プロンプトを使う
制作要件を追加
以下に背景情報を追加してください。コピーまたはダウンロード時にプロンプトへ含まれます。
既存のプロジェクトスタックを使用して、[PROJECT]と[AUDIENCE]向けの編集可能なモバイルファーストのアプリプロトタイプを作成してください。タスクは「美術館音声ガイド」です。
必須のコンテンツと構成
展覧会を閲覧し、制作者クレジット付きの作品を開き、同期された文字起こしとダウンロード状況を備えた音声ガイドを操作します。
画面とナビゲーション
展覧会、作品音声ガイド、保存済み作品の3つの接続されたビューを構築してください。選択中のレコードを画面タイトルまたは概要に表示し続けてください。明示的な戻る操作に対応し、ビュー間を移動しても入力途中の内容を保持してください。主要アクションは関連コンテンツの近くに配置し、モバイルのセーフエリア、表示中のソフトウェアキーボード、翻訳後の長いラベルを考慮してください。デスクトップ幅では、手順を削除したりタスクを変更したりせずに構成を調整してください。
プロジェクト入力
名称、レコード、ラベル、数量、遷移先には[APPROVED_CONTENT]を使用してください。運用上の事項を創作せず、不足データを確認してください。デモ用レコードには架空ブランドGallery Walkを使用できますが、サンプルデータであることを明記してください。どのアクションがローカルなプロトタイプ操作で、どのアクションに認証、永続化、権限、バックエンドが必要かを説明してください。明示的に実装およびテストされていない限り、外部サービスに接続したり、トランザクションが完了したと主張したりしないでください。
デザイン方針
[BRAND_RULES]に従ってください。ブランドが指定されていない場合は、アイボリー、チャコール、落ち着いたコバルト、アート写真を使用してください。汎用的なダッシュボードカードを繰り返すのではなく、固有のコンテンツと操作要素によってワークフローを認識できるようにしてください。一貫した余白スケールと明確なテキスト階層を使用してください。視認可能なキーボードフォーカス、アクセシブルな名前、十分なコントラスト、色に依存しないステータスラベルを含めてください。視差効果の低減設定を尊重し、アニメーション付きの遷移は任意にしてください。
タスク固有の受け入れチェック
- 音声を利用できない場合も文字起こしにアクセスできるようにし、ダウンロード済みのトラックとリストに保存しただけの項目を区別してください。
インタラクション状態
ローカルのサンプルデータを使用して、3画面の正常系フローを実装します。実用的な空の状態、アクション完了前の検証、読み込み中または保留中の状態、復旧可能な失敗状態を含めます。破壊的な変更には確認または取り消し手段が必要です。3つのビューすべてで記録の状態を一貫させます。入力途中の内容を通知なく破棄したり、再試行後にユーザーの選択を変更したりしないでください。
納品とレビュー
編集可能なアプリビューを提出し、データモデル、ローカルストレージの挙動、未実装の連携について説明します。320pxとより広いビューポートで、キーボードナビゲーションと長いコンテンツを使用してテストします。機能を追加する前に、上記のタスク固有の受け入れチェックを使って結果を確認します。デモの挙動と稼働中の本番サービスを明確に区別してください。
参考添付ファイルと再構築の目標
このプロンプトのダウンロードバンドルに含まれるreference.webpを、OpenDesign内でこのプロンプトと一緒に添付してください。構成と階層が似た編集可能な成果物を作成し、参考画像全体を完成インターフェースとして埋め込まないでください。架空のサンプルラベルと競合する場合は、承認済みのプロジェクトコンテンツとブランドルールを優先してください。画像がない、または読み取れない場合は、視覚的な忠実性を主張せず、画像の提供を依頼してください。
参考画像の構成とコンテンツ
