인터페이스 애니메이션
기능 출시|Config 2026에서 공개한 Figma Motion
동작 미리보기를 타임라인과 동기화하고 재생 헤드 위치가 객체 상태와 일치하도록 한다.
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인터페이스 애니메이션
맞춤형 에이전트
도입부에서 정돈되어 흐르던 작업이 혼잡해지고, 에이전트가 맡은 뒤 질서 있는 분업을 회복해 문제와 해결의 대비를 만든다.
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인터페이스 애니메이션
Framer 3.0|브랜드와 제품 공개
도입부의 빛으로 분기와 게시 작업을 소개하고 중간에는 구체적인 편집 결과를 보여 준 뒤 인터페이스 언어를 유리 기호로 추상화한다. 파랑은 선택 상태이자 영상 전체의 재질 단서다.
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인터페이스 애니메이션
미학
전반부는 다양한 디자인 측면으로 미적 기대를 형성하고 후반부는 실제 조작으로 제작 방법을 설명한다
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인터페이스 애니메이션
watsonx|플랫폼 출시
같은 실 재질을 클로즈업과 전체 사이에서 전환하고 제품 접미사와 기능 단어를 형태별 그룹으로 펼친다.
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텍스트 애니메이션
Orbit|콘퍼런스 예고
글자 구조의 세부에서 뒤로 물러나 읽을 수 있는 제목을 보여 준 뒤 제목을 흐린 배경으로 바꾸고 전경에 날짜와 URL을 표시한다.
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인터페이스 애니메이션
Figma Draw
먼저 작품을 보여 준 뒤 제어점과 매개변수가 작품을 어떻게 바꾸는지 보여 준다;기능 적용 전후의 시각적 차이가 드러나야 한다.
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인터페이스 애니메이션
연구 인터페이스에 구멍 열기
여러 회보라·회녹색 면으로 큰 타원을 만들고 작업 카드를 중앙 검은 점 가까이에 둔다. 전체를 점차 줄이면 바깥에 흰 원형 구멍이 나타나며 검은 점은 화면 중앙을 유지한다.
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인터페이스 애니메이션
Magic Share
같은 작업이 데스크톱, 태블릿, 휴대폰 사이를 이동한다;전환 중에도 문서, 차트, 협업자를 유지하고 마지막에 브랜드 종이비행기로 모은다.
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인터페이스 애니메이션
Qwen3.8-Max: 재질 로고와 모델 공지
같은 세 갈래 로고를 유지하며 내부 재질을 바꾼 뒤 파란 배경에서 확대·이동해 제품명과 매개변수를 위한 공간을 만든다.
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인터페이스 애니메이션
Pond|시스템 출시
정원과 벌떼로 컴퓨팅 시스템을 비유한다. 큰 글자로 메시지를 주고 주변의 작은 컬러 프로세스 블록을 계속 움직인다.
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인터페이스 애니메이션
Cyera Research Labs
로고, 색상, 글자 구조에서 브랜드 적용으로 이동하고 같은 부유 구체로 웹페이지와 메시지를 연결한다.
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인터페이스 애니메이션
노코드의 새로운 시대
구체를 시각적 안내자로 삼아 층이 있는 웹페이지, 양식, 흐름 공간을 통과한다. 인터페이스는 단순 스크린샷이 아니라 앞뒤 거리를 가진 조합 가능한 평면이다.
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인터페이스 애니메이션
Twilio|고객 소통 플랫폼 모션 그래픽 소개
브랜드 점을 인물과 일상 장면에 넣고 같은 연결선, 빨간 물체, 위치 교대로 여러 고객 이야기를 연결한다.
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인터페이스 애니메이션
Visual Suite 2.0 출시
같은 도구 모음 안에서 웹사이트, 화이트보드, 세로 콘텐츠, 프레젠테이션을 전환하며 하단 썸네일로 탐색한다. 형식의 공존을 먼저 보여 준 뒤 구체적인 새 기능으로 들어간다.
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텍스트 애니메이션
새 비주얼|접히는 슬로건
문장을 두께 있는 연결된 글자 블록으로 만든다. 정면은 읽기, 측면은 무지갯빛 재질을 보여 주는 데 쓴다;루프는 같은 정면 자세로 돌아온다.
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그래픽 애니메이션
Universe 2023|콘퍼런스 그래픽 공개
어둠 속 가는 윤곽에서 다채로운 기하 세계를 순간적으로 펼쳤다가 모든 요소를 중앙 로고로 모은다.
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인터페이스 애니메이션
Higgsfield API|캐시백 이벤트
동전으로 수익을 강조한 뒤 잔액이 줄었다가 다시 채워지는 모습으로 캐시백 원리를 설명한다
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텍스트 애니메이션
분기 실적|2026 Q2 회고
기능 창은 전경에, 대형 글자 텍스처는 배경에 배치하며 두 층을 합치지 않는다.
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인터페이스 애니메이션
Evergreen|시각 시스템 개요
고정된 여러 칸 그리드에 작은 루프들을 담고 오른쪽 좁은 열의 메시지만 교체해 풍부한 소재에도 읽기 순서를 유지한다.
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인터페이스 애니메이션
Identity Digital|브랜드 키비주얼
도메인의 점을 전환의 주역으로 삼는다. 긴 주소를 나누고 점을 기하 장면으로 확대한 뒤 더 짧은 업종별 접미사로 마무리한다.
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인터페이스 애니메이션
Creative Cloud|로고 메인 영상
하나의 로고 윤곽이 디자인 인터페이스, 낙서, 이미지, 미니어처 풍경 등 여러 창작 매체를 관통한다. 재질이 바뀔 때도 중앙 형태를 유지한다.
