Prompt de conception d’un audioguide de musée

Utilisez ce prompt de conception d’audioguide de musée pour parcourir une exposition, ouvrir une œuvre accompagnée des crédits de son créateur et contrôler un audioguide avec une transcription synchronisée et l’état du téléchargement.

Contenu à préparer
Fiches et libellés de champs approuvés pour Exposition ; Audio de l’œuvre ; Œuvres enregistrées ; règles d’action et de persistance ; ressources de marque et exigences d’autorisation.
Priorité du design
Maintenez l’accès à la transcription lorsque l’audio est indisponible et distinguez les pistes téléchargées des éléments uniquement enregistrés dans une liste.
Gallery Walk, un audioguide de musée fictif présentant l’exposition, l’audio de l’œuvre et les œuvres enregistrées sur trois écrans d’application mobile.
Audioguide de musée
Gallery Walk, un audioguide de musée fictif présentant l’exposition, l’audio de l’œuvre et les œuvres enregistrées sur trois écrans d’application mobile.

Utiliser le prompt

Prompt
Ajouter votre cahier des charges

Ajoutez votre contexte ci-dessous. Il sera inclus dans le prompt lorsque vous le copierez ou le téléchargerez.

Créez un prototype d’application modifiable, pensé d’abord pour mobile, à l’aide de la pile technique existante du projet pour [PROJECT] et [AUDIENCE]. La tâche est la suivante : Audioguide de musée.

Contenu et structure requis

Parcourez une exposition, ouvrez une œuvre accompagnée des crédits de son créateur et contrôlez un audioguide avec une transcription synchronisée et l’état du téléchargement.

Écrans et navigation

Créez trois vues reliées : Exposition ; Audio de l’œuvre ; Œuvres enregistrées. Gardez la fiche sélectionnée visible dans le titre ou le résumé de l’écran. Prévoyez une action de retour explicite et conservez les saisies en cours lors du passage d’une vue à l’autre. Placez l’action principale à proximité du contenu concerné et tenez compte des zones de sécurité sur mobile, d’un clavier virtuel visible et des longs libellés traduits. Sur ordinateur, adaptez la composition sans supprimer d’étape ni modifier la tâche.

Données du projet

Utilisez [APPROVED_CONTENT] pour les noms, les fiches, les libellés, les quantités et les destinations. Demandez les données manquantes au lieu d’inventer des affirmations opérationnelles. Les fiches de démonstration peuvent utiliser la marque fictive Gallery Walk ; identifiez-les comme données d’exemple. Expliquez quelles actions sont des interactions locales du prototype et lesquelles nécessiteraient une authentification, une persistance, des autorisations ou un backend. Ne connectez aucun service externe et n’affirmez pas qu’une transaction a été effectuée, sauf si cette intégration a été explicitement mise en œuvre et testée.

Direction artistique

Respectez [BRAND_RULES]. Si aucune marque n’est fournie, utilisez de l’ivoire, de l’anthracite, du bleu cobalt atténué et de la photographie d’art. Rendez le parcours identifiable grâce à son propre contenu et à ses propres commandes, plutôt qu’en répétant des cartes de tableau de bord génériques. Utilisez une échelle d’espacement cohérente et une hiérarchie de texte claire. Incluez un indicateur de focus clavier visible, des noms accessibles, un contraste suffisant et des libellés d’état qui ne reposent pas sur la couleur. Respectez la réduction des animations et rendez les transitions animées facultatives.

Vérification d’acceptation propre à la tâche

  • Maintenez l’accès à la transcription lorsque l’audio est indisponible et distinguez les pistes téléchargées des éléments uniquement enregistrés dans une liste.

États d’interaction

Implémentez le parcours nominal en trois écrans avec des données d’exemple locales. Incluez un état vide utile, une validation avant l’exécution d’une action, un état de chargement ou d’attente et un état d’échec récupérable. Les modifications destructives nécessitent une étape de vérification ou une option d’annulation. Maintenez l’état d’une fiche cohérent dans les trois vues. Ne supprimez pas silencieusement une saisie partielle et ne modifiez pas le choix de l’utilisateur après une nouvelle tentative.

