L'approccio di lavoro
La skill scrive lottie.json della scena e, quando necessario, controls.json nel progetto del player. Sceglie una procedura principale per la richiesta, poi legge soltanto i riferimenti aggiuntivi necessari per font, conversione SVG, struttura animata o controlli.
L’editing parte dalla scena di destinazione. Un percorso esplicito prevale su una rotta del browser o contesto scoperto. Prima di modificare un file esistente, l’agente deve rileggerlo: valori modificati nel player possono essere riscritti nello stesso JSON.
Risultati attesi
- Una scena JSON Lottie nel progetto e nella directory scelti
- Controlli opzionali per valori regolabili ed etichettati
- Revisione di fotogrammi rappresentativi nel player Skottie locale
Dal brief alla revisione
- 01Individuare la scena
Scegli esplicitamente progetto e scena prima di scrivere. Usa la ricerca per trovare contesto, non come permesso per sovrascrivere un’altra animazione.
- 02Scegliere procedura e risorse
Identifica la richiesta e fornisci SVG o font. Per loghi, caricamenti e sovrimpressioni, la fonte prevede per impostazione predefinita uno sfondo trasparente.
- 03Esporre i valori da modificare
Usa slot e controlli per valori importanti, con etichette e intervalli utili. Uno sfondo a pieno fotogramma richiede un colore modificabile.
- 04Esaminare fotogrammi reali
Valida JSON, apri il player locale e controlla primo fotogramma, uno intermedio e ultimo visibile. Verifica risorse mancanti, ritagli, ordine dei livelli e tempi.