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텍스트 애니메이션
TIDAL|타이포그래피 키비주얼 15초 버전
15초 안에 인사, 입장, 음악, 창작자, 청중의 다섯 강세를 유지한다;한 번에 한 단어 그룹만 읽게 한다.
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인터페이스 애니메이션
Harvey II
종이 콜라주로 재질을 만들고 사각형, 원, 구멍을 계속 재구성한다;제품 카드를 중앙 객체 주위에 표시해 추상 도형을 프로젝트, 작업, 리소스 관계와 연결한다.
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텍스트 애니메이션
K3|공개 가중치 예고
글씨 획을 흩어진 점으로 바꾼 뒤 여러 네트워크 구조로 구성하고 지식 이미지 모음으로 확장한다.
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인터페이스 애니메이션
Wonderful|투자 유치 공지 모션
투자 금액을 시각적 사건으로 만든 뒤 투자자와 세계적 범위로 성장을 설명하고 제품 포지셔닝으로 돌아간다.
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3D 애니메이션
Comet|일렬로 놓인 행성
구체들을 같은 수평축을 따라 이동시키고 뷰포트 양옆을 자르며 활성 구체는 살짝 커지고 글자를 표시한다
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그래픽 애니메이션
Deezer|음파 하트 로고
각 음파를 먼저 독립적으로 움직인 뒤 안정된 하트 마크로 모은다.
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텍스트 애니메이션
K3.1|문구 없는 사전 홍보
코드 띠와 어긋난 조각으로 여러 주제를 연결해 물리 세계와 컴퓨팅의 관계를 표현한다.
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텍스트 애니메이션
GPT-6 Cyber
주 배경은 계속 천천히 움직이고 문구는 같은 위치에서 교체한다.
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인터페이스 애니메이션
노코드 시대에 오신 것을 환영합니다
어두운 곳에서 밝은 곳으로 공간을 통과하며 밀집된 인터페이스·코드 영역을 열린 탐색형 창작 세계로 바꾼다.
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그래픽 애니메이션
Cloudera|브랜드 그래픽 단편
기업 데이터에 관한 질문을 출발·장애물·합류가 있는 여정에 넣고 같은 캐릭터 팀이 공동 목적지로 향하게 한다.
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인터페이스 애니메이션
보라색 프레임 안의 다섯 컴포넌트
보라색 윤곽과 컴포넌트 이름을 고정해 다섯 짧은 시연이 같은 도구 세트로 보이게 한다. 전환 시 내부 객체만 바꾸고 표시 무대는 움직이지 않는다.
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그래픽 애니메이션
Parallel Index — AI가 콘텐츠를 사용할 때 수익 받기
노드 구성으로 네트워크 변화를 설명한다. 열린 연결에서 새 방문자로, 단일 방문에서 대규모 트래픽으로 확장한 뒤 인덱스 로고로 모은다.
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텍스트 애니메이션
모델 출시|GPT-6 Sol / Luna
먼저 별빛을 방사형으로 늘려 전진 속도를 만들고 태양과 초승달을 차례로 중앙에 배치한다.
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실사 영상 편집
미래는 다양하다|브랜드 영상
한 사람의 글쓰기가 세상의 변화를 일으킨 뒤 하나의 이상에서 여러 사람의 다양한 미래로 확장한다.
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인터페이스 애니메이션
Comet|성운 창
탐색 메뉴는 상단에 고정하고 중앙 마스크만 확대한다;내부 영상과 컨테이너 크기를 분리한다.
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텍스트 애니메이션
정보 콜라주가 잉크 글자로 변환
전반부에 다양한 크기의 글자, 띠, 도형으로 화면을 채우고 전체를 줄인 뒤 조각을 중앙 단어의 기준선으로 모은다. 요소 퇴장과 새 글자 등장은 시차를 둔다.
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텍스트 애니메이션
유리 프리즘 위의 Framer
제목을 화면 중심축에 고정하고 단어별로 점진적으로 표시한다;가늘고 긴 유리 띠가 왼쪽에서 오른쪽으로 뻗고 가장 밝은 점은 조금 뒤에 제목을 지나간다.
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텍스트 애니메이션
새 비주얼|워드마크 공개
확대한 무지갯빛 표면에서 C를 추출해 입체 형태를 글자 하나로 모은 뒤 같은 기준선에서 전체 브랜드명을 펼친다.
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텍스트 애니메이션
분기 실적|2026 Q1 데이터 포스터
폭이 다양한 대형 글자와 색면을 빈틈없이 배치하고, 잘린 가장자리로 밀도를 만든다;하단 정보 막대는 고정한다.
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그래픽 애니메이션
행사 사전 홍보|10만 달러 Make-a-thon
두 브랜드를 중앙에 놓고 참가자 말풍선을 주변에서 등장시킨다;참가자들의 응답으로 행사 예고를 이어 간다.
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인터페이스 애니메이션
Figma Code Layers
코드로 생성한 인터페이스를 캔버스 객체로 두고 디자인 변형과 나란히 비교한다;업데이트 후에도 동일한 코드 레이어를 유지한다.
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텍스트 애니메이션
콘퍼런스 사전 홍보|Config 2026 로딩
글자 조각을 흩어 놓았다가 제목으로 모으고, 진행선은 독립적으로 계속 늘인다;퇴장할 때는 글자가 먼저 흩어지고 이후 진행 표시가 완료된다.
