En los propios términos del Skill
Una skill de diseño de interacción y movimiento para agentes de código, que funciona en dos modos. Create construye componentes interactivos con movimiento con propósito; Audit revisa el movimiento existente y reporta hallazgos por diseñador, incluyendo patrones de AI-slop, en un informe HTML de marca con demos en bucle.
Organiza sus recomendaciones en torno a tres lentes —Emil Kowalski sobre contención y velocidad, Jakub Krehel sobre acabado de producción, Jhey Tompkins sobre experimentación lúdica— ponderadas según el tipo de proyecto en lugar de aplicarse de forma universal. La cobertura abarca movimiento de UI web y de apps: HTML/CSS, React, Framer Motion, transiciones de iOS/Android y animaciones de sistemas de diseño. El filtro de frecuencia, las duraciones dependientes del contexto y el manejo obligatorio de prefers-reduced-motion se aplican en ambos modos.
Qué produce
- Componentes interactivos construidos con movimiento con propósito en el modo Create.
- Un informe de revisión por diseñador en el modo Audit.
- Un informe HTML de marca que contiene demos en bucle de los hallazgos.
- Una plantilla de informe de auditoría renderizada como HTML por defecto, con un modo de terminal disponible como opción.
Cómo funciona
- 01Detectar el Modo a Partir de la Solicitud
El lenguaje orientado a construir selecciona Create; audit, review, evaluate, feedback o '¿este movimiento es bueno?' selecciona Audit.
- 02Leer el Archivo de Workflow Correspondiente
La detección de modo es el paso 0 y condiciona todo lo demás: se sigue el archivo de workflow de ese modo tal como está escrito.
- 03Ponderar a los Tres Diseñadores Según el Contexto
Emil, Jakub y Jhey se tratan como perspectivas dependientes del contexto, nunca como reglas universales.
- 04Aplicar la Guía de Frecuencia y Duración
Primero se determina con qué frecuencia se dispara la interacción, y después los objetivos de duración se extraen del lente correspondiente.
- 05Emitir el Artefacto para el Modo
Create devuelve componentes; Audit devuelve un informe por diseñador cuyos hallazgos obtienen cada uno una tarjeta de demostración construida a partir de una plantilla de contenedor visual.