Livraison et vérification

Fournissez les vues modifiables de l’application et expliquez le modèle de données, le fonctionnement du stockage local et les intégrations non implémentées. Testez à 320px et dans une fenêtre plus large, avec la navigation au clavier et du contenu long. Utilisez le contrôle d’acceptation propre à la tâche ci-dessus pour vérifier le résultat avant d’ajouter des fonctionnalités. Distinguez clairement le comportement de démonstration de celui d’un service de production opérationnel.

Pièce jointe de référence et objectif de reconstruction

Joignez le fichier reference.webp du pack de téléchargement de ce prompt à ce dernier dans OpenDesign. Créez un résultat modifiable avec une composition et une hiérarchie similaires ; n’intégrez pas l’image de référence entière comme interface finale. Préservez le contenu approuvé du projet et les règles de marque s’ils entrent en conflit avec des libellés d’exemple fictifs. Si l’image est absente ou illisible, demandez-la au lieu de prétendre à une fidélité visuelle.

Composition et contenu de référence

Utilisez le fichier reference.webp joint comme référence visuelle pour l’Audioguide de musée. Avant de commencer, identifiez les principales zones de haut en bas, leurs largeurs et hauteurs relatives, l’alignement, l’espacement, la hiérarchie typographique, les couleurs de surface, les bordures, les images et les composants récurrents. Préservez ces relations au lieu de les remplacer par un modèle générique. Contenu requis pour la tâche : parcourir une exposition, ouvrir une œuvre accompagnée des crédits de son créateur et contrôler un audioguide avec une transcription synchronisée et l’état du téléchargement. Suivez les indications de mise en page propres à cette tâche lorsque vous transposez l’image en éléments modifiables : commencez par Exposition comme écran d’entrée, donnez à Audio de l’œuvre une action principale claire et faites en sorte que Œuvres enregistrées explique ce qui s’est passé et ce qui peut se passer ensuite. Utilisez l’ivoire, l’anthracite, le bleu cobalt atténué et la photographie d’art comme orientation initiale, en l’adaptant à la marque fournie. Maintenez visibles l’identité de la fiche et le contexte de navigation sur les trois écrans. Privilégiez les commandes accessibles au pouce et les libellés lisibles plutôt que les panneaux décoratifs ; sur les écrans plus larges, conservez la cohérence du parcours plutôt que d’étirer une composition mobile d’un bord à l’autre.

Direction visuelle issue du projet de référence

ivoire, anthracite, bleu cobalt atténué, photographie d’art.

Spécifications des interactions

La référence est un concept statique : le comportement décrit ci-dessous est une exigence à mettre en œuvre, et non la preuve que l’image fonctionne déjà. Copiez le prompt personnalisé dans votre projet et créez le parcours connecté : parcourez une exposition, ouvrez une œuvre accompagnée des crédits de son créateur et contrôlez un audioguide avec une transcription synchronisée et l’état du téléchargement. Maintenez l’accès à la transcription lorsque l’audio est indisponible et distinguez les pistes téléchargées des éléments uniquement enregistrés dans une liste. Pour chaque commande visible, précisez son déclencheur, l’état affecté et le retour fourni ; implémentez les changements locaux avec un état cohérent entre les vues associées. Faites en sorte que la recherche et les filtres produisent de vrais résultats, que les commandes de sélection aient un état actif explicite et que les actions d’enregistrement affichent, si nécessaire, un retour visible d’attente, de réussite ou d’échec. N’ajoutez aucun parcours sans rapport avec la tâche. Utilisez de véritables liens pour la navigation, des boutons pour les actions et des noms accessibles pour les commandes sous forme d’icônes. Ne laissez pas entendre qu’une opération backend a réussi si seule une démonstration locale a été modifiée.