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인터페이스 애니메이션
생태계 확장|MCP 파트너 5곳 추가
먼저 양방향 연동의 가치를 제시하고, 아이콘을 가로로 훑어 생태계의 범위를 보여 준 뒤 핵심 도구에 집중한다.
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텍스트 애니메이션
행사 공개|Config Makeathon
도입부의 패턴과 글자로 행사 정체성을 알리고, 중간에는 작품들을 빠르게 보여 참가 결과물을 제시하며, 마지막에는 공개되었음을 알린다.
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인터페이스 애니메이션
Figma agent에 Google Drive 연동
외부 피드백을 읽은 뒤 디자인을 수정하고, 변경 이유를 기록한 문서를 출력한다;이로써 읽기와 쓰기의 순환을 완성한다.
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인터페이스 애니메이션
Figma × Codex · 디자인에서 구현으로 인계
주석과 함께 디자인 프레임을 선택한 뒤 선택한 맥락을 구현 에이전트에 전달한다;구현 결과는 선택한 화면에 대응해야 한다.
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인터페이스 애니메이션
Figma Agent Vectors
새로 생성한 소재도 선택, 색상 편집, 애니메이션 구성이 가능하다;세 단계로 편집 가능성을 보여 준다.
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인터페이스 애니메이션
Figma AI 이미지 편집
모든 예시는 선택 영역→조작→결과 순서로 보여 준다;대상 강조는 중간 상태일 뿐이다.
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인터페이스 애니메이션
Lovable|Google 커넥터
여러 도구 아이콘이 먼저 모인 뒤 하나씩 프롬프트 입력창의 커넥터 태그로 바뀐다
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텍스트 애니메이션
Lovable — Lovable의 스킬
제목은 거의 고정하고 주변의 크기가 다양한 부드러운 도형을 회전시키며 떠다니게 한다
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인터페이스 애니메이션
Notion AI 대규모 업데이트(Agents 등)
기능 시연을 실행, 모델 전환, 기존 구독 연결의 세 구간으로 나눈다.
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그래픽 애니메이션
Notion — Dock의 중심
바탕 화면 배경과 주변 앱을 빠르게 바꾸되 핵심 아이콘은 항상 식별 가능하게 유지한다;마지막에는 나머지 요소가 사라지고 브랜드만 남는다.
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인터페이스 애니메이션
Higgsfield · 10억 달러 달성
큰 숫자로 먼저 시선을 끈 뒤 시간, 곡선, 언론 스크린샷으로 단계적으로 설명한다
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인터페이스 애니메이션
Higgsfield — 모션 디자이너를 위한 Cursor
캔버스와 하단 타임라인, 명령 영역을 항상 함께 표시해 제작 관계를 보여 준다
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인터페이스 애니메이션
Higgsfield — 이제 ChatGPT 앱에서 플러그인 사용
플러그인과 스킬을 선택한 뒤 여러 도구를 활용하는 작업을 입력하고 실행 단계를 순서대로 표시한다
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인터페이스 애니메이션
Higgsfield API|다중 모델 인터페이스
하나의 진입점에서 여러 모델에 연결한 뒤 다양한 제품 결과물로 이어 간다
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그래픽 애니메이션
연구 성과|수학과 이론 컴퓨터 과학의 진전
각 연구 주제를 하나의 기하 도형으로 구성한 뒤 소수의 점으로 줄여 다음 도형으로 연결한다.
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인터페이스 애니메이션
제품 사전 홍보|Windows 관련 예고
비슷한 요청 여러 개가 서로 다른 방향에서 약간 기울어 겹쳐지며 누적되는 요구를 표현한다.
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인터페이스 애니메이션
ChatGPT Images 2.6
정적인 요구에서 움직이는 이미지로 이어지는 과정을 먼저 보여 준 뒤 카드를 가로로 이동해 기능 범위를 넓힌다.
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인터페이스 애니메이션
Manus Slides|프레젠테이션 기능 출시
명확한 수업 요구를 먼저 제시한 뒤 목차, 도표, 연습 페이지로 결과의 완전성을 보여 준다
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텍스트 애니메이션
Claude Haiku 5.5 출시
세 열의 위치를 고정하고 내부 텍스처와 L자 방향을 불연속적으로 전환한다;소재 전환은 블록 전체의 평행 이동과 다르다.
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텍스트 애니메이션
Fable 5|픽셀 캐릭터의 귀환
캐릭터가 전광판에 도착한 뒤 제품명을 한 글자씩 표시해 동작과 글자 사이의 인과관계를 만든다.
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인터페이스 애니메이션
Claude Design — 대화로 만드는 프로토타입과 슬라이드
사용자가 의도를 입력한 뒤 결과를 보여 주고 마지막에 부분 수정과 내보내기를 시연한다;결과는 반드시 제출 동작 이후에 나타나야 한다.
참고 영상만 제공되며, 편집 가능한 프로젝트는 포함되어 있지 않습니다.
인터페이스 애니메이션
비하인드 공개|Claude Code 제작 이야기
창을 순서대로 쌓고 중앙 제목을 마지막에 맨 위로 덮는다;주변 콘텐츠는 가장자리가 식별 가능하도록 유지한다.
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텍스트 애니메이션
모델 출시|Fable 5
전반부에서 도감의 맥락을 만들고 중간에는 다양한 매체가 숫자 5의 윤곽을 공유하게 한다;관객은 고정된 텍스처가 아니라 안정된 외형으로 식별한다.
