作業の進め方
Micro-Interaction Specは、小さなインタラクションを完結した挙動の単位として記述します。トリガーが開始し、ルールが後続の流れを決め、フィードバックが結果を伝え、ループまたはモードが繰り返しや時間経過による変化を説明します。この構成は、トグル、お気に入り操作、プルトゥリフレッシュ、バリデーション表示、長押しに適しています。
モーションは成果物の一部にすぎません。視覚的変化、音、触覚はフィードバックの候補となるチャネルであり、すべてのプラットフォームで使えるとは限りません。ソースでは、ロジックと併せて継続時間、イージング、アクセシビリティへの配慮を求めており、洗練されたアニメーションが未定義の失敗状態や繰り返し状態を隠してしまうことを防ぎます。
期待される成果物
- 1つのインタラクションに対するトリガーとルールの仕様。
- タイミングとイージングの注記を含むフィードバックのシーケンス。
- 繰り返し時、初回利用時、アクセシビリティに関する挙動。
ブリーフからレビューまで
- 01トリガーを定義する
インタラクションがジェスチャー、システムイベント、条件のいずれで始まるかを明記します。
- 02ルールを書く
フィードバックの扱いを選ぶ前に、順序、条件、分岐を記述します。
- 03知覚と繰り返しを仕様化する
ユーザーが何を見たり感じたりするか、それがどれくらい続くか、2回目以降に何が変わるかを説明します。