Comparaison visuelle et livraison

  1. Comparez le résultat à l’image jointe avec des proportions identiques. Vérifiez la disposition des principales zones, les dimensions relatives des images, les sauts de ligne, les espacements, la hiérarchie typographique, le contraste, les états actifs et la densité du contenu avant de peaufiner les détails décoratifs.
  2. Testez ensuite la mise en page étroite sans comprimer le texte de bureau dans des libellés minuscules.
  3. Conservez les logos, photos et icônes comme ressources distinctes, et tous les libellés porteurs de sens comme éléments modifiables. Répertoriez les polices et ressources indisponibles ainsi que tout écart intentionnel. Livrez les fichiers fonctionnels avec un compte rendu concis des comportements implémentés et des intégrations restantes ; ne promettez pas un résultat identique au pixel près à partir du seul prompt.

Télécharger le prompt + l’image

Inclut le prompt complet et l’image de référence en taille réelle. Joignez les deux dans OpenDesign pour guider la mise en page.

Télécharger les fichiers

Comment rédiger un prompt de conception d’audioguide de musée

Utilisez ce prompt de conception d’audioguide de musée pour parcourir une exposition, ouvrir une œuvre accompagnée des crédits de son créateur et contrôler un audioguide avec une transcription synchronisée et l’état du téléchargement.

La référence est un concept généré par IA. Les instructions ci-dessous décrivent ce qui doit être créé et testé ; l’image ne démontre aucun comportement fonctionnel.

Maintenir l’œuvre accessible sans audio

Une application d’audioguide de musée doit relier le contexte de l’œuvre, la lecture audio et l’accès à la transcription.

Gallery Walk, un audioguide de musée fictif présentant l’exposition, l’audio de l’œuvre et les œuvres enregistrées sur trois écrans d’application mobile.
Audioguide de musée — comparez la hiérarchie générale avec les instructions de mise en page ci-dessous.

Enregistrer une œuvre dans une liste est différent du téléchargement de son audio. Commencez par Exposition comme écran d’entrée, donnez à Audio de l’œuvre une action principale claire et faites en sorte que Œuvres enregistrées explique ce qui s’est passé et ce qui peut se passer ensuite. Utilisez l’ivoire, l’anthracite, le bleu cobalt atténué et la photographie d’art comme orientation initiale, en l’adaptant à la marque fournie. Maintenez visibles l’identité de la fiche et le contexte de navigation sur les trois écrans. Privilégiez les commandes accessibles au pouce et les libellés lisibles plutôt que les panneaux décoratifs ; sur les écrans plus larges, conservez la cohérence du parcours plutôt que d’étirer une composition mobile d’un bord à l’autre.

À partir du prompt

Créez trois vues reliées : Exposition ; Audio de l’œuvre ; Œuvres enregistrées.

Personnalisez-le

Affichez [ARTWORK] avec les crédits du créateur, les commandes audio et une transcription synchronisée. Affichez l’état du téléchargement de la piste séparément de son ajout à la liste des éléments enregistrés.

Préparer le contenu de l’audioguide de musée

Les métadonnées de l’œuvre précèdent les commandes de lecture, avec une transcription en dessous ; précisez quelle ligne de la transcription suit la lecture et comment les utilisateurs peuvent s’y rendre.

Écran audio d’une œuvre avec lecture et transcription dans le concept de référence du guide audio de musée
Écran audio d’une œuvre avec lecture et transcription.

Préparez les fiches de l’exposition et des œuvres avec les crédits des créateurs, les pistes audio et les segments de transcription. Incluez une piste enregistrée mais non téléchargée, ainsi qu’une autre dont l’audio est indisponible, afin de tester l’expérience de lecture de secours.

À partir du prompt

Parcourez une exposition, ouvrez une œuvre accompagnée des crédits de son créateur et contrôlez un audioguide avec une transcription synchronisée et l’état du téléchargement.

