A abordagem de trabalho
Micro-Interaction Spec descreve uma pequena interação como uma unidade comportamental completa. Um gatilho a inicia, regras determinam o que acontece depois, o feedback comunica o resultado, e loops ou modos explicam a repetição e as mudanças ao longo do tempo. A estrutura funciona para um toggle, uma ação de favoritar, pull-to-refresh, um sinal de validação ou um toque longo.
O movimento é apenas uma parte do resultado. Mudanças visuais, áudio e háptica são canais de feedback possíveis, não recursos garantidos em todas as plataformas. A fonte pede duração, easing e considerações de acessibilidade junto com a lógica, o que ajuda a evitar que uma animação bem-acabada esconda um estado de falha ou de repetição indefinido.
Entregas esperadas
- Uma especificação de gatilho e regras para uma interação.
- Uma sequência de feedback com observações de tempo e easing.
- Comportamento em repetições, no primeiro uso e em acessibilidade.
Do briefing à revisão
- 01Defina o gatilho
Indique se a interação começa por um gesto, um evento do sistema ou uma condição.
- 02Escreva as regras
Descreva a sequência, as condições e as ramificações antes de escolher o tratamento de feedback.
- 03Especifique a percepção e a repetição
Explique o que o usuário vê ou sente, quanto tempo dura e o que muda nas tentativas seguintes.