添付のreference.webpを、美術館音声ガイドの視覚的リファレンスとして使用してください。構築前に、上から下までの主要領域、相対的な幅と高さ、配置、余白、タイポグラフィの階層、サーフェスカラー、境界線、画像、反復コンポーネントを特定してください。汎用テンプレートに置き換えず、これらの関係を維持してください。必須のタスク内容:展覧会を閲覧し、制作者クレジット付きの作品を開き、同期された文字起こしとダウンロード状況を備えた音声ガイドを操作する。画像を編集可能な要素に変換する際は、次のタスク固有のレイアウト指針を使用してください。展覧会を開始画面とし、作品音声ガイドには明確な主要アクションを設け、保存済み作品では何が起きたか、次に何ができるかを説明してください。アイボリー、チャコール、落ち着いたコバルト、アート写真を出発点とし、提供されたブランドに合わせて調整してください。3画面すべてでレコードの識別情報とナビゲーションのコンテキストを表示し続けてください。装飾パネルよりも、親指で操作しやすいコントロールと読みやすいラベルを優先してください。広い画面では、モバイル向けの構成を端から端まで引き伸ばさず、ワークフローの一貫性を保ってください。
サンプルのプロジェクト需求に基づくビジュアル方針
アイボリー、チャコール、落ち着いたコバルト、アート写真。
インタラクション仕様
リファレンスは静的なコンセプトです。以下の動作は実装すべき要件であり、画像がすでに機能することを示すものではありません。カスタマイズしたプロンプトをプロジェクトにコピーし、接続されたフローを構築してください。展覧会を閲覧し、制作者クレジット付きの作品を開き、同期された文字起こしとダウンロード状況を備えた音声ガイドを操作します。音声を利用できない場合も文字起こしにアクセスできるようにし、ダウンロード済みのトラックとリストに保存しただけの項目を区別してください。表示される各コントロールについて、トリガー、影響を受ける状態、フィードバックを指定し、関連するビュー間で状態が一貫するようにローカル変更を実装してください。検索とフィルターには実際の結果を表示し、選択コントロールには明示的なアクティブ状態を設け、保存アクションには必要に応じて保留中、成功、失敗のフィードバックを表示してください。無関係なワークフローは追加しないでください。ナビゲーションには適切なリンク、アクションにはボタン、アイコンコントロールにはアクセシブルな名前を使用してください。ローカルデモのみが変更された場合に、バックエンド操作が成功したかのように示さないでください。
ビジュアル比較と納品
- 同じ比率で成果物と添付画像を比較してください。装飾的な詳細を仕上げる前に、主要領域の配置、画像の相対サイズ、改行、余白、タイポグラフィの階層、コントラスト、アクティブ状態、コンテンツ密度を確認します。
- 次に、デスクトップ向けテキストを小さなラベルに無理に詰め込まず、狭いレイアウトをテストしてください。
- ロゴ、写真、アイコンは個別のアセットとして保持し、意味のあるラベルはすべて編集可能にしてください。利用できないフォントやアセット、および意図的に変更した点を列挙してください。動作するファイルに加え、実装した動作と未完了の連携について簡潔な説明を返してください。プロンプトだけでピクセル単位まで同一の結果を約束しないでください。
プロンプト+画像をダウンロード
完全なプロンプトとフルサイズのリファレンス画像が含まれます。レイアウトの参考として、両方をOpenDesignに添付してください。
美術館音声ガイドのデザインプロンプトの書き方
この美術館音声ガイド用デザインプロンプトを使用して、展覧会を閲覧し、制作者クレジット付きの作品を開き、同期された文字起こしとダウンロード状況を備えた音声ガイドを操作してください。
参考画像はAI生成のコンセプトです。以下の指示は、構築およびテストすべき内容を説明するものであり、画像は動作を実証するものではありません。
音声がなくても作品を閲覧可能にする
美術館音声ガイドアプリでは、作品の背景情報、再生、文字起こしへのアクセスを連携させる必要があります。
作品をリストに保存することと、その音声をダウンロードすることは異なります。展覧会を開始画面とし、作品音声ガイドには明確な主要アクションを設け、保存済み作品では何が起きたか、次に何ができるかを説明してください。アイボリー、チャコール、落ち着いたコバルト、アート写真を出発点とし、提供されたブランドに合わせて調整してください。3画面すべてでレコードの識別情報とナビゲーションのコンテキストを表示し続けてください。装飾パネルよりも、親指で操作しやすいコントロールと読みやすいラベルを優先してください。広い画面では、モバイル向けの構成を端から端まで引き伸ばさず、ワークフローの一貫性を保ってください。
プロンプトを活用
展覧会、作品音声ガイド、保存済み作品の3つの接続されたビューを構築してください。
自分向けにカスタマイズ
