L'approccio di lavoro
Motion System tratta il movimento come un livello di design token anziché come una serie di scelte scollegate sui singoli componenti. Definisce una piccola scala di durate, ruoli semantici di easing e regole di coordinamento per gli elementi che entrano, escono o si muovono insieme.
La fonte colloca inoltre la gestione del movimento ridotto a livello di sistema. È una differenza significativa rispetto a correggere una singola animazione dopo il rilascio: gli override dei token e i comportamenti sostitutivi possono essere applicati in modo coerente in tutto il prodotto. I tempi d'esempio sono un vocabolario di partenza, non una prova che ogni interfaccia debba usare gli stessi valori.
Risultati attesi
- Token di durata ed easing con nome e usi previsti.
- Regole di coreografia per gruppi, stagger e direzione.
- Override per il movimento ridotto e requisiti di documentazione.
Dal brief alla revisione
- 01Fai l'inventario dei ruoli del movimento
Individua cambi di stato immediati, entrate, uscite e transizioni più ampie. Crea solo i token necessari a coprire esigenze distinte.
- 02Definisci il coordinamento
Specifica tempi condivisi all'interno di gruppi semantici, limiti di stagger e direzioni di movimento coerenti.
- 03Costruisci la variante accessibile
Documenta quale movimento scompare, cosa lo sostituisce e come le informazioni di stato essenziali restano visibili.