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실사 영상 편집
Sonnet 5.5 · 매크로 편집
곡선, 고리, 바늘처럼 비슷한 기하 형태를 장면 사이에서 맞춘다;이들은 서로 다른 소재이므로 같은 물체의 궤적으로 연결하지 않는다.
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인터페이스 애니메이션
Claude — 채팅으로 만드는 슬라이드, 문서, 디자인
같은 재킷 주제를 슬라이드에서 여러 크기의 디자인으로 확장한 뒤 문서로 바꾸며 형식이 달라도 콘텐츠의 정체성을 유지한다.
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그래픽 애니메이션
Search On 2020|제작사 모션 모음 · 34.6초
점, 캡슐, 선을 공통 기본 요소로 사용해 추상적 범주에서 검색 결과로 전환한다.
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텍스트 애니메이션
Gemini|브랜드 워드마크 공개
기존 글자를 입자로 분해하고 방향성을 가진 흐름으로 이동시킨 뒤 새 이름으로 재구성한다.
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그래픽 애니메이션
Gemini|사진이 모여 만드는 숫자 4
사진 블록을 모아 숫자를 만들고 전체를 비균일 확대·축소해 종횡비를 바꾸며 내부 블록은 부모 변환을 따른다.
참고 영상만 제공되며, 편집 가능한 프로젝트는 포함되어 있지 않습니다.
그래픽 애니메이션
동일 프로젝트 5초 미리보기 · 5.0초
점 무리를 인물, 장소, 물건 순서로 재구성하고 범주에 따라 색상을 바꾼다.
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그래픽 애니메이션
Salsa|음악 테마 Doodle
둥근 레코드, 악기의 벨, 꽃잎으로 음악 연주와 춤 동작을 연결한다.
참고 영상만 제공되며, 편집 가능한 프로젝트는 포함되어 있지 않습니다.
그래픽 애니메이션
Grok Bot|캐릭터 쌓기
캐릭터가 하나씩 이전 캐릭터 위에 내려앉고 닿은 뒤 전체가 살짝 흔들린다.
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실사 영상 편집
Grok Bot · Starship 초대 이벤트
보상으로 관심을 끈 뒤 현장 영상으로 보상을 설명하고 참여 방법과 사례를 보여 준다.
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그래픽 애니메이션
Grok Bot × Linear
두 브랜드는 정렬을 고정하고 배경은 계속 흐르되 글자의 주목도를 빼앗지 않는다.
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텍스트 애니메이션
Grok — 새로운 음성 21가지
제목의 위치와 크기를 유지하며 움직임은 주로 배경의 연속 흐름으로 만든다.
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인터페이스 애니메이션
Grok Bot|쇼핑 기능 짧은 영상
캐릭터는 카드를 바라보고 카드는 세로축을 중심으로 계속 회전한다.
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인터페이스 애니메이션
Grok Bot|Android 출시
사람의 요청 뒤에 어시스턴트가 준비한 결과를 표시해 시간 순서로 응답 관계를 보여 준다.
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그래픽 애니메이션
Grok|재무 분석
두 브랜드는 정지시키고 유체와 빛·그림자 변화만 주요 움직임으로 사용한다.
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그래픽 애니메이션
Grok × Coinbase
로고는 흔들림 없이 고정하고 배경의 밝은 부분을 천천히 통과시켜 협업 정체성을 강조한다.
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인터페이스 애니메이션
Le Chat|브랜드 공개
각 기능은 먼저 질문을 제시한 뒤 해당 결과를 보여 주며 맥락 없는 결과만 재생하지 않는다
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인터페이스 애니메이션
Emergent|모바일 앱 출시
짧은 제작 구간 뒤에 더 긴 휴대폰 조작을 보여 결과의 사용성을 입증한다
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인터페이스 애니메이션
Emergent|휴대폰에서 앱 만들기
성장 수치로 맥락을 만든 뒤 제작 진입점을 컴퓨터에서 휴대폰으로 옮긴다
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인터페이스 애니메이션
Reception · 다양한 업종의 전화 응대
전반부에서 여러 업종의 전화로 공통 문제를 제시한다;중반부에서는 하나의 빛나는 구체로 해결책을 표현한다
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인터페이스 애니메이션
Composer · 구간별 노래 편집
개방형 요청에서 조절 가능한 구간, 속도, 조성으로 들어가 마지막에 파형과 작품으로 마무리한다
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인터페이스 애니메이션
ElevenMusic — 오늘 ElevenMusic을 출시합니다…
기존 음악 라이브러리에서 한 곡에 집중한 뒤 프롬프트와 스타일 태그로 더 많은 작품을 확장한다
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인터페이스 애니메이션
ElevenLabs — 기업 가치 110억 달러로 5억 달러 투자 유치
숫자와 신뢰 근거로 배경을 만든 뒤 실제 제품으로 들어가며 세 사업 영역에 각각의 시각 체계를 적용한다
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인터페이스 애니메이션
Polymarket|Perps 대회 데이터 대시보드
행사 공개 후 참여 방법을 설명하고 순위와 보상의 대응 관계를 펼친다
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인터페이스 애니메이션
Polymarket · 중간선거 개요
흩어진 주 모양을 펼쳤다가 지도로 조합해 잡음에서 구조화된 정보로의 전환을 표현한다
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인터페이스 애니메이션
Agent SDK 출시
코드 설정에 관한 추상적 메시지 뒤에는 실행 대시보드를 붙여 과정을 관찰할 수 있음을 보여 준다
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인터페이스 애니메이션
design mode에 Annotate 추가
주석을 대상 요소에 붙이고 번호와 설명을 일대일로 대응시킨다
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인터페이스 애니메이션
Cursor의 Figma 컴포넌트 생성 — 이제 Cursor가…
기존 디자인 시스템과 변수를 확인한 뒤 아트보드를 만들며 비슷한 그림을 임의로 그리지 않는다
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인터페이스 애니메이션
Perplexity AI / Snowflake 연동 — 이제 Computer가…
기존 데이터 카드에서 문제를 제시하고 데이터 소스 연결 뒤에 조회와 보고서 근거를 보여 준다.
