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Design Debt Audit작성자 owl-listener

Design Debt Audit 스킬.

제품 디자인의 불일치를 목록화하고 수정 우선순위를 정합니다.

  • 디자인 부채
  • 우선순위 설정
소스 검토 · design-debt-auditSKILL.md
작업 제품 디자인의 불일치를 목록화하고 수정 우선순위를 정합니다. 결과물 범위가 정해진 화면, 상태 및 반복되는 디자인 문제 목록. 시작 전 확인 원문은 조사와 우선순위 설정을 수정 스프린트와 구분합니다.
편집 요약 · 소스 검토일 2026-11-02 · 생성된 예제가 아닙니다

01 기능 소개

제품 디자인의 불일치를 목록화하고 수정 우선순위를 정합니다

시각·구조·접근성·문서 문제를 다루고 심각도, 빈도, 작업량을 기록하는 디자인 부채 대장을 만드세요.

소스 기반 워크플로실행 벤치마크 아님

작업 방식

Design Debt Audit는 제품의 현재 인터페이스와 충족해야 할 기준 사이의 격차를 조사합니다. 시각적 불일치, 낡은 구조, 접근성 부족, 문서 불일치, 디자인 관련 구현 문제를 다룹니다. 한 화면에 여러 종류의 부채가 있을 수 있으므로 모든 것을 시각적 다듬기로 취급하지 않고 문제를 분류합니다.

결과물은 우선순위가 지정된 대장과 개선 계획입니다. 원문은 심각도, 빈도, 작업량으로 가치 있는 수정 작업을 찾고, 빠른 수정과 구조적 프로젝트, 의도적으로 보류한 항목을 구분합니다. 감사와 개선을 명시적으로 서로 다른 활동으로 다룹니다.

예상 산출물

  • 범위가 정해진 화면, 상태 및 반복되는 디자인 문제 목록.
  • 분류, 심각도, 영향 영역, 담당자 및 상태를 포함한 부채 대장.
  • 빠른 개선, 구조적 작업, 문서화된 보류를 구분한 우선순위 계획.
예시 브리프 보기

브리프에서 검토까지

  1. 01
    범위 정의 및 기록

    제품 영역이나 플랫폼을 선택하고 화면과 상태를 목록화합니다. 각 문제가 어디에서 발생하는지 보여 줄 근거를 확보합니다.

  2. 02
    부채 분류 및 규모 평가

    분류, 심각도, 빈도와 예상 작업량을 기록합니다. 관찰된 발생 빈도와 추정 사용자 영향 범위 또는 사업 위험을 구분합니다.

  3. 03
    개발팀 의견을 반영한 우선순위 설정

    원문의 심각도×빈도를 작업량에 견주는 방식으로 짧은 수정 목록을 도출합니다. 구현 비용이 불확실한 경우 개발팀의 판단을 구합니다.

  4. 04
    지속적으로 갱신하는 대장 유지

    팀에서 합의한 대로 담당자와 목표 마일스톤을 지정합니다. 보류 항목을 계속 드러내 두고 제품 변화에 따라 대장을 재검토합니다.

02 활용 상황

언제 사용하면 좋을까요

원문은 조사와 우선순위 설정을 수정 스프린트와 구분합니다.

적합한 경우

  • 리디자인 전대규모 리디자인에 착수하기 전에 실제 정리 범위를 보여 주는 근거가 필요한 팀에 적합합니다.
  • 불일치가 누적된 경우기능 영역마다 컴포넌트, 탐색 또는 문서가 서로 어긋나 있는 경우입니다.

확인할 한계

  • 감사는 수정이 아닙니다원문은 조사와 우선순위 설정을 수정 스프린트와 구분합니다.
  • 추정에는 근거가 필요합니다사용자 영향 범위, 작업량과 위험은 평가에 필요한 입력이며 임의로 만들어 낼 숫자가 아닙니다.
  • 전문 영역의 후속 작업토큰 적용 범위와 상세 접근성 작업에는 별도의 관련 스킬이 있습니다.

준비할 입력

  • 제품 범위확인할 화면, 플랫폼 또는 기능 영역을 명시합니다.
  • 기대 기준디자인 시스템과 관련 명세를 제공합니다.
  • 계획 수립 맥락개발팀의 추정치, 알려진 리디자인 계획, 확보된 담당자 정보를 포함합니다.

