Zur Nutzungsanleitung springen
Seedance 2.0von Emily2040

Seedance 2.0 Skill.

Plane Seedance-2.0-Prompts, Referenzen und verbundene Videosequenzen.

  • Videoprompts
  • Kontinuität
Quellprüfung · seedance-20SKILL.md
Aufgabe Plane Seedance-2.0-Prompts, Referenzen und verbundene Videosequenzen. Ergebnisse Ein kompakter Einzelprompt oder eine strukturierte Sequenzübergabe. Vor dem Start Benenne die Seedance-2.0-Oberfläche und gib jeder Referenz eine Rolle wie Identität, Kamera oder Umgebung. Liefere bei Fortsetzungen akzeptierten Clip oder Endbild als Startzustand.
Redaktionelle Zusammenfassung · Quelle geprüft am 2026-11-02 · kein generiertes Beispiel

01 Funktionen

Plane Seedance-2.0-Prompts, Referenzen und verbundene Videosequenzen

Überführe Seedance-2.0-Briefings in Prompts und Sequenzen mit Referenzrollen, oberflächenspezifischen Prüfungen und beobachteter Clip-Kontinuität.

Quellenbasierter WorkflowKein Ausführungs-Benchmark

Die Arbeitsweise

seedance-20 leitet Seedance-2.0-Arbeit vom Kreativbriefing zu Prompt, Shot-Plan oder Sequenzworkflow. Einzelclips werden von verbundenen Szenen und Fortsetzungen unterschieden. Kamera, Handlung, Licht und Ton dienen dem sichtbaren Beat statt dekorativ angehäuften Promptbegriffen.

Referenzzuständigkeit und beobachtete Kontinuität stehen im Zentrum. Jedes Asset erhält eine Rolle wie Identität, Kamera oder Umgebung; akzeptiertes Material bestimmt den Start des nächsten Clips. Plattformoperationen werden separat geprüft, da Seedance-Oberflächen unterschiedliche Modi, Felder und Grenzen anbieten können.

Erwartete Ergebnisse

  • Ein kompakter Einzelprompt oder eine strukturierte Sequenzübergabe.
  • Eine Vereinbarung über die Rollen der Referenzen und bei Bedarf eine Shot-Tabelle.
  • Kontinuitätsnotizen und Diagnose zur Prüfung oder Reparatur eines gelieferten Takes.
Beispiel-Briefing ansehen

Vom Briefing zur Prüfung

  1. 01
    Briefing und Oberfläche zuordnen

    Bestimme Einzel- oder Sequenzarbeit und aktive Seedance-2.0-Oberfläche. Prüfe operationsspezifische Fakten vor Aussagen zu Grenzen oder Endpunktverfügbarkeit.

  2. 02
    Referenzhoheit zuweisen

    Dokumentiere, was jedes Asset liefert und was nicht übertragen werden darf. Prüfe bei Fortsetzungen den akzeptierten Vorgängerclip und halte seinen tatsächlichen Endzustand fest.

  3. 03
    Sichtbaren Beat entwerfen und prüfen

    Übersetze kreative Absicht in Handlung, Kamera, Licht und Ton. Prüfe Shot-Geometrie und zurückgegebenes Material, bevor es als verbindlicher Sequenzstand gilt.

02 Einsatzbereiche

Wann einsetzen?

Benenne die Seedance-2.0-Oberfläche und gib jeder Referenz eine Rolle wie Identität, Kamera oder Umgebung. Liefere bei Fortsetzungen akzeptierten Clip oder Endbild als Startzustand.

Gut geeignet

  • Mehrere Referenzen haben unterschiedliche AufgabenEine klare Rollenvereinbarung hilft zu verhindern, dass eine Stilreferenz unbemerkt die Figurenidentität oder das Szenenlayout verändert.
  • Ein Film umfasst verbundene GenerierungenDer Sequenzweg verfolgt akzeptierte Zustände und hält spätere Prompts vorläufig, bis vorheriges Material geprüft ist.

Zu prüfende Grenzen

  • Modellumfang ist Seedance 2.0Die Quelle trennt neuere Modelllinien und andere Videomodelle von den plattformspezifischen Fakten dieses Skills.
  • Ein Prompt ist keine Freigabe für kostenpflichtige AktionenBezahlte Generierung, Anmeldung und Upload brauchen bestehende Anbieter- und Aktionsfreigaben des Nutzers.
  • Beobachtung muss echt seinDie Quelle verbietet die Behauptung, Anhänge gesehen oder gehört zu haben, die der Host nicht prüfen konnte.

Diese Eingaben mitbringen

  • KreativbriefingBenenne sichtbare Handlung, Stimmung und Endergebnis.
  • Oberfläche und ModellNenne Anbieter- oder Produktweg und bestätige die bekannte Modelllinie.
  • Referenzen und KontinuitätLiefere Assets mit Rollen und akzeptiertes vorheriges Material.