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인터페이스 애니메이션
Perplexity — NVIDIA DGX Spark의 휴대형 Computer
로컬 도구를 기기 주위에 원형으로 배치하고 클라우드 모델은 별도 계층에 둔다;연결선은 필요에 따른 확장을 뜻하며 기본적으로 데이터를 외부 전송한다는 의미가 아니다.
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인터페이스 애니메이션
Framer와 Cursor 연동
키보드 클로즈업에서 어두운 입력창으로 전환하고 입력이 끝나면 CMS 표를 보여 준다. 행 목록을 따라 파란 테두리를 표시해 하나의 요청이 여러 데이터에 영향을 줌을 설명한다.
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3D 애니메이션
MCP로 Framer에 마이그레이션
앞 창은 오른쪽 위에 고정하고 뒤 창은 왼쪽 아래에 둔다. 두 창의 원근 방향을 맞추며 뒤 창은 한 점으로 줄였다가 대각선 축을 따라 펼친다.
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인터페이스 애니메이션
Framer Skills
도입부에서 입력창에 글꼴과 따옴표 규칙을 연속으로 입력한다;이어서 완성된 페이지를 보여 이 규칙이 전체 페이지 세트에 적용됨을 알린다.
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인터페이스 애니메이션
Framer Agent Templates
템플릿 세 개를 가로로 배치해 중앙 카드는 전체를 보이고 양옆은 일부만 어둡게 보여 준다. 전환할 때 트랙 전체를 가로로 이동하고 제자리에 도착한 뒤 중앙 카드의 밝기를 복원한다.
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텍스트 애니메이션
Geist Serif
삼각 로고에서 파란 배경의 설계 도면으로 들어가 개별 글자의 윤곽을 확대한다. 가는 선, 치수 표시, 제어점은 획 구조를 설명하며 글자 형태를 압도하지 않게 한다.
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텍스트 애니메이션
AI Grand Prix 드론 대회
흩어진 검은 획을 AI–GP로 조합하고 주홍색 제어 프레임, 교차선, 위치점을 함께 표시한다. 부제와 주최자 정보는 위아래로 정렬한다.
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인터페이스 애니메이션
Zaro 제품 출시
입력 하나로 고객 대시보드를 만든 뒤 agent, 외부 도구, 파일 질의응답을 추가한다. 기능을 늘릴 때마다 같은 작업 객체로 돌아가고 마지막에는 여러 앱의 네트워크를 넓게 보여 준다.
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텍스트 애니메이션
사이버 보안 데이터
제목은 왼쪽 정렬하고 Cybersecurity Data는 주황색으로 쓴다;아래 점 배열 일부가 빛나기 시작한다. 이어 전체 화면을 주황색으로 바꾸고 큰 흰 숫자가 빠르게 증가한 뒤 vulnerabilities를 표시한다.
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텍스트 애니메이션
Directory 무료 채용 데이터
아바타를 중앙 제목 주위에 차례로 표시하고 크기를 비슷하게 하며 짧은 신원 태그를 붙인다. 제목은 두 줄을 유지하고 브랜드가 있는 줄은 주황색으로 한다.
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인터페이스 애니메이션
Ad Studio: 링크 하나로 광고 세트 만들기
링크를 입력하면 주변 포스터를 모아 로고, 색상, 글꼴, 제품 소재로 정리한다. 제품이 조합 고리에 들어가고 개수가 늘어난 뒤 광고 매트릭스를 펼친다.
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인터페이스 애니메이션
Krea Nodes 다중 사용자 협업
여러 컬러 커서가 글자의 곡선을 그리고 검은 노드 끝점은 글자 위에 남는다. 완성된 제목을 빈 노드 하나로 모아 시각적 비유를 실제 조작으로 연결한다.
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인터페이스 애니메이션
Grok에서 스케치를 만화로 바꾸기
첫 요청은 스케치를 캐릭터 설정화로 바꾸고 두 번째 요청은 그 결과를 애니메이션으로 만든다. 채팅은 위로 스크롤하고 새 결과는 아래에서 등장해 이전 메시지와의 연결을 유지한다.
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텍스트 애니메이션
벡터 그래픽|출시 전 예고
전체 포스터에서 행성, 노란 윤곽의 곡선 하나까지 확대한다. 배율은 계속 높아지지만 가장자리는 매끄럽게 유지한다;확대 중심은 같은 세부에 유지한다.
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그래픽 애니메이션
Hermes와 Omarchy 연동
원근선을 중앙의 작은 구멍에서 사면 그리드로 펼치고 일정 거리 전진한 뒤 양옆으로 좁혀 두 로고를 위한 대칭 공간을 만든다.
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인터페이스 애니메이션
구독 개편
위에 클라우드, 아래에 기기를 놓고 빛나는 세로선으로 연결한다. 주변 터미널 정보는 대비를 낮추고 주 대상은 세로 중앙 구도를 유지한다.
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인터페이스 애니메이션
Arc 회원에게 Dia 공개
발광 도형이 아래에서 올라오며 작아진 뒤 전송 화살표로 바뀐다;입력창을 가로로 펼쳐 브랜드 소개를 자연스럽게 조작으로 연결한다.