03 핵심 결정

중요한 판단 기준

  1. 분류된 근거

    스타일 불일치와 함께 구조 및 문서 문제도 계속 드러나게 합니다.

  2. 실행 가능한 순서

    빈도와 작업량을 통해 수정 효과가 있는 작업을 찾습니다.

  3. 명시적 보류

    우선순위가 낮은 부채를 누락시키지 않고 사유와 함께 기록할 수 있습니다.

04 예시 브리프

목적을 좁힌 요청으로 시작하세요

아래 예시 브리프는 테스트되지 않았습니다. 사용하기 전에 스킬의 설정을 확인하세요.

소스와 설정 확인

확인할 화면, 플랫폼 또는 기능 영역을 명시합니다.

업스트림 소스 파일
https://github.com/owl-listener/designer-skills/blob/9a6930cf84a822eb458624bd11c61aac5bbdf224/design-ops/skills/design-debt-audit/SKILL.md

아래 참고 링크에서 원본 사용 지침을 확인할 수 있습니다. 사용 전에 리포지터리의 설정 요건을 확인하세요. 설치 명령어가 아닙니다.

결과물 하나부터 시작

스킬을 실행하기 전에 이 브리프의 범위, 소스 자료, 제약 조건을 상황에 맞게 조정하세요.

예시 브리프
design-debt-audit로 리디자인 계획을 세우기 전에 계정 관리 영역을 검토해 주세요. 현재 화면과 주요 상태를 목록화하고 공용 디자인 시스템과 비교하세요. 발견 사항을 시각, 구조, 접근성, 문서 또는 구현 부채로 분류하세요. 영향 위치, 관찰된 빈도와 심각도를 기록하고 개발팀 의견이 필요한 작업량 추정치를 표시하세요. 간결한 우선순위 수정 목록과 지속적으로 갱신할 부채 대장을 작성하세요. 빠른 수정과 큰 구조적 작업을 구분하고 제안하는 보류의 사유를 설명하세요. 감사 중에는 제품 코드를 변경하지 마세요.

결과 확인

실제 출력을 다음의 관찰 가능한 기준과 비교해 확인하세요.

  • 모든 부채 항목을 관찰된 화면, 상태 또는 산출물과 연결합니다.
  • 우선순위 근거에서 관찰된 빈도와 불확실한 추정치를 구분합니다.
  • 보류한 문제에는 사유, 알려진 담당자 및 검토 맥락을 남깁니다.

OpenDesign은 코딩 에이전트를 위한 로컬 디자인 작업 공간을 제공합니다. 이 목록은 스킬이 번들로 포함되어 있거나 외부 도구, 자격 증명, 소프트웨어 의존성이 포함되어 있다는 뜻이 아닙니다.

05 출처 및 라이선스

소스와 라이선스

이 페이지는 아래에 링크된 고정 소스 리비전을 설명합니다. 업스트림의 동작과 요구 사항은 바뀔 수 있습니다.

소스 소유자
owl-listener
스킬 파일
SKILL.md
라이선스
MIT
검토한 스냅샷
2026-11-02 · 9a6930cf84a8
편집 소스 요약
제품 디자인의 불일치를 목록화하고 수정 우선순위를 정합니다.

링크된 소스를 바탕으로 OpenDesign이 작성한 원본 요약입니다. 저장소 스타 수는 특정 시점의 인기 지표일 뿐 스킬 사용량이나 품질 점수가 아닙니다.

06 시작 전 질문

시작 전 궁금한 점

감사가 문제를 자동으로 수정하나요?

아니요. 원문은 감사와 개선을 명시적으로 구분합니다.

문서 불일치도 부채에 해당하나요?

네. 오래된 명세, 문서화되지 않은 컴포넌트, 사람의 기억에만 남아 있는 결정도 포함됩니다.

수정 우선순위는 어떻게 정하나요?

원문은 심각도와 빈도를 곱한 값을 작업량에 견주고, 위험과 개발팀의 판단으로 이를 보완합니다.

OpenDesign

작업 요청과 디자인 결과물을 한곳에 모으세요.

브리프, 소스 자료, 디자인 작업을 로컬 작업 공간에 함께 보관하세요. 워크플로에 추가하기 전에 스킬 자체의 설정을 확인하세요.

업스트림 소스 파일
https://github.com/owl-listener/designer-skills/blob/9a6930cf84a822eb458624bd11c61aac5bbdf224/design-ops/skills/design-debt-audit/SKILL.md