[ARTWORK]を、制作者クレジット、音声コントロール、同期された文字起こしとともに表示してください。トラックのダウンロード状況は、保存済みリストへの登録状況とは分けて表示してください。
美術館音声ガイドのコンテンツを準備
作品のメタデータが再生コントロールより先に表示され、その下に文字起こしがあります。再生に合わせてどの文字起こし行が続くのか、またユーザーがその位置へどのように移動できるのかを指定してください。
展覧会と作品のレコードを、制作者クレジット、音声トラック、文字起こしのセグメントとともに準備してください。フォールバックの読書体験をテストするため、保存済みだが未ダウンロードのトラックを1つ、音声を利用できないトラックをもう1つ含めてください。
プロンプトを活用
展覧会を閲覧し、制作者クレジット付きの作品を開き、同期された文字起こしとダウンロード状況を備えた音声ガイドを操作します。
自分向けにカスタマイズ
[PROJECT]では、[APPROVED_CONTENT]をこの美術館音声ガイドの情報源として使用してください。展覧会、作品音声ガイド、保存済み作品の承認済みレコードとフィールドラベル、アクションと永続化のルール、ブランド素材と権限要件を使用してください。不足している入力を特定してから、デモ用コンテンツに置き換えてください。
オフラインで未ダウンロードのトラックを開く
保存作品では、ダウンロード済みの録音とブックマークを区別しています。作品の保存とは別に、オフラインでの利用可否を定義してください。
作品情報と利用可能な文字起こしは、引き続き利用できるようにしてください。保存済みの項目にオフライン用トラックが含まれているかのように装わず、音声の制限をアプリ内で説明してください。まず、次の特定の境界条件をテストしてください。音声を利用できない場合も文字起こしにアクセスできるようにし、ダウンロード済みのトラックとリストに保存しただけの項目を区別してください。次に、長いレコードタイトル、保存済みレコードがない状態、失敗するアクションを使用してメインフローを実行してください。ユーザーが色に頼らずに、保存済みのもの、保留中のもの、取り消せるものを判別できるようにしてください。前の画面に戻っても入力済みデータが保持され、スクリーンリーダーがタイトル、ステータス、主要アクションを自然な順序で読み上げることを確認してください。
プロンプトを活用
音声を利用できない場合も文字起こしにアクセスできるようにし、ダウンロード済みのトラックとリストに保存しただけの項目を区別してください。
自分向けにカスタマイズ
ミュージアム音声ガイドが次の要件を満たしているか確認してください:音声を利用できない場合も文字起こしへのアクセスを維持し、ダウンロード済みのトラックとリストに保存しただけの項目を区別すること。まず、この境界条件をテストしてください:音声を利用できない場合も文字起こしへのアクセスを維持し、ダウンロード済みのトラックとリストに保存しただけの項目を区別すること。次に、長い記録タイトル、保存済み記録がない状態、操作に失敗した状態でメインフローを実行してください。色だけに頼らず、保存済みのもの、処理待ちのもの、取り消し可能なものをユーザーが識別できるようにしてください。前の画面に戻っても入力済みデータが保持されること、スクリーンリーダーがタイトル、ステータス、主要アクションを自然な順序で読み上げることを確認してください。承認済みコンテンツは保持し、この確認に合格しない部分だけを修正してください。
ミュージアム音声ガイドの結果を確認
このサンプルはAI生成のビジュアルコンセプトです。接続サービス、デバイス権限、永続データには、別途実装とテストが必要です。
- 音声を利用できない場合も文字起こしにアクセスできるようにし、ダウンロード済みのトラックとリストに保存しただけの項目を区別してください。
フォローアッププロンプト
最初の結果を得た後に使用してください。このタスクで最も重要な部分に修正範囲を絞ります。
作品音声ガイドから保存済み作品への遷移だけを改善してください。音声を利用できない場合も文字起こしにアクセスできるようにし、ダウンロード済みのトラックとリストに保存しただけの項目を区別してください。関連する保留中、失敗、完了の各状態を明示的なラベル付きで表示してください。承認済みのナビゲーション、タイポグラフィ、その他の画面は維持してください。変更したビューを返し、入力データが再試行後も保持される仕組みを説明してください。