03 Wichtige Entscheidungen

Wichtige Entscheidungen

  1. Klare Referenzrollen

    Identität, Bewegung und Stil können unabhängig statt aus Uploadreihenfolge gesteuert werden.

  2. Kontinuität aus Nachweisen

    Der tatsächliche akzeptierte Endpunkt ersetzt beim nächsten Clip frühere Planung.

  3. Begrenzte Plattformaussagen

    Oberflächenprüfungen verhindern Zusagen allein aufgrund anderer Anbieterfähigkeiten.

04 Beispielbriefing

Ein konkretes Briefing ausprobieren

Das folgende Beispiel-Briefing wurde nicht getestet. Prüfen Sie die Einrichtung des Skills, bevor Sie es verwenden.

Quelle und Einrichtung prüfen

Benenne sichtbare Handlung, Stimmung und Endergebnis.

Upstream-Quelldatei
https://github.com/Emily2040/seedance-2.0/blob/4668457e560eee06e95d7fcfdf441c8c0bba802e/SKILL.md

Der folgende Verweis öffnet die Originalanleitung. Prüfe vor der Nutzung die Einrichtung des Repositorys; dies ist kein Installationsbefehl.

Mit einem Ergebnis beginnen

Passen Sie Umfang, Quellmaterial und Rahmenbedingungen in diesem Briefing an, bevor Sie den Skill ausführen.

Beispiel-Briefing
Bereite mit seedance-20 einen Seedance-2.0-Prompt für eine kurze Produktdemo vor. Das Produktbild bestimmt Form und Farbe; der Referenzclip liefert nur Kamerabewegung. Übertrage weder Raum noch Requisiten. Zeige eine bewusste Aktion mit klarem Endzustand und zurückhaltendem Umgebungston. Bestimme die aktive Anbieteroberfläche vor Dauer- oder Modusaussagen. Liefere nur Prompt und Referenzrollennotizen, ohne bezahlte Generierung. Sind mehrere Clips nötig, schlage Sequenz und Kontinuitätsübergabe vor, bevor spätere Prompts finalisiert werden.

Ergebnis prüfen

Prüfen Sie die tatsächliche Ausgabe anhand dieser beobachtbaren Kriterien.

  • Modelllinie und genaue Oberflächenoperation vor Grenzaussagen bestätigen.
  • Klare Rollen und ausgeschlossene Übertragungen jeder Referenz prüfen.
  • Fortsetzung auf geprüftem akzeptiertem Material statt geplanten oder verworfenen Zuständen aufbauen.

OpenDesign bietet einen lokalen Design-Arbeitsbereich für Coding-Agenten. Dieser Eintrag bedeutet nicht, dass der Skill mitgeliefert wird oder dass seine externen Tools, Zugangsdaten und Software-Abhängigkeiten enthalten sind.

05 Quelle und Lizenz

Quelle und Lizenz

Diese Seite beschreibt die unten verlinkte, festgelegte Quellrevision. Verhalten und Anforderungen im Upstream können sich ändern.

Quellinhaber
Emily2040
Skill-Datei
SKILL.md
Lizenz
MIT
Geprüfter Stand
2026-11-02 · 4668457e560e
Redaktionelle Quellenzusammenfassung
Plane Seedance-2.0-Prompts, Referenzen und verbundene Videosequenzen.

Originalzusammenfassung von OpenDesign auf Grundlage der verlinkten Quelle. Repository-Sterne sind ein datiertes Popularitätssignal, keine Skill-Nutzung und keine Qualitätsbewertung.

06 Fragen vor dem Start

Fragen vor dem Start

Ist das ein allgemeiner Videomodell-Skill?

Nein. Sein plattformspezifischer Umfang ist Seedance 2.0. Die Quelle warnt vor Übertragung ihrer Modell-IDs und Grenzen auf andere Linien.

Kann er einen Clip fortsetzen?

Es gibt einen Fortsetzungsweg, aber akzeptiertes Vorgängermaterial oder Endbild muss zuerst geprüft und sein beobachteter Zustand erfasst werden.

Sendet Prompt-Erstellung auch eine Generierung?

Nein. Die Quelle trennt Promptarbeit von bezahlter Generierung, Kontozugriff und Uploads mit erforderlicher Autorisierung.

OpenDesign

Briefing und Designarbeit an einem Ort.

Halten Sie Briefing, Quellmaterial und Designarbeit in einem lokalen Arbeitsbereich zusammen. Prüfen Sie die Einrichtung des Skills, bevor Sie ihn in Ihren Workflow aufnehmen.

Upstream-Quelldatei
https://github.com/Emily2040/seedance-2.0/blob/4668457e560eee06e95d7fcfdf441c8c0bba802e/SKILL.md