa visível quando a largura do dispositivo muda, sem substituí-la por outra
Apenas vídeo de referência; nenhum projeto editável fornecido.
Animação de interface
Cursor — agora no iPad
Mostrar o mesmo resultado em vários dispositivos antes de focar organização e revisão no tablet
Apenas vídeo de referência; nenhum projeto editável fornecido.
Animação de interface
Perplexity — Portable Computer no NVIDIA DGX Spark
Cercar o dispositivo com ferramentas locais e colocar modelos de nuvem em outra camada; conexões indicam encaminhamento quando necessário, não envio externo por padrão.
Apenas vídeo de referência; nenhum projeto editável fornecido.
Animação de interface
Apple | Animação da interface do Spotlight
O termo de busca abre sugestões; ao escolher uma ação, recolher a lista e transformar a cápsula em comando parametrizado.
Apenas vídeo de referência; nenhum projeto editável fornecido.
Animação de interface
Apple | Área de transferência entre dispositivos
Texto no telefone é a fonte e documento no computador é o destino; focar mudanças em seleção e colagem, mantendo as molduras estáveis.
Apenas vídeo de referência; nenhum projeto editável fornecido.
Animação de interface
Adaptação ao iPhone Duo
O celular vertical entra centralizado, gira e se abre em duas colunas horizontais: a lista fica de um lado e o detalhe entra no outro. Manter a mesma nota nos dois formatos.
Apenas vídeo de referência; nenhum projeto editável fornecido.
Edição de filmagens reais
Vidro.
O vidro permanece fixo enquanto uma mão e um recipiente passam atrás; a grade fina divide os contornos em pequenos segmentos deslocados. O plano geral situa a moldura, e os detalhes mostram claramente a relação entre textura e distorção.
Apenas vídeo de referência; nenhum projeto editável fornecido.