L'approccio di lavoro
motion-canvas-agent collega un agente a un editor Motion Canvas attivo tramite un’API HTTP locale. Può raggiungere un fotogramma, acquisire screenshot, ispezionare il grafo di scena, modificare impostazioni di anteprima o rendering e avviare un’esportazione. Lettore e renderer continuano a funzionare nel browser.
L’integrazione usa due file: un plugin server Vite e un plugin client nel progetto Motion Canvas. Le richieste passano dal server di sviluppo al browser aperto. Questo rende programmabile l’ispezione di fotogrammi esatti, ma richiede una connessione attiva all’editor e non è un renderer headless indipendente.
Risultati attesi
- Un ponte di controllo locale collegato a un progetto Motion Canvas.
- Screenshot di fotogrammi specifici e dati di ispezione del grafo di scena.
- Azioni di rendering richieste e impostazioni di anteprima/rendering registrate.
Dal brief alla revisione
- 01Collegare entrambi i lati del plugin
Aggiungi il plugin server a Vite e quello client al progetto Motion Canvas. Avvia il server di sviluppo e apri l’editor in un browser.
- 02Esaminare un fotogramma noto
Controlla la connessione, imposta le dimensioni previste e raggiungi un fotogramma esatto. Acquisiscilo e confronta i valori del grafo con il risultato visibile.
- 03Renderizzare con impostazioni esplicite
Esamina gli errori e distingui impostazioni di anteprima e rendering. Avvia l’esportazione richiesta e verifica l’artefatto reale dopo il completamento.