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텍스트 애니메이션
새 제품, 새로운 비주얼
문장, 짧은 문구, 링크를 중앙에 두고 페이지 네 모서리에 소량의 탐색 요소를 남긴다. 파란 커서가 여백을 곡선으로 지나 중앙 글자로 돌아와 하나의 동적 초점을 만든다.
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3D 애니메이션
무료 음성 입력
로고 키캡과 글자 키캡이 내려와 한 줄로 정렬한 뒤 양옆으로 흩어져 빛나는 검은 음성 파형 캡슐을 드러낸다. 캡슐은 이후 시연의 공통 기준점이 된다.
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인터페이스 애니메이션
Runway Agent의 새로운 기능
최종 제품 페이지를 먼저 보여 준 뒤 요청으로 돌아가 색상과 제품을 추출하고 장면과 여러 크기를 생성한 다음 모션 기능을 보여 준다. 같은 스피커가 여러 결과물에 반복 등장한다.
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인터페이스 애니메이션
상태 단어와 HyperFrames
낮은 밝기의 고정폭 상태 단어를 빠르게 바꾼 뒤 어두운 이중 삼각형으로 전환한다. 초록을 아래에서 위로 로고에 채우고 흰 브랜드 워드마크를 펼친다.
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인터페이스 애니메이션
Suno Studio 예고
빨간 녹음 버튼을 누르면 파형이 왼쪽에서 오른쪽으로 늘어난다;소리 목록으로 전환한 뒤 여러 컬러 트랙으로 펼친다. 녹음 진행과 재생 헤드는 같은 방향으로 움직인다.
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텍스트 애니메이션
SUNO 버전 전환
V는 위, 6은 아래에 놓고 주황 가장자리와 분홍 내부로 여러 겹의 광택을 만든다. 중앙 브랜드명은 작고 고정되게 두며 버전 글자가 위아래로 나간 뒤 컨트롤을 드러낸다.
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인터페이스 애니메이션
웹사이트, 슬라이드, 게시 이미지로 같은 이야기 전달
커피 웹사이트 생성을 입력한 뒤 프레젠테이션과 게시 이미지를 이어 요청한다. 세 결과물이 사진, 갈색 팔레트, 세리프 제목을 공유해 콘텐츠 일관성으로 맥락 재사용을 설명한다.
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인터페이스 애니메이션
기능 업데이트|450개 이상의 연동
주황 캡슐로 connect, with 등의 단어를 연결하고 클릭 가능한 더하기로 마무리한다. 클릭하면 아이콘이 여러 곡선을 따라 밀려들며 숫자가 450까지 증가한다.
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인터페이스 애니메이션
Slides 출시
주제를 입력하면 표지, 내용, 발표 대본을 생성하며 썸네일 열은 왼쪽에 유지한다. 페이지별로 전환해 색상, 글꼴, 일러스트 언어가 이어지는 방식을 보여 준다.
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그래픽 애니메이션
석고 큐브를 분해해 드러나는 H
큐브를 회전시키며 화면을 넓힌 뒤 가장자리에 흰 틈이 나타나면 각 면을 바깥으로 펼친다. H는 원래 중심에 남고 면 사이 거리를 늘려 화면 밖으로 보내 준다.
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인터페이스 애니메이션
Devin Desktop 개편
각 구간은 전체 창을 먼저 보여 준 뒤 대화 트리, 터미널, 기기 테스트, 규칙 설정, PR의 현재 영역을 확대한다. 하단 고정 자막으로 해당 조작을 설명한다.
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인터페이스 애니메이션
Mercor 출시 영상
기술 조건을 입력해 지원자를 표시하고 상세에서 인터뷰와 기록을 확인한 뒤 채용, 소개, 결제로 이어 간다. 같은 지원자로 여러 단계를 연결한다.
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실사 영상 편집
유리
유리 자체는 고정하고 손과 용기가 뒤로 지나간다;촘촘한 사각 무늬가 윤곽을 어긋난 작은 조각으로 나눈다. 전체 숏으로 프레임을 설명하고 클로즈업으로 무늬와 왜곡의 관계를 명확히 보여 준다.
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인터페이스 애니메이션
Muse 소개|개인 AI 어시스턴트 출시
세 가지 일상 작업으로 어시스턴트 기능을 연결한다. 메시지에서 요구를 이해하고 진행 중인 일을 보여 준 뒤 사용자 결정이 필요한 단계에서는 따로 멈춘다.
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텍스트 애니메이션
생산 수단을 소유하세요. 우리와 함께 변화를 일으키세요.
아주 가까이 보인 로고와 빨간 글자를 빠르게 뒤로 빼 작은 조합으로 만든다;검은 화면에 넓은 여백을 남겨 짧은 브랜드 등장을 완성한다.
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인터페이스 애니메이션
Databricks — Lakehouse의 GLM 5.3 Flash
기존 목록에서 새 모델을 선택하고 같은 이름을 브랜드 공지 위치에도 반영한다.
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텍스트 애니메이션
TIDAL|타이포그래피 키비주얼 60초 버전
문구를 주인공으로 삼아 의미의 강세에 맞춰 짧은 단어를 키우고 밀어 넣고 연결한다. 마름모는 글자 구간을 다음 색상 그룹으로 넘긴다.
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인터페이스 애니메이션
Bolt Template Marketplace|템플릿 마켓
선택 가능한 템플릿 범위를 먼저 보여 준 뒤 탐색 가능한 전체 웹사이트 하나를 확대하고 마지막에 프롬프트로 다른 사업에 맞게 바꾼다.
