作業の進め方
製品ローンチ、キャプション追加、インタラクティブなデッキは、どれもモーションを含んでいても別の成果物です。HyperFramesは依頼された成果によってルーティングします。ウェブサイト主導のプロモ、既存映像へのシンプルなキャプション、ビートに同期した音楽、短いモーショングラフィック、カスタムコンポジションには、それぞれ別の経路があります。ソースには、Remotionソースを移植するための明示的な経路も用意されています。
既存のプロジェクトは白紙の状態とは扱われません。ルーターはブリーフとプロジェクトの成果物を確認し、記録されたワークフローを再開するか、依頼された操作だけを実行します。新規作成では、意図をBRIEF.mdに記録し、選択したワークフローをインストールして、必要な場合にのみ専門的な機能を読み込みます。
期待される成果物
- ワークフローの選択と、新規作成用のBRIEF.md
- 編集可能なHTMLコンポジション。ワークフローに応じて、プレビューや関連するプロジェクトファイルも含まれます
- 依頼した場合のレンダリング済み動画。操作可能なデッキやレビュー済みストーリーボードが別の最終成果になることもあります
依頼から制作まで
- 01プロジェクトの状態を見極める
新規作成か、編集か、レンダリングのみの操作か、既存のブリーフがあるプロジェクトかを区別します。ヒアリングをやり直さず、記録済みの設定を再利用します。
- 02成果物で選ぶ
依頼された成果をワークフローの契約に照らして選びます。キャプション付きの既存映像は新規の解説動画ではなく、BGMがあるだけではミュージック主導のプロジェクトにはなりません。
- 03必要な機能を読み込む
選択した作成用ワークフローを必要に応じてインストールします。すべてのワークフローを既定でインストールするのではなく、実際の作業に必要なコンポジション、モーション、メディア、オーディオ、CLIのガイダンスを取り込みます。
- 04確認してから意図的にレンダリングする
ワークフローのプレビューとチェックを使い、合意した成果物をレンダリングします。HTMLの検証は結果を実際に見ることの代わりにはならず、レンダリングのみの明示的な依頼はその操作のままです。