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Open Design 0.17.0: Open Design per Codex

open-design-v0.17.0 — 62 PR da 23 persone in 11 giorni. Codex ora ha il proprio spazio di lavoro per il design: richiama @open-design da una conversazione, trasforma un brief in un vero artefatto Preview o Studio e rifinisci i dettagli visivi direttamente sul canvas invece di descrivere ogni piccola correzione in un altro prompt.

Open Design 0.17.0: Open Design per Codex

open-design-v0.17.0, pubblicato il 3 agosto 2026. 62 PR da 23 persone in 11 giorni. Codex ora ha il proprio spazio di lavoro per il design. Richiama @open-design da una conversazione in Codex, trasforma un'idea o un brief in un vero artefatto modificabile, poi continua a crearlo e rifinirlo in Open Design Studio senza uscire dal flusso di Codex.

Vuoi conoscere ogni cambiamento? Leggi le note di rilascio complete su GitHub. Questa è la storia del prodotto: come Codex passa da una conversazione a un artefatto visivo, perché l'ultimo 10% non richiede più un altro prompt e cosa è diventato più affidabile nel frattempo.

Codex ha il proprio spazio di lavoro per il design

Gli agenti di programmazione sanno trasformare bene l'intento in file, ma il lavoro visivo ha sempre richiesto un secondo ambiente: spiegare l'idea in chat, spostare il risultato in uno strumento di design, quindi tradurre ogni correzione in un altro prompt. In 0.17.0, Codex Desktop e CLI possono richiamare Open Design come motore creativo completo. La conversazione e lo spazio di lavoro per il design diventano un unico flusso continuo.

Inizia con @open-design. Conferma un brief visivo, scegli Open Design Cloud o un runtime locale supportato e ricevi un vero risultato Preview o Studio. Il risultato non è uno screenshot incollato nella conversazione. È un artefatto che puoi aprire, ispezionare, modificare, esportare e continuare a rifinire.

Una conversazione con un agente che confluisce in un canvas di design modificabile e in un'anteprima stabile, con l'artefatto collegato racchiuso in una precisa cornice di selezione verde su uno sfondo editoriale quasi bianco
Richiama Open Design da Codex, concorda il brief e ricevi un vero artefatto Preview o Studio invece della sua immagine.

Il runtime creativo si toglie di mezzo

Non dovrebbe servire una seconda app aperta solo per far funzionare l'integrazione. Il runtime firmato di Open Design si avvia senza interfaccia quando Codex ne ha bisogno, quindi non c'è una finestra aggiuntiva da sorvegliare né uno stack locale da collegare a mano.

Anche il percorso in caso di errore è pratico. Se Studio non riesce a caricarsi correttamente dentro un host esterno, Codex consegna comunque subito l'anteprima stabile. Ricevi prima il lavoro e puoi aprirlo nello spazio completo quando serve, invece di vedere fallire l'intera esecuzione perché una superficie di presentazione non si è inizializzata.

Ciò che è locale resta locale. Quando scegli esplicitamente Local Codex, l'esecuzione non torna più al plugin né ti porta in un flusso di accesso a Cloud. Open Design Cloud e Local Codex restano opzioni distinte, mentre la configurazione del provider BYOK rimane nello spazio di archiviazione del browser di questo dispositivo e viene passata soltanto all'esecuzione locale attiva.

Rifinisci con le mani, non con un altro prompt

L'ultimo 10% del lavoro visivo è solitamente concreto: sposta questo elemento, stringi quel testo, ritaglia l'immagine, allinea questi due oggetti. Inviare ogni correzione attraverso la chat rendeva le piccole modifiche più lente del necessario.

In 0.17.0, Manual Edit diventa un flusso di rifinitura completo. Seleziona direttamente un elemento, spostalo o ridimensionalo, modifica il testo, cambia colore e allineamento, duplicalo o eliminalo e sostituisci, ritaglia, incolla o trascina le immagini. Le guide di allineamento in tempo reale aiutano gli elementi a posizionarsi. Annulla e Ripristina preservano il canvas invece di farlo lampeggiare durante un ricaricamento.

Un canvas di design con un elemento selezionato circondato da maniglie di ridimensionamento, guide di allineamento, controlli di testo e strumenti per ritagliare le immagini, composto come una precisa illustrazione lineare su uno sfondo editoriale quasi bianco
Usa i prompt per la direzione; usa la manipolazione diretta per le piccole correzioni visive che le tue mani esprimono più velocemente.

Le esportazioni seguono il risultato che hai composto. L'esportazione delle immagini rispetta il viewport attivo dell'anteprima e le presentazioni basate su framework vengono acquisite nelle dimensioni con cui sono state create, invece di essere rimodellate dalla cornice desktop.

I brief chiari partono subito

Un agente dovrebbe fare una domanda quando la risposta cambia il risultato, non perché ogni attività debba iniziare con un'intervista. Open Design ora parte immediatamente quando il primo prompt contiene già indicazioni sufficienti. Quando manca una vera decisione, pone un'unica domanda mirata nel momento in cui quella decisione conta.