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인터페이스 애니메이션
Bolt Skills|팀 역량 소개
반복해서 설명하는 요구를 호출 가능한 스킬로 바꾼다;한 번의 색상 변화로 스킬이 실제 페이지에 적용됨을 보여 준다.
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인터페이스 애니메이션
Jitter Superagents|제품 기능 소개
한 문장의 조작 요구와 캔버스 변화를 함께 보여 준다. 템플릿 리믹스, 점 배열, 트랙 오프셋을 거쳐 여러 크기와 언어로 확장한다.
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텍스트 애니메이션
타이포그래피 모션 · 3.5초
글자의 크기와 정렬로 전체 모션을 만든다. 글자 일부에서 시작해 완전한 짧은 문구로 돌아간 뒤 이동 가능한 동작 단어 한 열로 나눈다.
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인터페이스 애니메이션
인터페이스 버튼 배열 · 10.7초
홈이 있는 효과 버튼 세 개를 조립 가능한 모듈처럼 분리했다가 되돌린다;아래 항목부터 시작하며 촘촘한 세로 관계를 유지한다.
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그래픽 애니메이션
아이콘 모션 · 10.3초
같은 중심에서 기호를 연속 변형하고 홈, 구멍, 분할로 의미를 바꾼다. 서로 다른 아이콘을 하나씩 페이드인하지 않는다.
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텍스트 애니메이션
숫자 모션 · 6.1초
큰 숫자 세 개로 연속 카운트다운한 뒤 3×3 숫자 세트로 펼쳐 같은 계열의 꺾인 선과 둥근 모서리를 보여 준다.
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그래픽 애니메이션
Creative Cloud|초록 입체 변형
2초 미만의 같은 위치 재질 컷 전환으로 초록 유기 형태, 풍경, 무지갯빛 관을 같은 로고 계열로 연결한다.
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인터페이스 애니메이션
Creative Cloud|마젠타 조각 변형
짧고 빠른 컷으로 로고가 입체 조각에서 평면 편집과 은백색 재질로 바뀌는 과정을 보여 주며 마젠타를 모든 버전의 시각 단서로 쓴다.
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그래픽 애니메이션
Creative Cloud|컬러 도형 변형
같은 로고로 가는 선, 금속, 꽃, 이미지 콜라주 등의 창작 스타일을 순환한다;통일된 위치와 여백으로 변화를 하나의 시리즈로 묶는다.
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그래픽 애니메이션
Creative Cloud|주황 손그림 변형
주황·노랑을 주축으로 손그림, 액체, 튜브, 평면 꽃 사이를 빠르게 전환한다;곡선 윤곽으로 서로 다른 재질을 계속 연결한다.
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그래픽 애니메이션
Universe 2023|기하 루프
구 하나, 원판 하나, 사각판 하나로 촘촘한 회전 구도를 만든다. 사각판이 중앙을 돌며 가림 관계로 평면에도 공간감을 준다.
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그래픽 애니메이션
기하 패턴 루프 · 10.0초
화면을 채운 네 기하 패턴을 차례로 바꾼다. 꺾인 모서리의 강한 리듬에서 부드러운 파동으로, 다시 다양한 크기의 점으로 이어 간다.
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인터페이스 애니메이션
Miro|제품 출시 모음
같은 제품 프로젝트로 목표, 조사, 디자인, 개발을 연결한다. 보기를 바꿀 때마다 프로젝트명이나 핵심 문제를 유지해 긴 영상이 계속 진행되는 하나의 업무 흐름으로 읽히게 한다.
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텍스트 애니메이션
North 2 — 2026년 10월 공개 예정
초록 스캔 빛으로 새 제품명을 드러내고 투명 레이어와 어두운 오로라는 절제한다;마지막에 제품명을 두 개의 짧은 약속 문구로 바꾼다.
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인터페이스 애니메이션
Exa — Codex와 ChatGPT에 1,000억 개 이상 웹사이트 접근 제공
외부 자료가 필요한 구체적인 질문을 먼저 제시한 뒤 검색 호출과 구조화된 답변을 보여 준다;끝에 연동 기능을 요약한다.
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인터페이스 애니메이션
Factory|2.0 출시
소프트웨어 제작을 여러 공정으로 나눈 뒤 같은 순서의 지표 대시보드로 들어간다. 도입부 공정 단어는 이후 실제 화면에서 대응 항목을 찾을 수 있어야 한다.
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인터페이스 애니메이션
Persimmon — 사람을 시뮬레이션하는 모델
과일 포스터 한 장으로 개인을 표현한 뒤 여러 다른 표본으로 펼친다;입자가 포스터 경계를 넘어가게 해 개인에서 상호작용으로의 이야기를 완성한다.
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텍스트 애니메이션
1990년대 브라우저 콜라주
웹의 기억에 관한 짧은 문장을 중심축으로 두고 지식 삽화를 겹친 뒤 초기 웹페이지를 쌓아 콘텐츠 축적이 자연스럽게 브라우저 시대로 이어지게 한다.
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텍스트 애니메이션
맥락을 둘러싼 원형 제목
최소한의 글자와 가는 고리로 관심을 에이전트에서 그 기반 맥락으로 옮긴다.
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텍스트 애니메이션
로고 집결 공개 · 8.0초
기존 도형을 최소 단위로 나눈 뒤 같은 색상 그룹으로 로고와 이름을 재조립한다.
