L'approccio di lavoro
Micro-Interaction Spec descrive una piccola interazione come un'unità comportamentale completa. Un trigger la avvia, le regole determinano ciò che segue, il feedback comunica il risultato e cicli o modalità spiegano la ripetizione e i cambiamenti nel tempo. La struttura funziona per un toggle, un'azione preferiti, il pull-to-refresh, un segnale di validazione o una pressione prolungata.
Il movimento è solo una parte dell'output. Modifiche visive, audio e aptica sono possibili canali di feedback, non funzionalità garantite su ogni piattaforma. La fonte richiede durata, easing e considerazioni sull'accessibilità insieme alla logica, così un'animazione rifinita non nasconde uno stato di errore o di ripetizione non definito.
Risultati attesi
- Una specifica di trigger e regole per una singola interazione.
- Una sequenza di feedback con note su tempistiche ed easing.
- Comportamento alla ripetizione, al primo utilizzo e per l'accessibilità.
Dal brief alla revisione
- 01Definisci il trigger
Indica se l'interazione inizia con un gesto, un evento di sistema o una condizione.
- 02Scrivi le regole
Descrivi sequenza, condizioni e ramificazioni prima di scegliere il trattamento del feedback.
- 03Specifica percezione e ripetizione
Spiega cosa vede o sente l'utente, quanto dura e cosa cambia nei tentativi successivi.