Questo cambia il ritmo. Un buon brief diventa subito lavoro. Un brief ambiguo riceve ancora il chiarimento necessario, ma la domanda è legata a un bivio concreto del processo invece di frapporsi tra te e il primo risultato utile.

Le scelte di modello sbagliate falliscono prima di sprecare un'esecuzione

Alcune combinazioni di modello e CLI di Codex sono note per non funzionare insieme. 0.17.0 le intercetta prima dell'avvio, offre un percorso utile per cambiare modello e diagnostica con maggiore precisione i timeout successivi agli strumenti invece di indirizzarti verso tentativi fuorvianti.

Il resto dell'offerta di modelli si amplia senza confondere i confini: GPT-5.5 Fast arriva come scelta esplicita orientata alla velocità, Raven entra nella configurazione MCP con un clic e Open Design rileva automaticamente l'installazione ufficiale di Grok Build su Windows.

Un aggiornamento bloccato non è più un vicolo cieco

Un problema di aggiornamento dovrebbe avere un percorso di ripristino che non richieda di cercare a mano una directory della cache. Settings ora può cancellare una cache di aggiornamento danneggiata, reinstallare quando una generazione installata è nota come non sicura e recuperare dopo il crash di un payload scaricato. L'app torna all'ultima versione funzionante e si ripara con il successivo aggiornamento corretto. Grazie a @PerishCode per il lavoro costante in quest'area.

L'app distribuita recupera anche quando la sua superficie web si chiude: riavvia il sidecar guasto secondo una policy limitata e riconnette le richieste od:// senza imporre il riavvio completo dell'app.

Cinquanta modi per dare gusto nel design a Codex

La nuova raccolta pubblica Codex Design riunisce 50 skill selezionate e installabili tra design di interfacce, sistemi visivi, Figma-to-code, motion, generazione di immagini e craft frontend. Ogni voce include provenienza, indicazioni pratiche e pagine di dettaglio localizzate, così «dare più gusto a Codex» diventa un insieme di flussi concreti invece di una promessa vaga.

Anche Codex Slides entra nella famiglia e copre l'intero flusso dal prompt alla presentazione: scelta di scenario e stile, definizione della scaletta, modifica diretta ed esportazione. I nuovi flussi della community ampliano ulteriormente la gamma: Humanize PPT trasforma materiale di partenza grezzo in una presentazione con un brief intenzionale e un'esportazione verificata, mentre Atelier Zero offre una libreria di prompt per immagini pronta per la produzione.

Cos'altro arriva in 0.17.0

  • La Chat mostra il lavoro senza sembrare un terminale — indicazioni di esecuzione più discrete, righe vuote degli strumenti nascoste e attività degli strumenti ACP più fedele. Grazie @mrcfps e @thatditsyboy.
  • Le tab dello spazio di lavoro dicono cosa contengono — le etichette lunghe restano visibili e la terminologia Design System rimane coerente. Grazie @BigBandaid2.
  • I brand pensati per il tema scuro restano tali — i temi derivati preservano il canvas previsto invece di renderlo chiaro in silenzio. Grazie @wiggdevin.
  • I progetti smettono di moltiplicare le tab — aprire più volte lo stesso progetto non crea più duplicati. Grazie @pcherkashin.
  • Il lavoro interrotto cancella l'avanzamento obsoleto — un follow-up completato non lascia più una vecchia istantanea Todo sopra la Chat. Grazie @Siri-Ray.
  • Gli agenti ACP lasciano una traccia completa — nomi reali degli strumenti, input, risultati, tempi e utilizzo restano nella Chat e nella diagnostica.
  • I runtime distribuiti si avviano in modo più affidabile — i payload Linux vengono preparati prima del primo utilizzo e i wrapper distribuiti usano il runtime con cui sono stati forniti.

Cosa farci oggi

Se sei…Parti da qui
già su CodexInstalla il plugin Open Design, richiama @open-design con un brief visivo concreto e apri il risultato in Preview o Studio
impegnato a rifinire un lavoro generatoSeleziona un elemento e completa direttamente le ultime correzioni visive invece di descriverle in un altro prompt
al lavoro in localeScegli esplicitamente Local Codex e verifica che l'esecuzione resti locale con la configurazione BYOK memorizzata sul dispositivo
impegnato a creare presentazioniProva Codex Slides per l'intero flusso da brief a scaletta, modifica ed esportazione
in fase di ripristino da un aggiornamento difettosoApri Settings, cancella la cache danneggiata o reinstalla e lascia che l'app torni all'ultima generazione funzionante

Cosa fare ora

Codex era già un luogo in cui descrivere ciò che volevi creare. 0.17.0 gli dà un luogo in cui vedere e dare forma al risultato. Richiama Open Design da una conversazione reale, lascia che un brief chiaro parta subito, poi apporta una piccola correzione con le mani invece di scrivere un altro paragrafo.

Scarica Open Design.

62 PR in 11 giorni, da 23 persone che hanno collegato conversazione, artefatto e canvas in un unico flusso. Lo spazio di lavoro per il design non è più accanto a Codex. Codex può raggiungerlo. Vi vediamo. 🚀

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