Design-Prompt verwenden
Projektanforderungen hinzufügen
Füge unten deinen Kontext hinzu. Er wird beim Kopieren oder Herunterladen in den Design-Prompt aufgenommen.
Erstelle für [PROJECT] und [AUDIENCE] eine bearbeitbare HTML-Präsentation im Format 16:9 mit Zurück-/Weiter-Schaltflächen, Navigation per Pfeiltasten, Folienzähler und einem Drucklayout mit einer Folie pro Seite. Die Aufgabe lautet: Anleitungsschulung.
Erforderliche Inhalte und Struktur
Vermittle einen Arbeitsablauf anhand von Voraussetzungen, aufeinanderfolgenden Aktionen, Beispielen und einer Übungsaufgabe.
Verwende [APPROVED_CONTENT] als Quelle für Namen, Daten, Zahlen, Aussagen und Ziele. Führe fehlende Angaben auf, bevor du etwas ersetzt. Falls eine Demonstration erforderlich ist, kennzeichne deren Inhalte als fiktiv. Erfinde keine Kundenstimmen, Rankings, Partnerlogos oder Produktfunktionen.
Designausrichtung
Verwende [BRAND_RULES] und das bereits im Projekt ausgewählte Designsystem. Falls kein System vorgegeben ist, beginne mit dieser Ausrichtung: Weiß, tiefes Marineblau und zurückhaltendes Blau; klare Ausrichtung und einfache Belegdiagramme. Halte Typografie, Abstände und Farbrollen konsistent. Priorisiere die Aufgabe gegenüber dekorativen Elementen und vermeide eine generische Sammlung zusammenhangloser Karten.
Inhaltsvorbereitung
Definiere den Arbeitsablauf, die Voraussetzungen, die exakten Oberflächenbeschriftungen, das erwartete Ergebnis und gängige Schritte zur Fehlerbehebung. Bereite eine Übungsaufgabe vor, die Lernende mit den verfügbaren Materialien bearbeiten können.
Layout und Verhalten
Zeige pro Schritt eine sinnvolle Aktion und liefere genügend Kontext, um das Bedienelement zu finden. Trenne Hinweise für Lehrende von Anweisungen für Lernende und schließe mit einer Möglichkeit zur Überprüfung des Ergebnisses ab.
Aufgabenspezifische Abnahmeprüfung
- Übernimm die Beschriftungen der Benutzeroberfläche exakt und zeige, wie häufige Fehler behoben werden.
- Befolge die Anweisungen aus Sicht einer Person, die sie zum ersten Mal nutzt.
- Berücksichtige wahrscheinliche Fehler oder fehlende Voraussetzungen, statt nur den idealen Ablauf von Anfang bis Ende zu zeigen.
Implementierung und Prüfung
Halte Texte bearbeitbar. Verwende eine semantische Struktur, aussagekräftig beschriftete Steuerelemente, einen sichtbaren Tastaturfokus und geeignete Leer- und Fehlerzustände. Prüfe schmale und breite Layouts. Berücksichtige Einstellungen für reduzierte Bewegung. Behalte das vorhandene Projekt-Framework und seine Abhängigkeiten bei; ersetze den Stack nicht stillschweigend. Gib die bearbeitbaren Dateien zurück und erläutere unvollständiges Verhalten oder nicht unterstützte Eingaben. Prüfe diese konkrete Aufgabe, bevor du zusätzliche Funktionen vorschlägst.
Beschränke jede Folie auf eine Hauptaussage. Verwende Diagramme nur, wenn tatsächlich vergleichbare Werte vorliegen; gib Einheiten, Quelldaten und Einschränkungen an. Halte Sprechernotizen von den sichtbaren Folieninhalten getrennt.
Referenzanhang und Rekonstruktionsziel
Füge reference.webp aus dem Download-Paket dieses Prompts zusammen mit diesem Prompt in OpenDesign ein. Erstelle ein bearbeitbares Ergebnis mit ähnlicher Komposition und Hierarchie; binde nicht das gesamte Referenzbild als fertige Benutzeroberfläche ein. Bewahre freigegebene Projektinhalte und Markenregeln, wenn sie fiktiven Beispielbeschriftungen widersprechen. Falls das Bild fehlt oder unleserlich ist, frage danach, anstatt visuelle Übereinstimmung zu behaupten.