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인터페이스 애니메이션
Prime Agent 소개: 코딩과 장기 실행을 위한 자기 개선 RLM 실행 환경…
제품 원리를 코드와 상태로 먼저 보여 준 뒤 작업 결과와 요약 숫자로 마무리한다.
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Resend Inboxes
차분한 어두운 받은편지함을 전경으로 가져온 뒤 거대한 제목과 역광으로 출시를 드러낸다.
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그래픽 애니메이션
Revolut 앱에 최초의 유로 담보 스테이블코인 EURR을 출시합니다.
두 코인이 같은 받침대를 따라 앞뒤 위치를 교환하며 글자는 고정해 움직임을 두 대상 사이에 집중한다.
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인터페이스 애니메이션
Airtable|AI로 앱 만들기
요청과 결과를 나란히 배치해 앱 생성을 보여 준 뒤 첨부 파일 업데이트와 다른 업무 사례도 같은 구성으로 연결한다.
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인터페이스 애니메이션
AI Labs|인터페이스 요소
여러 조작 가능한 화면으로 맞춤 기능을 보여 주고 각 예시는 명확한 피드백으로 마무리한다.
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제품 변화 돌아보기
브랜드명 위치를 고정하고 아이콘, 버전 번호, 제품 접미사를 이어 바꾼 뒤 주 브랜드만 남긴다.
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Think|콘퍼런스 워드마크
여러 방향의 입체 글자들을 같은 읽기 방향으로 모은 뒤 짧은 동작을 마치고 차분한 워드마크를 유지한다.
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그래픽 애니메이션
Uber Go Get It|브랜드 그래픽 모션 클립
반복된 여행 가방을 고정 문구 주위에서 이동·회전시켜 연속 패턴에서도 여행 메시지가 읽히게 한다.
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그래픽 애니메이션
지갑에 자금 채우기 일러스트 루프
‘주유’ 동작을 지갑에 적용한다. 노즐을 맞추고 금화를 흘려 넣어 지갑을 채우며 동작 자체로 충전의 의미를 설명한다.
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인터페이스 애니메이션
Wabi 2.0 소개: 앱을 만들고 일을 처리하는 새로운 메신저…
채팅 정보가 사용 가능한 작은 앱으로 자라나고 이 앱들을 모아 개인 홈 화면을 만든다.
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인터페이스 애니메이션
Whop — Whop Treasury 소개: …에서 6% 수익률
한 번의 잔액 이동으로 계좌 구성을 바꾸고 차트와 입금 메뉴로 제품 설명을 확장한다.
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인터페이스 애니메이션
GLM-5V-Turbo — 시각 코딩 모델
입력 자료와 생성 결과를 함께 보이게 해 스케치, 이미지, 화면 녹화가 각각 다른 시각 입력 기능을 입증하도록 한다.
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인터페이스 애니메이션
AI로 프레젠테이션 만들기
주제를 편집 가능한 개요로 만든 뒤 개요를 완전한 슬라이드 세트로 바꾸어 두 생성 단계에 각각 명확한 결과를 둔다.
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그래픽 애니메이션
Bluevine|브랜드 기하 모션
워드마크의 기하 구조를 먼저 보여 준 뒤 원호 모듈을 독립 기호와 앱 아이콘으로 바꾼다.
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인터페이스 애니메이션
Underlord|영상 템플릿
영상 편집 요청을 명확한 자료 전달 과정으로 보여 준다. 프리셋 선택, 영상 전달, 배치 확인, 브랜드 가이드 전달 후 두 비율의 결과를 제시한다.
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인터페이스 애니메이션
QuiverAI Arrow 2|벡터 생성
경로 편집 가능성, 작품 범주, 실제 매체의 세 규모로 벡터 생성의 가치를 보여 준 뒤 같은 스타일의 변형 생성으로 돌아간다.
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인터페이스 애니메이션
Rive CLI — 에이전트로 Rive 파일 만들기
실제로 상태가 바뀌는 작품들을 연속으로 보여 상호작용 기능을 설명한다. 게임, 컨트롤, 디자인 시스템, 시퀀서에서 각각 명확한 동작 하나를 시연한다.
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그래픽 애니메이션
Suki|선과 글자의 브랜드 단편
의료진과 도구의 협업을 두 가는 선 그룹으로 표현하고 선들이 만난 뒤 실제 돌봄 장면을 이어 주는 시각 단서로 바꾼다.
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Supabase — Gemini Enterprise 커넥터
한 번의 활성화로 데이터 소스를 대화에 연결한다. 메뉴 열기, 커넥터 켜기, 해당 데이터 소스 질문 입력 후 두 브랜드 조합으로 마무리한다.
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Deezer|Live the Music 움직이는 배경
배경 파형은 계속 숨 쉬듯 움직이고 중앙 제목은 같은 위치에서 선명하게 유지한다.
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Faculty|그라데이션 글자의 브랜드 메시지
천천히 흐르는 색 영역에 세 메시지를 담고 문장을 바꿀 때만 글자를 잠깐 분해한다.
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그래픽 애니메이션
Uniqode|점 배열 브랜드 단편
같은 점 배열 매체로 기하 패턴, 현실 장면, 브랜드 마크를 연결한다.
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Uniqode|점 배열 글자의 집결과 분산
흩어진 입자를 읽을 수 있는 문장으로 모은 뒤 같은 입자로 다시 분해한다.
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Wise|글꼴과 통화 기호 모션
글꼴의 유래를 먼저 설명하고 글자 세부를 보여 준 뒤 같은 글꼴을 여러 통화와 색상에 적용한다.
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