Personnalisez-le

Pour [PROJECT], utilisez [APPROVED_CONTENT] comme source pour cet audioguide de musée. Fiches et libellés de champs approuvés pour Exposition ; Audio de l’œuvre ; Œuvres enregistrées ; règles d’action et de persistance ; ressources de marque et exigences d’autorisation. Identifiez les données manquantes avant de les remplacer par du contenu de démonstration.

Ouvrir hors ligne une piste non téléchargée

Les œuvres enregistrées distinguent les enregistrements téléchargés des favoris ; définissez la disponibilité hors ligne séparément de l’enregistrement d’une œuvre.

Liste d’œuvres enregistrées avec libellés de téléchargement dans le concept de référence du guide audio de musée
Liste d’œuvres enregistrées avec libellés de téléchargement.

Les informations sur l’œuvre et le contenu disponible de la transcription doivent rester utilisables. L’application doit expliquer la limitation de l’audio sans laisser croire qu’un élément enregistré comprend une piste hors ligne. Testez d’abord ce cas limite précis : maintenez l’accès à la transcription lorsque l’audio est indisponible et distinguez les pistes téléchargées des éléments uniquement enregistrés dans une liste. Exécutez ensuite le parcours principal avec un titre de fiche long, aucune fiche enregistrée et une action ayant échoué. La personne doit pouvoir identifier ce qui est enregistré, ce qui est en attente et ce qui peut être annulé sans se fier à la couleur. Vérifiez que le retour à l’écran précédent conserve les données saisies et qu’un lecteur d’écran rencontre le titre, l’état et l’action principale dans un ordre logique.

À partir du prompt

Maintenez l’accès à la transcription lorsque l’audio est indisponible et distinguez les pistes téléchargées des éléments uniquement enregistrés dans une liste.

Personnalisez-le

Évaluez le guide audio du musée selon cette exigence : maintenir l’accès à la transcription lorsque l’audio est indisponible et distinguer les pistes téléchargées des éléments uniquement enregistrés dans une liste. Testez d’abord ce cas limite précis : maintenir l’accès à la transcription lorsque l’audio est indisponible et distinguer les pistes téléchargées des éléments uniquement enregistrés dans une liste. Testez ensuite le parcours principal avec un titre d’enregistrement long, aucun enregistrement sauvegardé et une action ayant échoué. L’utilisateur doit pouvoir déterminer ce qui est sauvegardé, en attente ou annulable sans se fier à la couleur. Vérifiez que le retour à l’écran précédent conserve les données saisies et qu’un lecteur d’écran rencontre le titre, le statut et l’action principale dans un ordre logique. Conservez le contenu approuvé et ne modifiez que les éléments qui échouent à cette vérification.

Évaluez le résultat de votre guide audio de musée

L’exemple est un concept visuel généré par IA. Les services connectés, les autorisations de l’appareil et les données persistantes nécessitent une implémentation et des tests distincts.

  • Maintenez l’accès à la transcription lorsque l’audio est indisponible et distinguez les pistes téléchargées des éléments uniquement enregistrés dans une liste.

Prompt de suivi

Utilisez ceci après le premier résultat. Cela recentre la révision sur l’aspect le plus important de cette tâche.

Affinez uniquement la transition d’Audio de l’œuvre vers Œuvres enregistrées. Maintenez l’accès à la transcription lorsque l’audio est indisponible et distinguez les pistes téléchargées des éléments uniquement enregistrés dans une liste. Affichez les états pertinents d’attente, d’échec et de réussite avec des libellés explicites. Préservez la navigation, la typographie et les autres écrans approuvés. Renvoyez les vues modifiées et expliquez comment les données saisies sont conservées lors d’une nouvelle tentative.

OpenDesign

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Importez le prompt et l’image de référence dans OpenDesign. Ajoutez votre contenu, créez la première version et affinez les détails.

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Peinture au pastel représentant un lac bleu, des rives verdoyantes et un ciel ensoleillé, issue de la page d’accueil d’OpenDesign.