Komposition und Inhalt der Referenz
Verwende die angehängte Datei reference.webp als visuelle Referenz für die Anleitungsschulung. Ermittle vor der Umsetzung die Hauptbereiche von oben nach unten sowie ihre relativen Breiten und Höhen, Ausrichtung, Abstände, typografische Hierarchie, Flächenfarben, Rahmen, Bildsprache und wiederkehrenden Komponenten. Bewahre diese Beziehungen, statt sie durch eine generische Vorlage zu ersetzen. Erforderlicher Aufgabeninhalt: Vermittle einen Arbeitsablauf anhand von Voraussetzungen, aufeinanderfolgenden Aktionen, Beispielen und einer Übungsaufgabe. Beachte bei der Übertragung des Bildes in bearbeitbare Elemente die folgenden aufgabenspezifischen Layoutvorgaben: Zeige pro Schritt eine sinnvolle Aktion und liefere genügend Kontext, um das Bedienelement zu finden. Trenne Hinweise für Lehrende von Anweisungen für Lernende und schließe mit einer Möglichkeit zur Überprüfung des Ergebnisses ab.
Visuelle Ausrichtung aus den beispielhaften Projektanforderungen
Weiß, tiefes Marineblau und zurückhaltendes Blau; klare Ausrichtung und einfache Belegdiagramme.
Folienstruktur und Präsentationsverhalten
Erstelle die Folienkomposition mit bearbeitbaren Titel-, Text-, visuellen und Anmerkungselementen nach. Eine abgebildete Folie zeigt nur eine Ansicht und belegt nicht, dass eine vollständige Präsentation vorliegt. Verwende die bereitgestellte Erzählstruktur, um alle zusätzlich angeforderten Folien zu erstellen; bewahre Typografie, Ränder, Farbrollen und Ausrichtung. Zeige pro Schritt eine sinnvolle Aktion und liefere genügend Kontext, um das Bedienelement zu finden. Trenne Hinweise für Lehrende von Anweisungen für Lernende und schließe mit einer Möglichkeit zur Überprüfung des Ergebnisses ab. Platziere die Navigation außerhalb der exportierten Folieninhalte. Übernimm die Beschriftungen der Benutzeroberfläche exakt und zeige, wie häufige Fehler behoben werden.
Visueller Vergleich und Übergabe
- Vergleiche das Ergebnis bei übereinstimmenden Proportionen mit dem angehängten Bild. Prüfe vor der Ausarbeitung dekorativer Details die Platzierung der Hauptbereiche, relative Bildgrößen, Zeilenumbrüche, Abstände, typografische Hierarchie, Kontrast, aktive Zustände und Inhaltsdichte.
- Teste anschließend das schmale Layout, ohne Desktoptexte in winzige Beschriftungen zu zwängen.
- Halte Logos, Fotos und Symbole als separate Assets und alle aussagekräftigen Beschriftungen bearbeitbar. Führe nicht verfügbare Schriftarten und Assets sowie beabsichtigte Abweichungen auf. Gib die funktionsfähigen Dateien zusammen mit einer knappen Beschreibung des implementierten Verhaltens und der noch ausstehenden Integrationen zurück; versprich nicht allein auf Grundlage des Prompts ein pixelgenaues Ergebnis.
Passe die Referenz an die Folienfläche an
Das angehängte Referenzbild verwendet eine Komposition im Format 3:2. Ordne den bearbeitbaren Text, die Formen und die separaten Bildelemente auf der gewünschten Folienfläche im Format 16:9 neu an. Bewahre Hierarchie und gut lesbare Abstände, indem du das Layout anpasst; strecke die Referenz nicht und beschneide keine wesentlichen Inhalte, um sie in das Format 16:9 zu zwingen. Betrachte dieses einzelne Konzept als visuelle Richtung, nicht als fertigen Foliensatz mit mehreren Folien.
Design-Prompt + Bild herunterladen
Enthält den vollständigen Design-Prompt und das Referenzbild in voller Größe. Füge beides in OpenDesign hinzu, um das Layout zu steuern.
So schreibst du einen Design-Prompt für eine Anleitungsschulung
Nutze diesen Design-Prompt für eine Anleitungsschulung, um einen Arbeitsablauf anhand von Voraussetzungen, aufeinanderfolgenden Aktionen, Beispielen und einer Übungsaufgabe zu vermitteln.
Die Referenz ist ein KI-generiertes Konzept. Die folgenden Anweisungen beschreiben, was erstellt und getestet werden soll; das Bild belegt kein funktionsfähiges Verhalten.
Eine Aktion und ihre Fehlerbehebung vermitteln
Eine Schulungspräsentation sollte jemandem helfen, einen Arbeitsablauf einschließlich eines wahrscheinlichen Fehlers vollständig durchzuführen.
Bildschirmansichten und Anweisungen benötigen exakte Beschriftungen, damit Lernende das nächste Bedienelement finden können. Zeige pro Schritt eine sinnvolle Aktion und liefere genügend Kontext, um das Bedienelement zu finden. Trenne Hinweise für Lehrende von Anweisungen für Lernende und schließe mit einer Möglichkeit zur Überprüfung des Ergebnisses ab.
Aus dem Prompt
Zeige pro Schritt eine sinnvolle Aktion und liefere genügend Kontext, um das Bedienelement zu finden.
An dein Projekt anpassen
Liste [PREREQUISITES] auf und zeige anschließend aufeinanderfolgende Aktionen mit den bereitgestellten Beschriftungen der Benutzeroberfläche. Füge ein ausgearbeitetes Beispiel, die Behebung von [COMMON_ERROR] und eine Übungsaufgabe mit überprüfbarem Ergebnis hinzu.
Inhalte für die Schulungspräsentation mit Anleitung vorbereiten
Das Formular gibt der Schulung eine konkrete Aufgabe; stelle die tatsächlich erforderlichen Eingaben und das erwartete Ergebnis bereit.
Definiere den Arbeitsablauf, die Voraussetzungen, die exakten Oberflächenbeschriftungen, das erwartete Ergebnis und gängige Schritte zur Fehlerbehebung. Bereite eine Übungsaufgabe vor, die Lernende mit den verfügbaren Materialien bearbeiten können.
Aus dem Prompt
Vermittle einen Arbeitsablauf anhand von Voraussetzungen, aufeinanderfolgenden Aktionen, Beispielen und einer Übungsaufgabe.
An dein Projekt anpassen
Verwende für [PROJECT] [APPROVED_CONTENT] als Quelle für diese Anleitungsschulung. Definiere den Arbeitsablauf, die Voraussetzungen, die exakten Beschriftungen der Benutzeroberfläche, das erwartete Ergebnis und gängige Schritte zur Fehlerbehebung. Bereite eine Übungsaufgabe vor, die Lernende mit den verfügbaren Materialien bearbeiten können. Ermittle fehlende Eingaben, bevor du sie durch Demonstrationsinhalte ersetzt.
Übungsaufgabe ausprobieren
Die Übersicht umfasst neben Anweisungen auch Fehlerbehebung und Übungen; stelle eine überprüfbare Übung und häufige Fehlerzustände bereit.
Lernende sollten die Aufgabe allein mithilfe der Präsentation abschließen können. Wenn eine Anweisung von einer nicht genannten Voraussetzung oder einem verborgenen Bedienelement abhängt, ergänze den fehlenden Schritt. Befolge die Anweisungen aus Sicht einer Person, die sie zum ersten Mal nutzt. Berücksichtige wahrscheinliche Fehler oder fehlende Voraussetzungen, statt nur den idealen Ablauf von Anfang bis Ende zu zeigen.
Aus dem Prompt
Übernimm Oberflächenbeschriftungen exakt und erläutere die Behebung häufiger Fehler.
An dein Projekt anpassen
Prüfe die Anleitungsschulung anhand dieser Anforderung: Übernimm die Beschriftungen der Benutzeroberfläche exakt und zeige, wie häufige Fehler behoben werden. Befolge die Anweisungen aus Sicht einer Person, die sie zum ersten Mal nutzt. Berücksichtige wahrscheinliche Fehler oder fehlende Voraussetzungen, statt nur den idealen Ablauf von Anfang bis Ende zu zeigen. Bewahre die freigegebenen Inhalte und überarbeite nur die Teile, die diese Prüfung nicht bestehen.
Prüfe das Ergebnis deiner Anleitungsschulung
Ein generiertes Bild kann weder eine vollständige Präsentation noch deren Belege validieren. Teste jede Folie, die Tastaturnavigation, das Drucklayout und jede exportierte Datei separat.
- Befolge die Anweisungen aus Sicht einer Person, die sie zum ersten Mal nutzt. Berücksichtige wahrscheinliche Fehler oder fehlende Voraussetzungen, statt nur den idealen Ablauf von Anfang bis Ende zu zeigen.
Anschluss-Prompt
Verwende dies nach dem ersten Ergebnis. Dadurch wird die Überarbeitung auf den wichtigsten Teil dieser Aufgabe eingegrenzt.
Überarbeite die aktuelle Anleitungsschulung. Befolge die Anweisungen aus Sicht einer Person, die sie zum ersten Mal nutzt. Berücksichtige wahrscheinliche Fehler oder fehlende Voraussetzungen, statt nur den idealen Ablauf von Anfang bis Ende zu zeigen. Bewahre die freigegebenen Inhalte und die visuelle Ausrichtung; ändere nur die Teile, die zur Behebung dieser Probleme erforderlich sind.
